一、历史人物介绍:
福皇后本名福寿(?-214),汉献帝皇后。琅琊县东吴县(今山东诸城)人。她的父亲是傅琬,姨妈是阳安公主柳华。刺杀曹操的阴谋失败了。建安十九年,曹操被困囚禁而死。他生下的两个王子也被毒死。
2.游戏角色介绍:
力量:团体
品质:精品
血量:3/3(3体力,3上限)
获取方式:原本通过“乘风破浪”活动获取,目前没有其他途径获取。
3.技能展示:
[恐惧]:每轮仅一次。在其他角色回合开始时,如果他们的体力不低于你,你就可以与他们竞争。如果你赢了,他或她本轮不能使用卡牌瞄准他以外的角色;如果你没有获胜,你会得到他用来争分的卡牌,那么他就被视为对你使用了【杀戮】。
【寻求帮助】:当你成为【杀戮】的目标时,你可以选择另一个角色。除非角色给你一张除【杀】以外的基本卡,否则他也会成为这次【杀】的目标。
4.技能分析:
我们先来看看突破前的技能
[恐惧]:在另一个角色的回合开始时,如果你受伤了,你可以与该角色战斗。如果你赢了,该角色本轮不能使用卡牌瞄准该角色以外的角色;如果你没有获胜,则本轮该角色与你的距离被视为1。
从技能对比我们可以发现修改的要点:
① 修改了激活次数。原技能在回合内其他角色满足条件时即可触发,且无次数限制。也就是说,在8人的场地中,如果有足够的条件,一轮可以激活7次。现在改为每轮限制一次。回合与回合不同。一轮是指从位置 1 到最后一个角色回合结束的一轮。也就是说,在8人的场地中,如果条件足够的话,只能启动1人。这次这里的限制比较大,所以吉芙女王在人少的时候比人多的时候效果更好。
② 发动条件修改:原来技能必须在福女王受伤时才可以发动,现在只有对方体力大于等于福女王时才能触发。在结界被打破之前,福皇后除非没有人触碰她,否则无法激活(除非她像曹操神一样生自己的气)。处境相当尴尬。目前的修改已经加强了很多。目前,体力比当初符皇后低的就只有沉平和沉平了。赵云大神,触发技能更容易了。
③修改战斗获胜说明:芙女王和芙女王获胜后将无法对其他人使用卡牌。两种技能的描述略有不同,但实际含义和效果是相同的。字数更小,更简洁。
④修改了失去战斗点的效果:原来的技能只是在失去时将与战斗点角色的距离变为1。现在改为获得对方战斗点的卡牌,然后算作对女王使用【杀戮】。 。从这一点来看,我个人认为是普遍加强的。虽然看起来这个增强很有限,看起来自己也没有那么丢牌,但是却要为此承受一把剑的代价。以前我距离只有1,需要别人来杀。如果输了,对方就会失去一张牌,而福皇后就会得到这张更大的牌,这会增加福皇后下一轮获胜的机会。虽然会导致对方的皇后杀掉一张牌,但是和二技能【求救】搭配起来更合适。同时,有时因为自身血量过高而难以触发技能,也可以算是另类的“卖血”技能。 。
先看突破前的二技能
【请求协助】:当你成为【杀戮】的目标时,你可以选择另一个角色。除非该角色给你一个【闪现】,否则他也会成为这次【杀戮】的目标。
个人认为二技能削弱了一些。首先,原来的技能需要你交出一个【闪现】,否则你就会被【杀死】。这时候,通常寻求帮助的角色就是敌人。交出【闪现】,意味着对手的选择范围更小,更容易支援他。的。新技能改为交接除【杀】以外的基本卡牌,即【闪避】、【桃子】、【酒】都可以交接,范围进一步扩大。
例如,如果你正常杀死对手并拥有[桃]和[酒],则不会将它们送给女王,因此与原始技能具有相同的效果。若己方或对手使用酒【杀】或加伤害的【杀】击杀女王,并向敌方求救,而对方不闪避,则可以给女王一个【桃子】或[酒]以避免这种伤害。如果向队友求助,如果队友有【桃子】,基本没必要给福皇后,因为福皇后本身不需要高血量(最好激活【恐惧】) 。如果你的队友有【桃子】就足够了。
5、身份适应性:
军事战争模式
主:
他基本上没有防守能力。即使你判断身份正确,抓到反贼【求救】,反贼也不会给你卡。毕竟他还有三个队友。如果他被杀了,你会得到一波卡牌; 【求助】队友,你的队友替你拿了刀,然后你的朋友就死了。福皇后到底做了什么大事?所以,不太适合领主的身份。
防盗:
一开始就刷大点,比如K点,直接干扰领主刷卡。在当前的军事环境下,主公在开场比赛中“不盲目输一半”。无法主动镇压,对于领主和忠臣来说都是非常大的劣势。同时,防贼队友之间没有距离。例如,解虚生可以通过杀死解芙皇后来达到跳板效果,然后解芙皇后向主忠【求救】。不过对一些盾牌师的限制效果不是很好,因为他们不是主要输出力量,所以比较适合一些攻击一般领主的反贼,但不适合防御的反贼主。
忠臣:
首先,【恐惧】即使满足发动条件,也仅限于每轮一次,并且只能限制为1名叛贼。目前的情况基本是2到3轮就结束了,而且发动次数和效果都有限。其次,[求助]在健康状况下如何吸引他人并激活[恐惧]受到限制,因此嘲讽相对较低,无法为主要忠诚方吸引火力。叛军基本上不会来杀杰夫皇后,所以不太适合忠诚的身份。
