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经典三国策略游戏《三国演义2霸王大陆》是日本著名游戏厂商南梦宫于20世纪90年代在FC平台上打造的。它是许多三国迷的杰作,至今仍然拥有大量粉丝。基于霸王大陆还有很多衍生修改,最著名的修改模组之一:英雄起源。经过三年的不断修改,其作者qxqy19终于迎来了最终修订版本1.4。这个版本可以说是三国策略迷的必备之作。多么伟大的杰作啊!
本文重点介绍《英雄起源》1.4的最终修订版,并从游戏的五大创新细节入手介绍。文章最后附上一些基于《英雄》的优秀修改以及从网上收集的有关《英雄》的精彩文章。
▲霸王大陆开机标志▲
▲英雄起源开机标志▲
本文内容
1.游戏下载与安装
2.新增并优化了君武将及游戏模式
3.全新通用能力数据及升级系统
4.全新的武器和装甲系统
5.全新战场、策略、地形、白兵战斗
6.全新优化的地图、攻击路线、城市发展和外交策略
7.基于英雄的Mod推荐
8.英雄起源的一些参考文章
9.一些关于英雄起源的直播帖子
10.189所有武将如何产生
游戏下载和安装
这个修改后的mod是一个单独的游戏rom文件。只要使用FC游戏模拟器,就可以在任何设备(电脑、手机、掌上游戏机等)上玩《英雄起源》。
该ROM 95%以上的文字都实现了中国文化。除了少数不影响游戏理解的地方是日文外,其余全部都是中文!与尚未完全汉化的霸王大陆原版相比,这是英雄们的又一个巨大优势。
游戏单独ROM文件下载地址:
这是作者的网盘
PC端FC模拟器:
推荐使用VirtuaNES
Android 上的 FC 模拟器:
推荐使用nesoid,请在各大市场搜索并安装。
游戏和模组包下载:
压缩包中包含什么?有英雄起源nes文件,霸王大陆原版程序,以及各种霸王大陆和英雄起源mod。您可以点击文末“阅读原文”进行下载。
新增并优化了君主、武将和游戏模式
(1)多君主模式
《英雄起源》顾名思义,首先添加了很多原版中没有的君主。刘表、公孙瓒、袁术、陶谦、张鲁、孙坚加入三国战场。游戏中,忠诚度低的知府也可以被煽动叛乱,组建新国家!此外,还去掉了原版中的一些无名将领,如卫康等人,代之以孙坚、荀攸、东吴吴等三国著名人物。原本缺胳膊少腿的霸王大陆,竟然变得健康了!
▲孙坚▲
▲多君主▲
(2) 4种游戏模式
进入游戏时,原来的选择游戏难度被选择游戏模式取代。游戏有史实、涅槃、奇幻、降龙四种模式。武将是否有寿命、战斗死亡后能否复活、复活后能否保持原有能力等,都可以通过选择游戏模式来决定。游戏的可玩性得到了很大的提升,照顾到了很多有特殊三国游戏习惯的人。 (PS:终于不用再像小时候玩霸王大陆的郭嘉、周渔那样担心早死了!)
很多朋友问到四种模式有什么区别,这里稍微介绍一下:
▲四种游戏模式▲
(3)微控限位控制方式
您可以选择是否启用有限控制模式。如果开启的话,我们在白兵战斗界面上调整部队命令的次数是有限的,微控是个福音!
(4)随机君主模式
进入君主选择界面,也可以选择君主随机模式。玩家将随机派遣3名野将到一座空城进入游戏,极大丰富了游戏模式。 (有人在贴吧里随意列出了诸葛司马和周瑜……,看帖子在这里)
(5)近战模式(所有武将出189)
另外,可以使用秘籍进入189武将全力出击模式,即可以找到189场中的所有武将,直接从游戏开始战斗到结束,有点像三国演义11、12中一城打天下的感觉。
189年所有武将获得方法:
所谓惊天秘密,和原版霸王大陆一样:选择君主时,按住START或SELECT,不断旋转十字键。当只有一声“推”声时触发。效果是所有角色都会在189年进入正式服役,包括跟随武将的角色,并且正式服役的方式保持不变。如果你摇出“扑通、叮”或者“叮、扑通”两次,它仍然是原始的全属性变脸金手指。如果只摇动“丁”,只会改变面容,而不会改变属性。
本文从2014年2月开始写,已经修改了9次,小修改了几十次。如果您喜欢这篇文章,请长按下方图片点赞。在此先表达我的谢意!
