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三国志战略版:贾诩专题,高红玩家最害怕的武将

一、武将介绍

贾诩(147年—223年8月11日),字文和,汉中县雍丘县(今河南省许昌市)人。 汉末至三国时期军事家,西晋开国功臣,轻骑将军贾公之子。

贾诩出身孝顺,以郎官起家。 后来他成为了董卓的将军。 董卓死后,先后归顺李傕、郭汜、段玄、张绣,提出两次讨伐曹操的建议。 建安四年(199年),追随张绣归附曹操。 官渡之战时,他主张决战。 赤壁之战前,他主张先定楚地,后谋江东,但没有被采纳。 曹操在西安与陇右守军相持时,用反常战术击败马超、韩遂,一举平定陇右。 关于曹操继承人的确定,以袁绍、刘表为例,建议曹操不要废长立幼,支持曹丕为继承人。 黄初元年(220年),曹丕即位后,拜太尉,封寿祥侯。 他反对曹丕伐吴,没有被采纳,无功而返。 黄初二年(223年),贾诩去世,享年七十七岁。 追谥苏,受封魏文帝庙庭。

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从属性上来说,是比较模板化的顶级牧师面板,智力顶级,速度较低,征服力中等偏低。 从自身战斗方式综合来看,能攻能守,生存能力非常高。 与诸葛亮属于同一类。

兵种方面,弓骑兵S,盾A。只要战斗战术不变,使用一些肉兵单位,海参走到哪里都将是一个难以忽视的存在。

2.战术分析

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要分解这个策略,有几个关键点:

1.积极的战术。 战斗中,中尉行动时有一定几率发动策略。 有两种类型:需要计划的和不需要计划的。 战术的有效性排在第五位,仅次于被动战术、阵型战术、兵种战术和指挥战术。

2. 本战略按其功能分为四部分:

(1) 一定会对一名敌人造成混乱

第一段描述非常简单易懂,但却是90%玩家都会忽略的一点。

大多数玩家都会忽略右图中的红框,而这部分恰好是这个策略中最稳定的部分。 因为不管这个战术施展后是否能带来实际的收益,给随机敌人2回合100%的混乱是实实在在的事情,而且激活时可以造成控制效果(洞察副手除外)。 如果随机的敌方目标已经混乱,就会直接造成伤害。

(2) 给所有人带来混乱,无论是敌是友。

这一时期的治疗效果既直接又特殊。

我说“直接”是因为这是一个非常直接的控制描述,有35%的几率给大家带来混乱;

我说“特殊”,是因为这个“整体”包括了自己以外的友方群体,即敌友无分制造混乱,世界一片混乱。

“混乱”的状态在作者的主观分类中不属于“控制”,而是属于“破坏”。 更完整的话应该是:损害赔偿。 “混乱”无法影响敌人的攻击强度(软控制:降低属性),也很难干扰或限制敌人的行动(硬控制:智取/威慑/缴械)。 “混沌”的真正基础是接力。 用力打!

“混乱”的好处很难用精确的数值来判断,因为被动混乱的敌人可能会因为自己的一个错误的举动而反败为胜,而这个错误的举动可能会导致超乎所有人想象的后果。 比如:司马懿、庞统受伤炸己方一人,刘备朱容乃移至一旁,他在正面闪避己方,吕布决斗击败队友。 那些年因动乱而引发的匪夷所思的战报数不胜数。 毫不夸张地说,混乱是一种可以创造奇迹的战术!

(3)当友军混乱时,消除所有负面效果并增加伤害。

没有人能够真正估算出“乱局期间造成的负债”和“乱局解决后实际获得的利润”。 就算因祸得福,看起来也很不错,但大多数玩家都像蛇蝎子一样避乱。 不难知道,想要得到这个BUFF的人并不多。

增伤效果:20%左右,受智力影响不大

当敌人陷入混乱时,对目标造成智谋伤害。

单个目标175%的伤害率对于智谋策略来说是非常高的,更何况这是一个群体甚至是集体策略。 他本应该是所有人羡慕的对象,但你却总是试图用贾诩作为核心输出。 只有当你吃亏的时候,你才发现你忽略了一个严重的事实:这个输出很可能是单个实体,甚至是MISS(Insight)……

