电子竞技行业本周热门事件
三部门发文规范网络直播营利行为
3月30日,国家网信办、国家税务总局、国家市场监督管理总局联合发布《关于进一步规范网络直播营利行为促进行业健康发展的意见》( (以下简称《意见》)进一步规范网络直播营利行为。行为,促进行业健康发展。
《意见》提出,网络直播平台要认真落实管理主体责任,加强网络直播账号注册管理和账号分类管理,每六个月向网信部门报送个人身份信息、直播账号、账号信息等。进行直播营利活动的直播发布者。网络昵称、报酬账户、收入类型、盈利能力等信息将用于配合监管部门开展执法活动。网络直播平台和网络直播发布者应当维护网络直播公平竞争环境,不得通过虚假营销、自我打赏等方式吸引流量,诱导消费者打赏、购买商品。
《意见》要求,网络直播平台和网络直播服务机构应当依法履行个人所得税代扣代缴义务,不得转嫁、逃避个人所得税代扣代缴义务。不得策划、帮助网络直播发布者逃税。网络直播发布者经营的企业、个人工作室应当按照国家有关规定设立账簿。
日本芝浦工业大学将AR运动电子竞技游戏《HADO》引入体育课堂
近日,芝浦工业大学宣布与日本初创公司Meleap达成合作,将从2022年4月开始将AR运动“HADO”引入体育课程。此次合作旨在通过分析运动强度来设计新的体育课程在“HADO”游戏过程中验证所引入的教育效果。 HADO是Meleap于2015年开发的实体AR运动电子竞技项目,玩家可以通过AR技术锻炼自己。与其他VR/AR运动或游戏相比,《HADO》的规则相对简单,类似于躲避球的玩法,即玩家一方面必须使用能量球击中对手,另一方面一方面,玩家必须避免被对手的能量球击中。技能方面,只有发射能量球和放置护盾两种技能。
武汉光谷国际新文化电竞中心将于2024年竣工
3月26日,光谷国际新文化电竞中心项目开工。项目拥有电竞数字娱乐地标、动漫游戏总部街区、影视娱乐地标三大主题。致力于打造以专业电竞场馆为核心、集聚电竞全产业链的现代化数字文化产业园。该项目由武汉文投集团建设,总投资21亿元。项目位于光谷中心城区九曲西街以南、皓月路以西、十方街以北、华西路以东,占地面积4.34万平方米。建筑面积14.16万平方米,总建筑面积21.03万平方米。包括综合电竞场馆、办公楼、住宅及配套设施建设。包括A、B、C、D四个地块,计划于2024年竣工。
加拿大上市电竞公司Enthusiast Gaming 2021年亏损4100万美元
3月28日,加拿大游戏和电子竞技公司Enthusiast Gaming公布了2021年财务业绩。财报显示,Enthusiast营收为1.338亿美元,较2020年的5820万美元大幅增长。整体毛利润为3030万美元,也较2020年的1490万美元有所增长。
尽管收入增加,但公司的运营费用也有所增加。 Enthusiast Gaming的收入尚未达到盈亏平衡,2021年达到4,160美元的巨额亏损。与2020年2150万美元的亏损相比,亏损几乎翻倍。而且还没有盈利趋势。
Gfinity公布2021年半年度财务业绩
3月30日,电子竞技公司Gfinity公布了2021年7月1日至2021年12月31日的财务业绩。
财报显示,Gfinity下半年营收为430美元(折合人民币2732万元),高于前六个月的350万美元(折合人民币2224万元)。毛利润250万美元(1589万元人民币),同比增长43%,销售成本170万美元(1080万元人民币),营业费用460万美元(2923万元人民币) )。这六个月的营业亏损总额为210万美元(1334万元人民币),而去年同期为亏损1084万元人民币。
活动信息
第十九届杭州亚运会电子竞技赛事澳门选拔赛即将开始
中国澳门体育暨奥林匹克委员会昨日发布“第十九届杭州亚运会电子竞技选拔赛”,宣布将选拔参加今年第十九届亚运会的澳门电子竞技队。杭州亚运会将于今年9月举行,首次将电子竞技列为正式比赛项目。包括《炉石传说》、《传奇对决》(亚运版)、《英雄联盟》、《FIFA ONLINE 4》、《快打龙卷风V》、《绝地求生M》(亚运版)、《DOTA 2》、《三国之梦2》等八项官方赛事届时,澳门将派出电子竞技选手代表参加杭州亚运会。在四月举行的选拔赛中获胜的选手/队伍将有机会代表澳门参赛。中国澳门体育暨奥林匹克委员会将于今年4月15日至30日举办该项赛事。
2022年季中邀请赛将在韩国釜山举行
3月30日,Riot Games宣布英雄联盟邀请赛将首次在韩国釜山举行。该活动将于5月10日至29日举行。 Riot Games表示,这也将是自2019年全球总决赛以来,各支队伍首次能够在来自世界各地的现场观众面前登台。整个活动将在釜山会展中心举行。
