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三国群英传 8细节不走心,俘虏赎回事件频繁弹出令人抓狂

为了骗小编多写三国群英传8的文章,老板买了正版三国群英传8,逼着小编玩了三天。说实话,如果不是写文章,我真的玩不了。 《三国群英传8》的场景、战斗、立画、人物设定都没有问题,但细节确实马虎。小编尝试了两次,总共持续了10多个小时,每次都崩溃。 。

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最让人难以忍受的是敌军花钱赎回被俘将领的弹出事件。不怕你们笑话,小编翻遍了论坛、论坛,询问了玩家群,却找不到办法设置办法,阻止这个鬼事件的出现。敌人多久赎回囚犯一次?当你监狱里的囚犯人数超过20人时,你就会明白,子弹每两秒就会释放一次,你必须手动点击3个按钮才能完成该事件。疯狂的。

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我不怕别人嘲笑我,因为我使用修剪器。我是被迫迈出这一步的。第一次开始历史,我选择了困难模式。玩了三个小时,我还是被打了,尽管我妈妈不认识。我实在无法忍受。重新开始游戏后,我真的被敌人赎罪囚犯的事件逼疯了。我尝试了各种方法来禁用此事件的弹出,但没有找到任何方法。最后希望能有修改器。然而,目前可用的修改器可以使团队无敌,但却无法阻止这种幽灵事件的出现。

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这是我第一次因为系统事件差点崩溃。奥丁,你赢了。遇到这种情况的并不是小编一个人,交流群里也有不少玩家抱怨此事。另一位选手也很有趣。他说道:“你还在为这赎俘事件所折磨吗?我早就被释放了,每次战斗结束,我都会习惯性地打开人事档案,将所有俘虏斩首,杀掉就当俘虏,不带任何东西。”再也不用担心这件事了。”

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他是一个无情的人。 《三国群英传8》中的囚犯问题绝对是一个“失分”的存在。不仅是这件让人抓狂的赎俘事件,更令人恶心的是招募和投降俘虏的工作。英雄无敌8是我见过的招募和投降成功率最低的游戏。前期最需要武将的时候,招降成功率都是0,是0,是0,是0,反正我玩了两次,第一个小时都没招到武将。哎,兄弟,我俘虏了将军,不能投降。你在哪里打球?

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后来查了一下,发现招武将投降是所有玩家的通病。资料显示,俘获敌将后,如果敌将的阵营还没有消灭,那么招募将领的成功率会很低。一旦消灭了敌军,被俘的将领就可以轻松投降。搞什么?这个设定真的很严重吗?这到底是什么逻辑?让玩家在新手阶段就被消灭,靠实力劝退是什么意思?

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除了囚犯问题和一些细节操作问题外,目前《三国群英传8》在其他方面都符合预期。玩家最关心的武将人物设定,《英雄无敌8》没有任何问题,可以给80分。战场的设定应该会更好。与英雄无敌7相比,卷轴战场有了很大的进步。至少操作比群英7简单多了。反正小编已经被圈养问题逼疯了。

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