▋前言:如今,一说起手游,我们立刻就会想到“氪金”、“肝”、“易操作”、“业余”等被很多玩家鄙视的词语。但如今,随着人们的生活节奏越来越快,手机游戏不需要任何操作,甚至直接挂机观看即可。 “肝”或“氪”的这些特性开始受到人们的青睐。
虽然不是很有趣,但可以增加朋友之间的一些话题,打发工作学习中无聊的时间碎片,还可以巧妙地避开领导、老师和家长的检查。这些手游,就算你不是很感兴趣,恐怕我也会下载看看朋友圈铺天盖地的安利帖子,或者无聊的时候突发奇想。这些游戏赚钱快且需要很少的投资。很多游戏只是同一个系统的换皮版本,所以会有大量玩家买账,厂商自然会高兴。不知不觉间,手游市场上已经充斥着这样的游戏。评价良心还是作弊,只能是相对而言。
但在Android和IOS尚未普及、Symbian和Java智能手机仍占据市场的时候,手游厂商还显得有些青涩。虽然已经出现了大量知名游戏的副本,并且用了各种手段引诱玩家花钱,所以算不上是一款优秀的作品,但是却很好玩!在那小小的银幕上,那些依然怀揣梦想的制作人总是让我惊喜,让我沉迷。虽然都是在今天看来粗鄙低劣的作品,但这些旧时代的手游也是我游戏生涯的重要组成部分,让我无数个夜不能寐。
▋游戏下载笑与泪
在智能手机时代初期,国内移动网络刚刚起步时,流量资费贵得吓人。当时我的手机每个月只有10MB的流量,家里没有电脑,wifi还没有普及,几乎所有的游戏都需要从这10M中下载,选择下载通道并准确下载有趣的游戏就成了一个难题。大问题。
中国手游馆
中国手游厅是一个不太受欢迎的“官方”游戏商店,尽管它已经预装在各个国家的手机中。游戏厅内的游戏大多需要付费下载,价格从2元到10多元不等,资源并不丰富。因此,与当乐网、宝软网、手游天下等第三方免费下载网站相比,确实是贵了。没有什么优势。
来自那个时代的人应该对这个标志或多或少有些熟悉。
但这个商店的一个好处是,付费下载的游戏基本不会有额外的内购内容,并且删除了内购增值服务。很多游戏在发布时都会选择“免费下载+内购”和“付费下载+零内购”两种版本。前者在第三方网站上有,后者在手机游戏厅里有。
只是在一些游戏的内购版本中,为了迫使玩家付费,将游戏难度调得很高。手机大厅版本虽然删除了增值服务,但并没有修改内容,这往往会导致玩家无法继续玩。另外,很快就有人在游戏大厅破解了该游戏版本的安装包并在网上传播,因此该商店失去了存在感。
杂志下载页面
从《小霸王》黄卡上的贴纸,到盗版游戏光盘的包装封面,再到如今的网页游戏广告,都是用与游戏内容无关、随处可见的炫酷图片和吸引人的名字。宣传似乎已经成为中国特色。其中,还有一个杂志下载广告的时代。
如今已经消失,这种广告也成为了难得的记忆。
像上图这样的杂志封底广告页,曾经在《读者》、《青年文摘》等杂志上随处可见,但现在却成了一座难觅的丰碑。我的一个朋友帮忙搜索整个互联网才找到这张照片。
就像当时用短信玩的游戏一样,这种杂志下载也是那个时代的独特景象。除了游戏外,还提供小说、铃声、主题等下载。玩家选择想要下载的游戏,通过短信发送相应的代码到指定号码,就会收到带有下载链接的回复。价格基本都是2元一条,有时候遇到无良运营商,会莫名其妙的订阅一些包月。
这类杂志广告中的游戏预告基本上不会有真实的游戏内容。大多数都会采用最近流行的动画、影视题材作为封面和标题,就像当年的水魂斗罗和空气魂斗罗一样。而且游戏的大小一般都不是很大,几十K到200K左右,很难找到好东西。被骗了一次之后,我就远离了。
▋游戏网站和论坛
当时的手机游戏以Java游戏为主,游戏下载网站不计其数。我只能举几个例子。
当当网
