玩家之所以喜欢《三国志》,是因为我们在打牌的时候,并不知道自己会得到什么样的牌。一切都充满了不确定性,所以我们才能在战斗中让大家满意。如果我们抽到一些好牌,我们可能会非常喜欢它们,并且我们也可以统治比赛。但是,一旦抽不到自己喜欢的牌,情况可能会变得更糟,所以大家都会特别尴尬。不知道选择什么样的卡牌才能真正达到满意的状态,尤其是一些几乎没人关心的卡牌,现在已经成为了所有人都鄙视的对象。我不知道为什么仍然需要这样的卡。 ?
方田花季
其中有的装备卡很多,每件装备都能在游戏中发挥出不错的效果,但方天花姬却是个例外。他只是有一个非常响亮的名字,但却无法展现出他真正的实力,也不可能在战斗中让我们对对方造成多重伤害。毕竟,想要真正触发他的能力,就必须等到他的最后一张牌是击杀。到时候才能使用,这也失去了方天画戟的真正作用。相信很多玩家都觉得现在这张卡还是删掉比较好。即便如此,也不会有人有什么大的反对。
丰收
这也是一张充满不确定性的卡牌,从设计之初就备受争议。虽然可以让我们在游戏中拿到一张卡牌,但是很可能会对战局产生非常大的影响。有可能敌人拿到的牌特别好,而队友拿到的牌却很差。在这种情况下,牌在游戏过程中可能是被动的,所以有些人不会轻易使用它们,从而直接丢弃牌。在小费卡中,丰收卡可能是最受批评的卡。相信删掉之后,很多人还是会满意的。毕竟它在游戏中呈现出来的效果实在是不怎么起眼。
桃园结义兄弟
这也是一张在游戏中无法给我们带来满意感觉的卡牌,因为它还需要给游戏中的所有人加一滴血,而且很有可能我们的对手加一滴血后就会变得更强。本来我们想要的是给队友加一滴血,但是桃源友谊不分队友和敌人。除非你手上有无敌,否则是可以避免这种情况的。
我相信游戏中很少有人对这些卡牌真正满意。我还是希望策划者能够尽可能地调整这些卡牌。只有这样我们在玩游戏的时候才能更加开心。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/208559.html