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放开那三国游戏里吴国在后紫卡时代羁绊全面解析

三国博弈中,吴国称霸后寨卡时代的江湖,鲁迅和周都督功不可没。 那么在这个主流武将全部升级橙色的时代,橙色鲁迅还有机会上场吗? 今天,口袋小编就为大家带来橙鲁迅的全面解析。

(一)第一步

鲁迅的完美关系的优势消失了。 同样的全债券,陆逊的防御债券成为吴国提高战斗力的一大障碍。 鲁迅从模糊到半肉的状态被彻底打回原形。 失去主动权的陆逊在掌控众多的魏国前排根本无法立足,只能回到第四的位置。

但效果也很差。 郭嘉和张辽都不怕1号位的鲁迅和甘宁的组合(前者以自爆闻名于各国,而后者的超高血量和免疫暴击让鲁迅正好笑话),重回第四位的鲁迅只能从老对手蜀国那里寻找安慰,但用同样的战术瓦解蜀国的防线已经不起作用了。

寨卡时代,蜀国并没有能够抵挡甘宁和陆逊联手的第一之位。 在橙卡时代,马超的设计让这个组合完全没有用处。 25%的吴抗性和超高的血量恢复,让除了姜怒浩之外的任何人都无法对没有控制技能的吴束手无策。 在与蜀之战中,陆逊只能回到半满的三号位,这让陆逊在与魏、蜀之战中频繁换位的情况再次变得不明朗。

此时的吴国可以说是处于最弱的时期。 过多的防御束缚带来了战力成长速度缓慢,零星的控制技能让吴国仿佛处于版本之外。 找不到出路的吴国,终于开始尝试改变阵法,让自己不再能够一招制胜天下,却因为周瑜的橙牌没有释放。

此时的陆逊虽然实力较弱,但取代周瑜的呼声无疑更高,而且替代对象多为太史慈、孙策、甚至马超等具有控制技能的武将,试图弥补吴国先天的不足。

(二)消费情况

剑客兹卡纪元Burn似乎不再那么强大了:

一是因为对方武将的生命成长速度远远超过了路浔的攻击成长速度。

其次,寨卡周瑜的命运让鲁迅的燃烧有些无奈。

第三,随着毒英雄阵的崛起,消耗的不再只是吴的实力。

第四,当时的版本限制了Burning的层数。 燃烧的疲劳也导致了鲁迅在吴阵营中的地位不断下降。

(3) 约束

寨卡时代吴蜀争霸的现象一去不复返了。 在霸道强大的魏氏版本中,鲁迅击败魏氏只是让他保住了自己的游戏地位,并没有增加任何亮点。

帮助吴国称霸紫牌的三大因素中,鲁迅的优势有两项已经消失。 剩下的只保留了橙卡周瑜推出前鲁迅的出场机会,让当前版本的吴国在四国之中站稳了脚跟。 有利的是,鲁迅没有做出任何贡献。

虽然鲁迅在这个版本中已经示弱,但是周瑜橙卡的延迟释放,让吴玩家对鲁迅还是抱有一些幻想。 此时吴国之所以不逊于鲁迅,部分原因是他们期待周瑜的强势崛起,让鲁迅与周瑜的合作帮助吴国再次登上顶峰。

这个版本还有更多对路浔地位的致命威胁,包括法宝的引入,不过我暂时把法宝对路浔的影响留到下一个版本(此时法宝还没有出现)发布很久了(大部分玩家对神笔还没有系统的了解)。

橙卡限时更新:四大限时更新。 本次版本更新几乎完全确立了鲁迅不在吴主流阵容之外的结果。 为什么?

首先是周瑜的介绍。 不出意外,他从爆发法师沦为半消耗法师。 周瑜C5技能的恢复和燃烧效果的强化,也彻底埋下了吴果接下来的设计方案,那就是恢复消耗流量。

那么橙卡周瑜给吴国带来了什么?