竞赛流程如下:
5月10日至15日:小组赛阶段,所有球队均进行抽签,分为三组,其中两组四队,另一组三队。随后将进行各自小组内的双循环单场胜负比赛。
5月18日-22日:比赛阶段,各小组前两名晋级,六支球队再次进行双循环单场胜负赛。
5月27日至29日:前四名球队进入淘汰赛阶段,进行单场五局两胜的淘汰赛。
ESL Gaming 推出 Snapdragon Pro 系列电子竞技游戏
3月8日,处理器制造商Qualcomm Technologies和电子竞技公司ESL Gaming宣布推出全新的全球移动电竞生态系统Snapdragon Pro。近日,合作伙伴公布了Snapdragon Pro系列包含的游戏。
在三个不同级别的系列赛中,Snapdragon Mobile Open将采用《PUBG Mobile》、《狂野飙车9》和Riot的卡牌游戏《Legends of Runeterra》作为竞技项目。 Snapdragon Mobile Challengers包括《皇室战争》、《Free Fire》和《英雄联盟手游》三个项目。与此同时,ESL的最高级别赛事——Snapdragon Mobile Masters将推出“Brawl Stars”项目。该系列赛将于 4 月 12 日开始,总奖金为 200 万美元。
育碧推出彩虹六号北方赛区
游戏制造商育碧将《彩虹六号》的英国、爱尔兰和北欧赛区合并为一个新组织——北方超级联赛(NPL)。 NPL 将成为英国、爱尔兰和北欧球队希望晋级挑战者联赛和欧洲联赛的新级别。 NPL将由来自英国和爱尔兰的六支球队组成,其中四支球队来自北欧地区。各支队伍将在数周内展开角逐,争夺挑战者联赛的两个席位之一以及 25,000 欧元(约合 20,800 英镑)的奖金。在基层,现有的UKIN 2nd Division将更名为UKIN,并将作为北部超级联赛和北欧冠军联赛的二级联赛。
LEC春季决赛将部分向公众开放
2022年LEC春季总决赛定于柏林LEC演播室举行,并将向粉丝提供数量有限的门票。这也是LEC赛区两年来首次向观众开放。决赛将于2022年4月举行,但官方尚未透露实际有多少人能够参加该活动。
电竞产业商务合作盘点
海外市场
海外电竞市场,本周共有10起商务合作。本周电竞行业的合作案例涉及多个层面。除了赛事和俱乐部之外,电竞城开发、电竞酒店、电竞酒吧等衍生产业的商业合作也开始活跃。
首先是事件级别。在海外市场,产业链更加细化。以ESL、ONE Esports为代表的电子竞技赛事制作商占据了较大的市场份额。游戏厂商正在组织官方活动和第三方活动。在此过程中,经验丰富的活动制作人通常会被优先考虑。例如,本周EA授权ONE Esports作为2022年EACC赛事的官方主办方,Riot Games则与电子竞技公司Wisdom Gaming合作,承办英雄联盟手游线下赛事。
其次,本周电竞俱乐部的商业合作主要集中在“发展粉丝经济”和“增强商业潜力”两个层面。
在粉丝经济发展方面,本周电竞俱乐部Fnatic与合作伙伴Crypto.com合作推出了基于区块链的会员服务,通过给予用户独家内容、会员奖品、互动等一系列会员权益来吸引用户。活动。介入。近年来,区块链、NFT等新兴概念与电子竞技挂钩已不再罕见。但由于合作平台的资金门槛和风险,单纯的联合合作+广告推广的形式很难吸引电竞用户参与。如今,通过设置粉丝会员权益来吸引用户参与已经越来越普遍。
为了提高商业潜力,Gyro Esports在一篇文章中提到,大多数电竞俱乐部已经度过了建立品牌影响力的早期阶段。如何扩大业务规模是电竞俱乐部和其他电竞公司需要考虑的关键问题。 。在本周的商务合作案例中,英国电子竞技俱乐部EXCEL ESPORTS与德国数据分析公司Shikenso合作,迪拜电子竞技俱乐部YaLLa Esports与用户分析公司Cavea合作。他们都旨在通过与数据分析公司的合作来改善自己的业务。系统评价和改进,进一步提升品牌号召力。
据陀螺电竞统计,2021年海外电竞市场商业合作案例中,电竞俱乐部与电竞服务公司合作,共同挖掘和拓展企业的商业价值,已成为电竞行业的热点趋势之一。
在电竞酒店、电竞酒吧等衍生企业的电竞活动中,随着电竞内容的不断创新和拓展,用户对优质电竞内容的需求也在不断增加。从本周电竞酒吧Kore Meltdown与电竞酒店Hard Rock Cafe的合作案例可以看出,越来越多的电竞企业正在探索多元化的新鲜体验,以吸引用户参与、拓展市场。分享。
