没有IP就没有手游。 游戏界使用最多的IP大概就是《三国志》了。 四大经典之一的《地位之主》拥有完整宏大的世界观、上百个角色、鲜明的阵营冲突,这些都让它很好地融入了游戏中。 正因如此,以《三国志》为主题的手游产品屡见不鲜,几乎涵盖了策略、卡牌、动作、RPG等所有游戏类型。 题材的同质化必然会造成玩家的审美疲劳,三国题材游戏想要成功也变得越来越困难。
近日,腾讯联通游戏三国题材手游《三国之刃》高调推出新版本3V3新玩法,并将分别于2月2日和2月12日登陆Android和IOS平台。
作为动作格斗手游品类中的一匹黑马,《三国之刃》自上线以来就受到了众多玩家和业内人士的关注和喜爱。 登陆AppStore后,迅速登上中国免费榜和畅销榜榜首。 它打破了《刀塔传奇》的连续霸主地位,成为2014年Q4当之无愧的黑马手游,截至目前,该游戏仍稳居畅销前十。 在众多的三国题材手游中,《三国之刃》刚推出时并没有受到业界的青睐。 如今它已经作为黑马成功逆袭了。 这背后的原因是什么? 据笔者分析,主要有以下诱因:
快速变化和持续创新。
《三国之刃》自上线以来,已经推出了多个版本。 玩法的不断创新是吸引玩家的首要原因。 经过过去六个月的多次玩法更新,这次在新年之前推出了3V3大版本,充分融入了社交激励。 其最新天梯玩法借鉴了三国志中“桃源兄弟”的著名剧情,融合了拳皇97等经典格斗游戏的3V3战斗形式,带来经典的硬核PK体验,为玩家组队带来更多默契、技能搭配等方面的改变。 结下羁绊后,玩家不仅会获得“杀金”的buff奖励,在游戏难度较高的副本中,还会因伙伴的出现而获得晋升,增添合作的乐趣。 同时,天梯战场上展开跨服战斗,你可以与伙伴结为兄弟,共同踏上共创辉煌的征程,畅快摔跤。
数据分析,脉冲玩家。
缺乏稳定性和连续性已经成为游戏行业不争的事实。 如何更好地了解用户需求,如何与用户建立连接,获得连接后如何增加用户粘性? 关注玩家习惯,进行用户监督,是《三国之刃》成功的基础。 不仅有腾讯游戏长期积累的强大社交基因和大数据,还有对用户行为习惯的深入探索和分析,为其游戏运营的稳定性和持续性提供了有力保障,更重要的是, 《三国志》《刀锋》的研发团队不断研究玩家爱好,分析玩家习惯,优化玩法,提高用户粘性,也获得了良好的口碑。
精细操作,品质第一。
品质是手游的生命线,高品质的游戏往往更受到资深玩家的青睐。 腾讯“一切以用户价值为中心”的经营理念在业界广为人知,并有配套的执行体系。 腾讯的大部分产品都会放在公司内部平台上供所有会员试用。 在试用过程中,产品开发团队会收到试用学员的改进建议。 可以说,腾讯员工既是用户,又是产品总监。 在精品手游盛行的背景下,精品手游往往拥有更多的“铁杆粉丝”,这或许是《三国之刃》赢得用户的关键。
正如腾讯中层CEO马晓毅在第二届GMGC全球联通游戏峰会上分享的那样,“腾讯的联通游戏之道”就是“平台”+“精品”。 他表示,未来联通游戏浪潮来临,各类联通游戏产品爆发,依靠优质平台为用户提供优质游戏体验,才是联通游戏的成功模式。 《三国之刃》用了半年的时间否定了它的品质和实力,并且一直稳居榜首近一个月。 相信本次3.0版本的更新一定会给玩家带来越来越爽快的战斗体验,也一定会掀起一轮又一轮的争夺。 战势凶猛。
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