(一)阵容组建的思考

橙卡周瑜的亮点是C4的聪明6和C5的火神,但技能的提升几乎可以忽略不计,所以如何利用好这两个天赋就成了周瑜的核心问题。

经过多次对比,最终将周宇的位置锁定在了第三副坦克的位置上。 首先,周瑜橙卡带来的高属性以及吴阵容中第二高的生命羁绊,让周瑜在坦克位置上非常有天赋。 其次,把它放在前排,充分发挥了周瑜的C4和C5天赋。 随之而来的还有另一个封神天赋,10炎。

为什么同样是半肉身的鲁迅就不能胜任这个职位呢? 过度依赖灼痛10带来的伤害减免,导致反手和控制力薄弱。 他本身的血量成长太低,而且没有减伤天赋和恢复天赋(相比之下你可以对比贾诩为什么能站在前排)这是路浔在副坦位置上的弱点。

周渔的伏砚十号与火神号的合作在一定程度上解决了这些问题。 因此,旧版本中值得称赞的两位总督之间的完美配合得到了统一。 周瑜的火6在寨卡时代的崛起,也成为了一个无用的技能。 风炎的崛起和火系的衰落也符合法师的定位。 设计。

周瑜位置的确定,也带动了鲁迅位置的最终确定,那就是重回4号位。 (部分吴玩家因对新版本理解不完全等因素,仍将鲁迅放在副坦,周瑜则回到后排)

(二)核心地位的确立

周瑜的引进,最终确定了吴国的核心将领。 寨卡时代,吕蒙、甘宁、鲁迅、周瑜并进的现象结束了。 核心军事指挥员是周瑜。 因此,保护​​核心武将,并最大限度地发挥其效能,就成为了当前版本最大的话题。

吴国忠中小乔、孙权、孙策的崛起就在此时应运而生(他们崛起的原因将在后面的专题中讨论)

(题外话:不仅是吴国,还有蜀国诸葛、刘备的崛起,貂蝉、董卓英雄的崛起,以及魏国张牙舞爪的呼声日益高涨,都是现象因应版本而出现的武将,对核心武将起到了辅助和保护的作用,这让这类长期以来不受欢迎的武将又重新回到了大家的视线中,反而是那些无济于事的武将。到核心军事指挥员开始退出历史舞台。)

因此,重回4号位的鲁迅,被大多数玩家认定为吴系之外。 要求小乔、孙权、孙策取代鲁迅的呼声越来越高。 (但作为老将,他在4号位的爆发力还是让很多吴选手动摇)

最终让大部分玩家放弃路浔的最后一根稻草,想必大家也都猜到了,橙卡赵云的上线,以及神兵时代的全面蔓延。

橙牌赵云的基础实力,彻底让吴国玩家惊呆了。 无论他们是把周宇放在前排,还是让路浔继续在探秘版本中担任副坦克,此时他们都面临着一个问题。 这个玩家已经被自己深深的束缚了。 现在该如何对抗蜀国呢?

面对赵云,路浔的燃烧天赋完全无效。 所以,此时的吴球员基本就将鲁迅打回了传统的4号位作为爆点。

但这种力求暴力突破、快速消耗的玩法与现在的版本是深深相悖的。 蜀国的马超、郭嘉、魏国的张辽,甚至派出各国主角的玩法,都让寨卡时代横行的甘露组合绝望了。 ,这时候鲁迅给吴国带来的弱点又被提到了。

面对蜀国的强力进攻,吴国寻找救援之道的需求越来越强烈。 这时,孙策引起了很多吴玩家的注意。 (接下来会解释孙策的角色)

橙卡赵云是压垮鲁迅的0.5根稻草,另外0.5则是神兵时代的全面铺开:

与之前的版本相比,在这个版本中大家对法宝有了一定的了解,也积累了一定的经验。 让鲁迅作为四号位爆发选手活下来的吴选手肯定也考虑到了这个问题。 随着法宝的不断积累,属性的不断提升,法宝的修炼也成为了这个版本四国的热门话题。

由于路浔已经确立了DPS法师的地位,彻底放弃了C5的灼痛10天赋,所以神兵的训练肯定是和攻击相关的。 然而残酷的现实最终击碎了对鲁迅抱有最后一丝希望的玩家。 与攻击提升相比,防御、血量、抗性的提升速度可以简单地称为线性提升。

天生缺乏攻击羁绊的路浔,怎么可能只用两件攻击属性的法宝就能够与三件防御属性的法宝抗衡(而且洗掉狂怒和魔抗、物理抗性的难度是天差地别) ),帖子论坛上有各种帖子。 防守的司马、吕布、甘宁等也从侧面证实了这个问题。

放弃C5天赋,放4号位追求输出。 没有保护核心武将的能力,先天缺乏攻击羁绊。 这与版本的主题相悖。 爆炸法师:鲁迅在这个版本中已经被大多数吴国玩家认可为与主流吴国不同。 阵容兼容性太低,鲁迅时代结束。

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