全新的通用能力数据和升级系统
玩三国策略游戏时,最重要的资源是什么?名将!因此,武将的能力数据和升级系统就成为了游戏设计的重中之重。我们来看看《英雄起源》在这方面新增了哪些内容。
(一)勇气、团结、政治
《英雄本源》在原身、武功、智慧、道德、忠诚的基础上,增加了勇气、团结、政治。
▲满级+S级装备周宇▲
勇气会影响武将接受决斗的概率,也会影响被束缚后挣脱束缚的时间。而且,勇气越高,就越难臣服。
指挥会影响部队的士气和士兵的行动。越是下级的命令,士兵就越有可能不服从命令。当你命令骑兵前进而他们却后退时,经常会发生在指挥低于70的情况下。这会导致部队的战斗力大大降低。
政府在内政发展中发挥着非常重要的作用。
(二)一般经历
经验分为两种:一种是等级,最高八级,用星号表示。一是数值。当达到一定值时,就会升级。升级后,经验数值将被清零。每一次升级,你的体力、力量、智力都会有一定程度的提升。同时还可以用经验值去情报学院或者原力站兑换更高的情报或者武力(一般达到8级之后就可以锻炼武力或者情报)。智力(力)越高,学习所需的经验就越高。 。比如从武功90点提升到91点,大约需要4万到5万经验点,才能在情报站将智力提升到91点。
PS:原来的疗养院和情报室已被替换为武术训练中心和情报训练中心。
可以说,英雄的总体练级和养成系统是古邑人见过的三国策略游戏中最好的。在我心目中,甚至超越了辉煌的三国志11、12。11中,你用钱研究能力或技能,直接送给武将。刘禅也可以学项羽的霸王。 12 陈青简直就是电脑上的恶作剧。如果用战斗来升级的话,一场大战最终的结果可能就是某个武将的指挥只增加1点,这是非常坑爹的。
全新的武器和装甲系统
武器和防具赋予游戏更多RPG个性化元素。原版的武器系统非常成功,英雄在此基础上进行了改进。
(1) 书籍
首先是增加了“书”这个武器。书籍可以提高攻略的命中率,非常适合公务员。
▲图司马懿▲
(2)道具的图标直接显示武器的等级
▲屠攀峰的A级装备▲
(3)新增刺激的S级道具
比如持有青剑的将军在击杀士兵时威力会加倍,符合赵云长阳班的击杀特点;在凉州购买狼牙枪后,所有士兵都会变成骑兵,符合西凉骑兵的风格;曹操可以在辽东购买孟德的新书,从此使用战术只消耗3点体力。刘备男女双剑增加指挥力10点;张飞的蛇矛在白兵大战中可以降低对方的勇气……
▲图玛超的全铁骑兵▲
▲黄忠的全弓兵▲
(4)兑换道具
而且,游戏还增加了与君主交换道具的功能。通过该功能,武将之间还可以自由兑换道具!
▲忠诚度达到99即可与君主交换物品▲
▲王云比赛开始时的图片▲
王云独白:你为何给我带来仇恨的七星剑……
全新战场,策略,地形,白兵之战
(1)武将率领的士兵数量增加至2500人
在最初的版本中,每人只能携带1000人的军队。英雄们将每人最多可带兵数量提升至2500人,每人可带兵数量与指挥值直接挂钩。例如,如果关羽的指挥为97,那么他所率领的部队数量为1970;如果贾诩的统率是88,那么他带兵的数量就是1880。许褚和典韦的统率很低,是72(作者参考了三国演义12的数值),而贾诩的统率很低,是72(作者参考了三国演义12的数值),他们率领的军队只有1720人。太守和君主在一定条件下可以率领2500人的军队。
PS:我觉得每位将军带兵2500人是非常符合史实的。 《三国志》记载了官渡之战。袁绍只有十万大军,曹操也只有两万到三万大军。一个将领带2到3000人的军队,这个比较客观。
▲马超远征战场后的照片▲
(二)武将的体力成为战场上的重要因素
古代的军队长途行军后能有多少战斗力?因此,英雄中部队的战斗力,与将领的体力强弱直接挂钩。如果跑了很长的距离后再进攻,由于武将的体力下降,部队的战斗力也会出现一定程度的下降。另外,想用劫火和奇门遁甲击败所有敌军?在新版本1.4中,这个难度也有所增加。因为每天能够恢复的体力是有限的。如果一天多次使用强力策略,体力上限就会在那个战场永久丧失(除非去疗养院)。
▲图1 战场体力图▲
(3) 新增优化策略