如果用江湖来比喻,手游馆就好比官兵,当乐网大概也算得上是一个家喻户晓的正人君子了。 Dangle.com拥有广泛的资源,但仅限于热门和常见的游戏。你在这里不可能找到一些国外的游戏或者自制的稀奇古怪的游戏,而且当乐网上的游戏基本都是官方版本。内购是不可能找到破解版或者修改版的。
当然,我说的是那个时代的当乐。后来随着手机配置的升级,当乐也做了模拟器游戏,然后过渡到Android和IOS。时至今日,它仍然存在,但其影响力已与当时不一样了。类似的网站还有很多,Dangle.com 可能是最大的一个。大小差不多的手游天下,现在已经没有踪影了。
宝软网
还是用江湖的比喻,宝软网就是江湖里的侠义盗贼。虽然他们做了一些让老百姓叫好的事情,但实际上却违反了朝廷的规矩。宝软网的资源数量虽然不如当乐,但很受老百姓欢迎。没有其他原因。宝软网拥有海量的破解版游戏,即可以无限购买、无需任何扣费的版本。正因为如此,宝软几度被打压,但它却一直存活到了Java手游时代的末期。
说起破解,当时手游的收费方式非常简单。大多是在游戏中点击购买,然后手机会发送带有特殊代码的消息到指定号码,钱就会从话费中扣除。所以即使游戏没有破解版,自己破解也是非常容易的。对于一些简单的游戏,您只需取出SIM卡或关闭游戏的短信权限,就可以玩游戏,而无需发送任何扣费短信。购买成功。复杂一点,它会检测短信是否发送,可以用欠费的SIM卡进行欺骗。
玩家高兴了,厂家却苦不堪言,于是渐渐出现了在支付宝、微信还没流行的时候,采用线上账户扣费的公司,那就是拉阔。这里先不说拉阔,说一下宝软。 JAVA手游时代结束后,宝软依然坚持了很长一段时间,如今已经彻底转型为一个提供软件下载的小网站。
迷你索约
当时沉迷手游的朋友一定听说过Minisoyo论坛。就江湖而言,我认为可以是魔宗。其手段虽刁蛮,但藏龙卧虎,实力深厚。
每次访问minisoyo论坛都有惊喜。除了破解版的游戏外,你还可以在论坛里找到很多被专家翻译成中文的国外优质游戏、玩家自制的游戏,以及修改版和各种小玩意。当时因为手机配置不够运行gameboy模拟器,所以有高手制作了一款捆绑专用模拟器的静音版《精灵宝可梦黄》,这也让我高兴了好久。
同样,随着时代的进步,minisoyo也已悄然关闭,但论坛中开发的Java游戏模拟器:Mobile Naughty至今仍在被人们传承和使用。
▋百家争鸣,百花齐放。
国内游戏厂商的文化从来都不是很繁荣,但当时的手游厂商曾经有过自己的游戏风格。尽管它们很粗糙,尽管它们被各种山寨者模仿,尽管它们只是昙花一现,但现在看来还是很有趣的。
华娱无线
我要讲的第一个酒吧是我非常喜欢的华娱无线。华娱无线的作品多为系列作品,题材非常广泛。我想每个人都曾经玩过它。画风华丽,卡通味很浓。我二年级的时候就非常喜欢它。比较出名的有《灭魔降魔》系列、《重伤》系列、《三国无双》系列、《宠物王国》系列、《野人岛》系列、《七神器》系列等等。
如今,华娱无线的标志已经变成了蓝色,但我仍然忘不了那红墨水。
斩妖除魔
首先是玩得最多的《斩妖降魔》。该系列共有五部分,一部前传和四部主要部分。主要故事的第四部分后来更改了名称和情节,并在Android和iOS上发布了移植版本。这个系列在国外也颇有名气,主角甚至还出现在国外的一款恶魔城粉丝无限游戏中作为参演角色。
这个系列很明显是《恶魔城》的山寨版。有一部分甚至直接复制了《迷宫画廊》的想法,在绘画的世界里进进出出。怪物基本都是神话史诗,冲击力对于手游来说还算可以,巨大的武器也越来越帅。但这个系列越晚出来,就越浮躁。各种夸张刺眼的灯光、满地的金币、连着毫无还手之力的杂鱼怪,让我有点玩不下去了。
