一、三国杀的起源与发展
《三国志》由中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计。该游戏于2008年1月1日由北京优卡桌游文化发展有限公司出版发行。该游戏结合了中国三国时期的背景,融合了历史、文学、艺术等元素。它以身份为线索,以卡牌为形式,让玩家通过纵横衔接的策略和行动取得最终的胜利。
《三国志》自发售以来,先后推出纸盒版、PC网游版、手游版等多种形式。除了标准版外,还推出了国战、3V3、1V1等模式,还增加了神话归来、一将成名、一统天下、星火燎原等众多资料片。资料片不仅丰富了游戏内容,还增加了游戏的乐趣和挑战。
《三国演义》在国内外都很受欢迎。线下卡年销量突破500万套,实体版销售最高年成交额达1亿元。到2023年,网络系列的注册用户将超过2亿,《三国志手游》的日活用户将超过200万。它还出口到全球65个国家和地区,有8个语言版本。网络版已登顶港澳台、越南iOS畅销榜。 《三国志Online》还获得了2018年金翎奖“玩家最喜爱网络游戏”奖。 2024年8月29日,《三国志》成功进入电子竞技技术评级中心,成为首个进行竞技转型并正式进入市场的电子竞技游戏项目。
《三国志》的发展史充满了创新和突破。从2008年最初发布,到2009年推出网络版,再到不断推出新的资料片和玩法,始终保持着活力和竞争力。无论在国内还是国外,《三国志》都以其独特的魅力吸引了众多玩家,成为策略桌游中的佼佼者。
2.游戏玩法详细解说
(1)身份模型
在三国杀的身份模式中,领主的胜利条件是杀死场上所有的叛军和叛徒,即使没有忠臣,但如果领主亲手杀死了忠臣,所有卡牌都必须是被丢弃。通常玩家的配置比较灵活。四人游戏中,有1名领主、1名忠臣、1名叛军、1名叛徒;五人游戏中,有1名领主、1名忠臣、2名叛军、1名叛徒;六人游戏中,1名领主、1名忠臣、3名叛军、1名叛徒;七人游戏中,有1名领主、2名忠臣、3名叛军、1名叛徒;八人游戏中,有1名领主、2名忠臣、4名叛军、1名叛徒。从游戏流程来看,游戏从主角开始,按逆时针方向进行。每个玩家都有自己的回合。一般一轮有准备阶段、判断阶段、抽牌阶段、出牌阶段、出牌阶段。和结束阶段的六个阶段。准备阶段和结束阶段一般没有具体的动作,但是这个阶段可以启动一些通用技能。判定阶段主要针对判定区有延迟提示牌的情况,比如高兴错过舒等。 抽牌阶段,玩家从牌堆顶抽两张牌。玩家在出牌阶段可以使用任意牌,但必须遵守每个出牌阶段只能使用一次【杀】的规则,并且不能将两张同名的延迟提示牌放置在判定区每个角色。在弃牌阶段,玩家需要控制手牌数量等于当前血量,并将多余的牌弃入弃牌堆。当玩家血量降至0并进入死亡状态时,需要从当前角色开始按逆时针顺序询问是否有玩家可以使用桃子来拯救自己。否则,玩家就会死亡。死亡后,玩家必须出示自己的身份证并丢弃所有牌。根据情况实施奖惩。任何杀死叛军角色的玩家都会抓三张牌。如果领主杀死了忠诚的大臣,他必须弃掉所有牌。
(2)技能故事和技巧包典故
三国武将的技能往往与他们的人生经历密切相关。比如张松的地图呈现技巧,就来自于《三国志》中张松向刘备赠送的西川局势地图,这给了刘备进入四川的机会。游戏中,通过激活图片呈现技能,你可以抽两张牌,然后将这两张牌交给一个角色。如果不杀掉一个角色,就会损失一点体力,这很好地印证了张松历史的结局。 。再比如诸葛瞻的父亲影技,就像是迷你版的空城。当成为击杀或决斗的目标,且手牌数量小于或等于伤害来源时,击杀或决斗将无效,体现了诸葛亮与诸葛亮的父子关系詹。游戏中的提示卡都有自己的语录。比如,《乐而不思蜀》本身就是三国时期刘禅在灭亡后说“乐此不思蜀”的故事。游戏中,获得“幸运不思蜀”称号的角色将会跳过。这是你打牌的关键阶段。 “无中生有”出自《老子》“天下万物,生于有,万物生于无”。游戏中的效果就是让用户凭空抽出两张牌,从未拿到牌的“无”转化为拿到牌后的“无”。的“有”。
(三)热门武将分析