叛徒:
身体脆弱,没有爆炸,没有制止,控制领域也不是很好。即使有幸进入主队一对一比赛,获胜的概率也比较低,所以不建议参加。
斗地主模式
土地所有者:
首先,4血地主无法限制部分3血农民激活【恐惧】,而且大部分3血农民在回合内收益都比较大,比如马良、许攸等。玩大牌肯定会限制你的手牌质量。如果不打大牌,【恐惧】很可能会失败,输掉第一轮压制。只能靠【求救】来威慑农民,但前期农民状态好的话,就不会害怕【求救】。中后期,装备了八卦等铠甲的农民就不会害怕洁芙女王【求援】了。所以当地业主尽量不要选择。当然,如果你愿意,你可以挑战自己。
农民:
刚出来的时候,无论输赢,地主都不能用牌对付别人。他是一个真正的“黑社会农民”。他比杨仪和萧雄两位被称为“黑社会农民”的将军还要黑。杨轶的可能性很大。它只是阻止你杀人。福皇后直接阻止你对别人使用卡牌,只能防守。俗话说“久守必败”。面对两个农民的轮流攻击,你大概率会落泪送豆子。当然,事后已经修复了。我个人认为在低端回合还是比较强势的。在没有更好的选择的情况下,杰夫女王是一个很好的农民(主要是我不知道我的队友会是谁,如果我的队友是防御性和辅助性更强的将军,则更难以击败)。最好搭配产量比较高的农户。结府女王限制地主,另一个农民提供产出。当然,洁芙皇后出身农民的另一个缺点就是容易被扔鸡蛋,这太有地主心态了。
排名模式:
我很惊讶我这个赛季没有进入排名池。到目前为止,新玩家通常会在下个月的赛季中加入排名奖金池。吉芙皇后其实是唯一一个特殊的。让我们看看将来是否可以加入。排名最重要的是人少。这样回合会更快,而且符皇后发动技能的概率也很高,配合【求救】,无论输赢都会有好处(赢了可以限制打出的牌,如果输了,可以拉敌人失去生命值或者同时清掉敌人,这样可以方便自己回合的输出)。比较推荐的位置是2号,一般14号都是输出较高的爆发型选手,比如常见的解言梁文丑+荀彧、黄盖+SP香香等,一旦赢了,利润就大将会非常大。同时,如果你输了被杀,你还可以在4号位【求救】,然后轮到你的时候,你可以和3号位的队友配合,大概率拿走4号位。
6. 知识和技能很少:
1.在没有距离的情况下,可以根据情况击杀福皇后,【求救】敌人可以作为己方的跳板。 【请求协助】目标通常是敌人,除非队友需要给出钥匙卡。例如,如果敌人在空城中拥有藤甲,而洁芙女王手上有属性击杀,则可以给她一杯【酒】以确保击杀。或者当你有嗜血将军或者你快要死的时候,向你的队友要一杯【酒】来救你的命。
2. [恐惧]有很多奇妙的用途。一般是用大点数来对抗敌人的主核心,但有时也可以用来对抗队友。比如说,如果你的队友之间没有距离,而对方只剩下一血,你就可以小规模地攻击你的队友,让你的队友一击带走他们。还可以在传递关键卡的同时让队友多一击,比如开心想念蜀等等。在军事战斗中,你还可以在1血的时候把头颅捐给队友直接“追忆” 。同时,你也可以放弃自己的立场来阻止自己。核心输出就是队友被卡住的距离。
3.第一轮通常可以用大分来取分。一般这个时候卡就通过了。你手中的牌的品质比较好。一旦积分匹配成功,利润将会非常大。同时,他通常会在回合外保留一定数量的防守牌。第二轮,因为之前手中的防御牌,以及这一轮抽到的牌都是未知数,所以他手中的牌质量可能不会很高。这个时候,他就可以用一点点较小的点数来争夺点数。现在玩王国女王,直接用手上最大的点数来战斗。你可以用这个来欺骗敌人的高分牌,同时大大增加第三轮争夺积分的机会(有些武将不适用,例如留下像2张牌甚至可以起飞) 。
4、福女王战败后杀死她的剑是虚拟的,所以对于福女王来说,性价比更高的铠甲是【藤蔓铠甲】。穿上藤甲后,用小点进行战斗,就不会受到伤害。通过【求救】如果一击毙敌,距离不远的队友基本上可以通过毫无克制的击杀女王将火力集中在对方身上。
七、合作、克制与被克制:
合作:
菜刀加成武将:解旭升等(可作为跳板)
给武将卡型:星虚皇等(可以给大一点的)
克制:
高爆武将:解旭升、白马等(失分后无法对他人使用卡牌)
克制:
技能伤害类别:朱焕等(技能有特殊机制,不太依赖扑克牌造成伤害)
特殊:秦觅(不失分且胜率更高)
八、总结:
不得不说,“乘风破浪”的获得洁芙女王的方式,又是一大创新。最后一步花了我6300金币。这是因为我每天都做航行任务。我想一定有很多人比我付出的更多。更重要的是,我拿到之后,斗地主的播放率极低。之后修复了,也没享受到几张《冥界之力》了。我现在还没加入,希望下个月能加入。
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