所以我想重点关注该系列中最不为人知的部分之一,即前传《巫师》。恐怕很多玩家都不知道这款游戏的存在。这款游戏的剧情在《战1》之前更加平淡,内购内容几乎为零。只有在某些版本中,你可以在死后买回生命。游戏整体来说是一款非常标准的银河战士游戏。解锁能力并探索迷宫般的城堡。每次打败boss,从剧情到游戏,你都可以吸收boss的能力,一点一点从人变魔。一切本身都非常有趣。
在最终的结局中,主角虽然成功击败了屠杀自己村庄的魔王,但他也成为了新的魔王,并且理所当然地成为了《战1》的最终boss,而当初留在家乡的女友也给了生下来的……孩子未来将是《战1》的主角,却与《影王》系列的粉丝们发生了碰撞。
画风在当时来说是非常好的
重伤
《重伤》系列只有两款游戏,在当时是一款非常罕见的横版动作黑帮题材游戏。人物设计也偏向欧美风格。可能正因为如此,它并不是很受欢迎,但是我却非常喜欢它。本系列的主角在不做剧情的时候可以随意在城市里闲逛。路边场景中可以使用各种武器。这里有帮派和警察,也有酒吧和黑市。
或许是因为《重伤1》的画风太欧美化了,二代的画风突然变得卡通化了。连后期《重伤》的片名都被去掉了,只用了副标题《格斗世界》,黑帮味道少了很多,这个系列就结束了。
三国无双
《三国无双》系列可能是华娱无线旗下游戏中最与众不同的。每个游戏都有一个来自三个王国的角色。游戏类型是当时流行的街机游戏类型。前几场比赛的感觉和动作都很陌生,战斗也有点单调。大概从典韦传第三代开始,游戏系统就变得越来越华丽了。难得的是氪金物品并没有太多,零氪依然可以正常玩游戏。
这个系列甚至后来还推出了一款名为《三国志OL》的游戏。我记得在论坛里测试了很久,很受欢迎。当时手机网络条件不好,手机网游一般只敢尝试回合制游戏。做一款动作手游真的是有勇气。据说这是中国第一款横版手机网络游戏。
同样的还有《宠物王国》。前两部也是平淡无奇,后来突然开始大转型,一举名声大噪。时至今日,它仍然拥有许多粉丝。
仙人掌X6
这家公司专门做各种仙侠题材的RPG,所以从玩法上来说,是最常见的回合制RPG。但因为每款游戏的人物性格都非常正直,而且剧情很棒,所以受到了很多人的喜爱。因为游戏系统基本相同,所以你能获得的只有失败后复活、不遇到敌人和多经验值。尤其是他避免遭遇敌人的能力非常有趣。激活后,就像《仙剑奇侠传》中一样,踩剑飞翔。
比较出名的游戏有《满江红》系列、《山海经》系列、《妖怪仙境》系列、《古龙英雄传》、《戏谑乾隆》、《新绝代双骄》、 《真幻三国志》等。 ,因为作品太多而且分散,所以没能全部玩完。不过,如果你看看这些游戏的标题,就能大致了解这家公司的风格。
一款非常正宗的仙侠RPG
我只想谈谈这家公司。我玩的时间最长的就是《古龙英雄传》(估计当时仙掌没交版权费)。这款游戏是Cactus发行比较早的,所以画风和UI并不像后来的作品那么华丽,而且很多角色都没有独立的战斗模型。
不过游戏中的各种支线剧情非常复杂,有多个结局,还有善恶值系统,给人一种可以影响世界的感觉,而且地图也很大。作为一个从小就受到武术迷和电视剧迷父亲影响长大的孩子,看到这些熟悉的角色就更感觉亲切。他曾经用被子蒙着头,在无数个夜晚偷偷地玩耍。
游戏的主线剧情基本可以零氪轻松通关。除非你特别懒,否则没有什么会强迫你付费。然而最后的boss战实在是让人心碎。就算用氪金支付,大概也要买10次左右。
陆鲨
与前两家相比,这家公司不太厚道。至于回合制RPG,也是传统的回合制,皮肤不同,但它没有Cactus那两把刷子写脚本。唯一的优点就是题材。题材广泛,从武侠到魔法到机甲到宠物精灵,甚至还有抗日题材。
不过,陆星莎也制作过一些其他类型的游戏,比如赛车、横版卷轴战斗等。有些游戏还可以,但有些游戏就不那么正宗了,比如我接下来要说的《火焰之纹章》系列。