电子竞技产业投资并购
本周共发生三起电竞投资并购事件,且分布在不同领域。
首先是衍生产业——电竞酒吧。
本周的电竞商业新闻中,瑞典电竞酒吧餐饮品牌Kappa Bar动作频频。首先,它收购了法国电竞酒吧连锁店Meltdown Bars,并将两家公司合并为Kappa Meltdown Gro。据悉,合并完成后,双方将在7个国家拥有28家分支机构。计划到2027年开设100家分行。
数据显示,电竞用户对场馆和服务有着较高的需求,这也正在进一步拉动电竞衍生产业市场规模的增长。 Kappa Bar基于“电竞用户巨大的线下体验需求”发起收购,并借此打造全球最大的专注电竞的酒吧品牌。并且在拓展的过程中,我们会通过提升线下电竞体验来加深用户的内容体验。
然而,活动通常是有时间限制的。据陀螺电竞观察,电竞酒吧除了提供比赛观看、餐饮服务外,往往还提供电竞装备、开展多元化的电竞活动,以满足用户的体验需求。在本周的电竞产业商务合作案例中,新成立的Kappa Meltdown集团旗下子公司Kore Meltdown与全球酒店品牌Hard Rock Cafe建立了合作关系。就是通过探索多元化的线下体验模式来吸引用户深度参与。并弥补事件之间的间隙。
其次,在东南亚市场电竞公司的投融资层面。
据PitchBook等第三方平台数据显示,新加坡电竞公司Ampverse完成的1200万美元A轮融资是东南亚电竞组织最大的A轮融资。
自2019年成立以来,Ampverse已收购了四家电子竞技组织,包括越南电子竞技俱乐部SBTC Esports、印度电子竞技俱乐部7Sea以及泰国电子竞技团队Bacon Time和Made in Thai。同时,Ampverse 还拥有边玩边赚的业务,玩家可以通过 Axie Infinity、Townstar 和 Spider Tanks 等游戏赚取奖励。
大动作不断的同时,营收表现也非常好。过去12个月该公司的收入增长了125%。根据Gyro Esports分析,Ampverse市场份额的快速增长与其所经营的市场密切相关。
根据Newzoo的研究,东南亚正在成为电子竞技发展最快的地区。据统计,整个东南亚地区拥有超过3500万电子竞技爱好者。造成这一现象的主要原因是东南亚移动用户的快速增长。 Newzoo的全球游戏市场报告显示,东南亚手游玩家规模达到1.42亿。 2015年至2019年间,该地区移动游戏市场年复合增长率为45.3%,游戏收入达到40亿美元。
Ampverse凭借持续的电竞并购策略以及游戏盈利业务的拓展,在东南亚这个新兴电竞市场获得了大量的电竞份额。 Ampverse的下一步行动也将继续专注于东南亚市场的拓展:“新一轮融资将继续用于拓展印尼、菲律宾等欠发达的电竞市场,收购更多的电竞战队,并扩大其万正。 (边玩边赚钱)业务。”
印度尼西亚是东南亚最大的游戏市场,拥有1.16亿游戏用户。菲律宾还拥有超过 4300 万活跃游戏玩家。与此同时,由于智能手机的普及,这一数字自 2017 年以来每年增长 12.9%。 Ampverse首席执行官Ferdinand Gutierrez也表示:“扩展到印度尼西亚和菲律宾将进一步完善Ampverse在东南亚的足迹。我们相信这两个市场是东南亚具有战略意义的重要市场。”
“新兴市场待开拓”结合“战略扩张”,Ampverse完成新一轮融资后将加速对东南亚电竞市场的覆盖。
最后,随着传统体育进入电子竞技领域,体育竞技游戏正在成为电子竞技与体育融合的引领者。
在陀螺电竞发表的文章中提到,《火箭联盟》这个融合了赛车和足球两种完全不同玩法的产品,其体育属性正在吸引传统体育投资这个项目。此前,一级方程式威廉姆斯车队宣布参加“火箭联盟”职业比赛。后来牙买加飞人尤塞恩·博尔特收购了爱尔兰电子竞技战队WYLDE,进入“火箭联盟”职业比赛。
陀螺电竞认为,《火箭联盟》项目能够吸引传统体育界的关注。原因在于,赛车与足球的结合是纯粹的体育属性,并不包含大多数电子竞技游戏中的战斗和枪战元素。它与奥委会倡导的体育虚拟化相契合,为体育竞技游戏领域带来了前所未有的创新。
此外,《火箭联盟》给予俱乐部更多的收益分成和“品牌赞助”的权利。一是开设一家电子竞技商店,并进行收入分成,其中一部分将直接归俱乐部所有。其次,《火箭联盟》允许球队赞助商出现在游戏皮肤上。
下放赞助权不仅会增加品牌对这个项目的赞助,也会增加各大电竞和体育俱乐部的布局意愿。
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