战略的发布与部队的强弱和将领的体力有关。一个谋士很难掌控整个战场。攻城不再只是0兵装杀。城市的防御程度与城市建设中的城防有关。连发弩的施法距离增加,不再无用。不同智力的武将可以根据不同的等级学习不同的策略。关于策略,还有两件事值得特别提及。
假击杀人
原来假攻杀的效果可以简单理解为针对城池使用的火力策略。诸葛亮0兵就能烧掉城内所有的兵。英雄群中修改了假攻杀改动,诱敌入战。根据敌人的实力、智力等因素,有一定概率利用假攻化敌为杀,可以将对手引出城去野战。攻略成功后,我方回合立即结束,进入野外敌方守将与我方的战斗。
▲图鲁门引诱敌将进攻▲
火箭
原版中的火箭弹是用来燃烧对方城市里的粮草的,使用概率极低。英雄中,修改为每次花费100金币。如果攻略成功,可以燃烧一定数量的对方粮草,可以摧毁一定数量的对方城防!城防对于保卫城市来说非常重要。如果城防降到0,攻城就和野战一样了。不同数值的城防,攻城的难度也不同。
(4)一般军事属性和地形因素
比如山上军队的指挥力会增加,陷入陷阱的负面效果会减少,还有其他加成效果。因此,充分利用军队的军事属性,在战争中发挥着重要的作用。
(5) 白兵战争新增第五阵型。
方便武将直接攻击,尤其是武将直接挑战对方武将。
▲图形阵列▲
(6)攻城难度大幅增加
关羽守城,可能需要3个张辽才能杀死关羽。这就需要玩家运筹帷幄,掌控微操,抓住时机克敌制胜。玩家可以在游戏中详细体验攻城的难度。
地图、攻击路线、城市发展和外交策略
(1)益州(台湾)首次登场!
每个城市的攻击路线也发生了变化。随着城市的发展,城市中的设施将会更多,相应的武器等级也会提高,小城市也可以成为大都市。我更加热爱农业社会了!
▲攻城路线图▲
(2)城防(原版防灾)
城防(原来的防灾)被赋予了更多的定义。城防不再仅仅具有预防灾害的作用,还增加了城防效果。
(三)粮食收获和利用更加合理
十月收粮的时候,需要给城内的所有部队分发粮食,出征的时候,需要给部队奖励银子。很难出现每个城都值9999钱米的情况。这就需要玩家更加合理地掌控经济。
(四)战地武将展示
可以直接看到战场上武将的数量,不用每个月都去寻找。
▲反对派图中将军数量▲
(5)全新外交策略!
原版中很少使用的联盟被修改为煽动叛乱。只能说服将军们瞄准附近的城市。刘璋在第一回合就不可能投降吕布,这就增加了游戏的真实性和难度。
(6) 预约城市
你觉得发展城市太麻烦了吗?您现在可以指定城市!如果同一个人两次被任命为太守,这座城市就会进入委托开发状态!这是一个很棒的功能!
▲指定城市▲
▲指定城市▲
(7)圣玺也进入游戏了!
在假皇帝袁术的地方,只要打败他,就可以盗取玉玺。我方拥有圣印将极大吸引电脑的仇恨值,享受电脑无尽的攻击。
▲图为加盖皇玺的城市▲
(8)计算机学会成立集体联盟!
这是一个非常有目的的联盟。当我们这边发展太快的时候,电脑就会停止互相争斗,把枪口对准我们这边!我喜欢这个改变,它让乏味的后期游戏比辉煌的三国游戏系列更具挑战性!
(九)体力受到更多限制和使用
各种动作都会消耗体力,比如搜索和开拓,都消耗10点体力。每月自动恢复20点体力。所以,屌丝将军也有发挥的地方,因为如果想靠神将来处理一切,他就会疲惫不堪!
基于英雄的推荐模组
《女通用版》来自网友一笑的修改版。头像改为木瓜头像,武将能力为三国演义12的数据(合理多了!),炸弹改为八卦,原来的日本名字改为军种,树模型修改后,还增加了很多小乔等女将推荐的修改版本。
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英雄起源的一些参考文章
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《【英雄起源】发展历程及历史版本更新介绍》
一些关于英雄起源的直播帖子
所谓直播,就是在帖子中不断更新自己的游戏进程。英雄们的比赛直播受到了很多贴吧网友的喜爱,给大家增添了很多额外的乐趣。以下精选了一些游戏直播,希望给大家带来欢乐。
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