连图片都不用看,光看名字就知道是《火焰纹章》的山寨版。简单来说,这是一套可以自由走动、自由雇佣雇佣兵的火焰之纹章套装。本系列分别分为三部分。就是《骑士时代》、《英雄大陆》、《魔兽争霸》。
没有必要抱怨最后一部分的名字。说是三部分,其实总共只有两部分。骑士时代只是英雄大陆的内购版本。是的,就是前面提到的中国手游馆特别版。这系列游戏的花钱劝真的太疯狂了,而且难度高到不花钱就玩不了。没有应用内购买的《骑士时代》基本上是一款不可能完成的游戏。
之所以拿出来写一下,是因为当时我很迷恋《火焰纹章》,所以看到这款游戏我感到非常兴奋。感觉就像看到你可以在MD的“幽游白书恶魔统一战”中呼唤雷山和创马一样。 。我高兴地下载了它,然后就被喷到我脸上了。
简乐互动
这在当时是一家相当了不起的公司。它制作了爪哇时代著名的《彩虹城堡》系列。虽然是个太监,但很多人都还记得。其他代表作还有《梦幻战国》系列(感觉当时每个仙侠游戏公司都会卖几部)、《天使之恋》系列、《女神学院》系列等。
其中,《女神神学院》的剧情和人物基本取自日本漫画《舞姬》,《天使之恋》的剧情和人物则取自日本漫画《鹡鸰女神》。我当时根本不知道这两部日本漫画。 ,我只是觉得游戏除了剧情精美之外,过场动画还有大片CG图片,着实让我感觉很可爱。
如今时过境迁,简乐互动已经成为一家顺应潮流、做快餐手游、斗地主游戏的手游公司。从某种意义上来说,也算是一种报应。
扩大
前面提到,Lakuo Games在互联网不发达的时代,采用的是注册账号、在线支付的方式。不过,这家公司的可贵之处在于它不随机设立充电点。它只对游戏本身收费。一旦您购买了这款游戏后,游戏的难度平衡就不需要您花钱来通关了。
该公司最著名的游戏之一是“Fire vs.”。依然是《火焰之纹章》游戏的山寨版,但并不是像前作那样无脑抄袭。该游戏是一款手机网络游戏。这真是令人印象深刻。在当时,能够战斗的火纹简直就是美丽。还提供了各种boss等级,画风也采用了拉阔特色的大头画风。
Lakuo公司的座右铭是“好游戏带来好回报”。公司仍在努力工作。 《火VS外传》仍在运营中。此前它还发布了 iOS 版《Fire vs. Gaiden》的单机版。偶尔,一些过去的老游戏也会被移植到新的平台上,而不是跟风去做更容易赚钱的快餐。
我向这家公司致敬。
游戏阁
最后说一下国外的一家公司Gameloft。我认为不需要太多介绍。该公司以复制其他平台的知名游戏并制作手机版本而闻名。现在虽然已经收购了,但是游戏的质量已经大不如前,而且越来越功利化。但在当时,它也有“Gameloft出品,一定是精品”的美誉。
Gameloft制作了太多的游戏,各种热门电影,蜘蛛侠、虎胆龙威、怪兽大学、阿凡达等等,当年的热门电影他几乎没有制作过,而且都有游戏版本,令人印象深刻。有趣的是,玩的时候还是一样。因此,Gameloft的游戏类型横跨各个领域,而且都令人惊叹。当时,因为与育碧的关系,Gameloft甚至在Java平台上发布了《彩虹六号》、《细胞分裂》、《刺客信条》、《波斯王子》、《孤岛惊魂》等。
如今,Gameloft在iOS平台上比较出名的系列有《一司机》、《狂野飙车》、《现代战争》等,但这些系列之前的游戏早已在Java平台上立足,而且相当令人印象深刻。比如之前的游戏《海贼王》就是像早期的GTA那样采用俯视动画风格制作的。但内容却非常全面。后面的作品能做到的,前面的作品也能做到。你可以买卖毒品,雇佣暴徒,通过关卡后,你可以继续生活在这座自由的城市里,成为首富和黑帮之王。
▋塞班平台