在60%的战术引擎率下,需要35%的控制,然后需要激活下一个60%的战术来造成伤害(仅适用于混乱战术)。 估计概率之后似乎不知道期望有多高,但是不难看出,想要以这个战术作为核心输出,需要有相当大的肾……

3.推荐玩法

混乱是一种需要足够时间才能实现利润或最大化利润的效应。 作为一个专注于混乱的副将,想要充分利用这一点,就需要提高队伍的生存能力。 不是那种短时间见效的,而是持久的、半永久性的,比如:藤甲、象兵、草船+减伤组合。

贾诩本人不适合担任主C,建议:魂印/智慧/假书/饼蛇/冰舞/卦卦/草船负责辅助+控制+补充输出。

总结:不推荐!

4. 军事战略及补充建议

虽然贾诩作为主C会变得无能为力,但作为控副C,他还是相当有能力的。

除了虚拟现实和战斗之外的军事书籍不推荐。 主要是根据智力来加点,速度要尽量比主C快,如果太快就应该考虑主C是否合适,或者开始替代方案:带去控制策略凑合着用吧。

虚拟现实:用规则对抗混乱+巧妙的计划/欺骗+魔法计划

战斗:齐正翔生+文涛+志锐

5. 土地复垦建议

一个副将,不仅能打败高手,还能打败自己!

螃蟹们该忘记开荒的稳定工作了……

总结:不推荐!

6. 可行的阵容

(1)魏发奇

(主)曹操:军民+刮骨/草船

(副)程宇:太平+奖学金

(副)贾诩:夺魂/杯蛇/吴冰

(2)魏发祥

(主)曹操:军民+刮骨

(副)程宇:象兵+士兵告别

(副)贾诩:夺魂+杯蛇/吴冰

(3)三势铠甲

(主)贾诩:夺魂/杯蛇/冰舞/石别

(副)赵云:极刀/破阵/方向/火气

(副)左慈:三力+象兵

(4) 平平盾

(主)曹操:军民+藤甲

(副)赵浩:刮痧+奖学金

(副)贾诩:夺魂/饼蛇/无兵/冲锋

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七、阶段性分析与总结

S:优点

化不可能为可能的宝物,让平民玩家以弱胜强。 以混沌之名建立一生的贾诩,能担得起这份伟大的成就! 万年后,所有人都会记住这位副将的名字,毒武士贾诩!

W:缺点

对于贾诩这个副将来说,很难说会有什么实际的劣势,除非贾诩作为核心。

贾诩作为主核心,面对孙权、赵云、郭嘉吕布等具有洞察属性的单核队伍,是没有办法的。

奥:机会:

在上草船之前,我可以自豪地说:这是贾诩最好的版本。

如今,贾诩的生存空间不仅受到越来越快节奏的赛季影响(随着草船的流行,硬度增加,比赛顺序推迟),也被“策略”压缩到了极致。稻草船”。 魏发 骑术的衰落,是涉足的结果。

贾诩已经在最适合他的版本中展现了他最耀眼的光和热。 现在硬度和使用量都显着增加。 下一个属于他的未来不知道是什么时候。

特:恐吓:

净化是贾诩最大的威胁,其次是控制。 混乱并不像计划、威慑、裁军等控制那样直接有效。 这是一种非常不稳定且致命的效应,需要足够的时间酝酿才能盈利。 而净化会打断这个过程,让期望受挫,完全依靠它来提升的团队会毁掉自己,所以只能算是长期“补偿伤害”的一种手段。 8. 结语

以上是作者的总结。 随着游戏的更新迭代,难免会出现冲突甚至推翻。 请理性观看。 如果玩家有任何疑问,请在评论区留言~

其实,如果你还有有趣的阵容或者黑科技推荐,都可以通过私信发送给小公。 如果您喜欢的话,可以点赞、转发、收藏。 一键连续跟随他三次,三皇诸葛就不会迷路了~

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