说到塞班游戏,就不得不提到诺基亚的NGage-QD手机。这款手机简直就是我当时的梦想。它既是手机又是游戏机(可以插入特殊的游戏卡),尽管这台机器最终被认为是热门产品。它死了,但给我们留下了许多精彩的游戏。比较出名的就是恐怖游戏《七夜》。可惜我当时比较胆小,所以没玩过。
给我印象最深的是《索尼克N》,一款当时世嘉在Symbian上发行的游戏。在这款索尼克游戏中,共有4个角色可供选择,每个角色都有不同的技能。索尼克翻滚时有刺,塔尔斯可以在短途飞行后,艾米可以用锤子攻击,纳克可以使用手套。当时唯一的遗憾就是不能使用影子。
抱歉,我只找到这张图
另外,诺基亚自家的“3D蛇”和滑雪可能也给很多人留下了深刻的印象。我记得还有一款纯英文的赛车游戏。
▋额外:Justgame
恐怕没有多少人听说过这家公司,所以加入他有点自私了。这家公司总共只制作了一款半游戏,一款是《三国霸王大陆手游》,另一半是《城池之战》。之所以说一半,是因为游戏还没做好,公司就倒闭了。
这款游戏显然是南梦宫FC上的《三国志2:霸王大陆》的手机版。头像是从荣耀获得的(其实早期版本使用的是PS上霸王大陆的复刻版)。增加了自建武将系统,取消了武将寿命系统,并在后续版本中支持网络保存和读取。
不用说,一旦沉迷于这类游戏,就会废寝忘食。我正在一一抄写武将的出生年表。我玩小霸王的时候,因为卡带很贵,只能借,从来没有享受过它的乐趣。这款游戏实现了我的一个梦想。
另一段记忆是我第一次在网上交朋友,在这个游戏的官方论坛,从此我就用了七这个名字,和一群大叔一起学习游戏修改,制作了一些很幼稚的版本。 ,上图中有献帝的版本是当时论坛上著名的三大改版之一《汉室保卫战》,另外两个改版是《司马反魏》和《马超报仇》 。
虽然游戏公司已经倒闭多年,但贴吧上依然有大师们孜孜不倦地耕耘。现在已经可以突破城市的上限了,系统也变得更加复杂。值得一提的是,FC原版也进行了改版。重大进展、各种优秀修改相继涌现。
▋番外:英雄传说苏迪亚风
哪怕破坏了编排的规律性,我还是想给这个游戏一个段落。这个游戏可能是我在 Java 上玩过的最好的角色扮演游戏之一。三个角色,三个不同的剧情,从头到尾相连,拥有不同的武器和技能。击败boss可以吸收自身的能力,角色的外观也会根据装备而变化。这款游戏甚至已经达到了掌机游戏的水平。
画风也很好
据度娘介绍,这款游戏是韩国手游《英雄传说》系列的一部分。遗憾的是,除了这款游戏,我只看过一款《英雄史诗第一章》,其余的游戏基本都没有被翻译成中文,而且由于《英雄传说》这个名字车祸太严重了,很难找到任何资料,所以没机会玩其他作品。不过,如果有条件的朋友没有玩过这个游戏,我还是推荐玩一下。
同系列英雄史诗第一章
▋文末杂谈
Symbian Java手游时代真是一个美好的时代。正如我一开始所说的,这些游戏有的可能还没有上市,但它们给我留下了无数的回忆,无论是好的还是坏的。在这篇短文中,我只能举出一些。还有很多游戏,本来应该给我留下深刻的印象,应该记得很好,但现在却想不起来了。也许有一天我会突然想起他们,但我不能。无法发音他的名字。
我还想推荐这里的javagame论坛。第一次去的时候,论坛还是冷清的,只有几个和我一样突然怀念的人的询问帖。但几个月后我再回去的时候,发现它已经成为一个不错的贴吧了。虽然人不多,但一群热爱酒吧的朋友却发了很多有组织的帖子,涵盖了大大小小的各类厂家。想要寻找一些回忆的朋友可以去看看。
毕竟,提供Java手游下载的网站正在陆续消失。他们说总会有一些火留下来。我在那里没有说几句话,但我经常浏览精品部分以感谢他们的贡献。说实话,以前玩手游的时候我很羡慕同学的PSP,但现在我只能用PSP来模拟记忆中的那些手游了。
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