三国之中人气将领众多,各具特色。罗通是一位武将,实力高,身价低。凭借3702的人气和9.4的高分,成为了一批人气将领的门将。沉甘宁的打法相当多样,综合实力在游戏中属于最强武将之列。他4254的热度和9.6的高分让他非常受欢迎。沉国嘉不仅实力高,而且颜值也很高。 4547的火爆,让沉甘宁的人气稍微低了一些。牟曹丕作为今年的新武将,人气可以达到第六名。 5083的受欢迎,足见王子的高贵。孙汉花是唯一一位有实力踏入黑道的女武将。凭借5096的人气和9.7的超高收视率,她备受关注。许攸的实力堪称天下第一。他是很多玩家心目中优秀武将的设计模板,人气也非常高。文阳不仅强大,还拥有最好的画面、皮肤、声音。他7275的人气和最高9.9的军事评分使他成为人气武将中的佼佼者。解旭生是三国人气巅峰。阳光男孩、将军行动等厂牌都是他的专属。黑道缔造者和一剑破伤风是他的座右铭。
3. 玩家故事和回忆
《三国志》游戏承载着无数玩家的青春回忆。一位玩家回忆,他是在2009年刚结婚的时候接触到《三国志》的。那时候,他一下班就打开电脑玩。后来他有了孩子,工作又忙,就退出了游戏。直到去年我看到三国十周年游戏可以在手机上玩,就下载了。我发现有很多新武将我不认识,我得把技能说明看了很多遍才敢用。偶尔,队友被骂的时候我也会嘲笑他们,只为找回青春的感觉。 。
还有玩家在小学的时候就从表弟那里收到了铁盒版的风林火山三国游戏。从此,他们就特别迷恋三国棋,而最喜欢的就是孙权。后来,高二学音乐的时候,我又和兄弟们一起玩起了三国游戏,开始了开心面游戏生涯,吸引了很多人玩。毕业后,虽然他的面对面射击生涯结束了,但他还是被好朋友介绍到了徒手射击。刚开始投入几十块钱的时候心里很心疼,后来为了自己最喜欢的武将就一直投资。
对于老玩家来说,《三国志》从桌游到金币网游的转变让他们感慨万千。当《三国志》最流行时,它是一种纸牌游戏。当时同事聚会时经常用三国卡开始游戏,比网上玩农药吃鸡还过瘾。不过,随着时代的发展,《三国志》必然会走向氪金网游的道路,随着新武将的不断推出,刺激了氪金的需求。老玩家怀念桌游时代大家都在争论规则细节的日子。但在网络杀戮时代,程序可以记忆无限种状态,规则讲述者已经不再重要。与此同时,老玩家对三国网游感到无奈,因为为了维持盈利和生存,这可能是必然的方向,但也让新玩家的游戏环境不那么舒服。进入这个游戏需要学习很多知识。对于新玩家不太友好。
4. 策略与技巧指南
(一)斗地主技巧
三国斗地主模式中,有一些实用的技能可以帮助玩家提高胜率。例如,更换武将卡牌时,如果武将选择框中的武将都是好武将,比如刘赞、马良、沉干宁等,那么就不要急于选择武将,因为你选择的武将会也可进入普通泳池,可供房东使用。将卡更改为。见良将,可以堵时间。时间差不多一半后就可以选择了。
关闭池也是一个不错的策略。关掉将军池中单兵作战不强的武将,比如张辽、陆逊,只开启自己的强力武将,比如刘赞、鞠苏、左慈等,这样当你在选择时遇到它们的几率更大。这也是为什么每次斗地主都是沉甘宁、刘瓒、王毅这样的熟面孔,大概率就算是斗地主玩家也只有这几个。
此外,还要注意官衔。虽然官衔不一定完全代表技能,但官衔高的将领也不少。现在的环境大家都清楚。为什么有些将军需要技能?您可以随机选择并操作。这根本不取决于你的技能,而只取决于你收取的费用。如果冲锋一些魔将,不需要任何操作,只需要抽卡就可以获胜,比如沉国嘉。如果看到地位高的人,就没必要冒险。你可以随时出价 1x 或与你的队友战斗。至少可以少损失一点。
(二)剿匪战术
兵法强调以人多力量大,必须思想统一、行动一致。在人物选择上,坐拥领主府下的叛军尽量选择张飞、吕布这样的强势人物。尝试在抽牌后的第一轮中直接采取行动。作为主家的反叛者,尽量选择生存能力好、有一定攻击力的人。距离主角较远的玩家应该尽量选择有远距离攻击技能的人物,比如貂蝉、曹操(收集范围提示)、周瑜(借剑),或者干脆选择华佗等有辅助技能的角色。
如果坐在领主旁边的叛军可以在一轮内攻击领主两次,那么他应该领先。如果两回合后无人行动,距离较远的叛军可以考虑先行动。从时机上来说,一轮可以攻击领主2-3次。同时,桌子上有2个人持刀可以到达领主。
由于叛军众多,最怕在不了解情况的情况下杀人,尤其是那些远离主公的人。如果与领主距离为2的叛贼看到周围的人两回合没有动作,可以砍他以缩短与领主的距离。
特殊情况下,如果领主选择了马超或者孙尚香等防守性很强的角色,叛军就必须调整策略,先攻击领主两翼,然后再谋划大事。战术上,大家可以集体忍耐,保住底牌。距离领主最远、处境最不利的叛军,就会率先诱敌致死。当主与忠臣联手消灭他时,其他叛军就会集中力量将忠臣杀掉。那些与主公联手的忠臣将会被消灭。最终如果形成2叛军对领主的局面,胜率会非常高。
(三)忠臣兵法
忠臣兵法要求不舍生以成仁,舍生以义,留有用身为国家做贡献。在角色选择上,优先选择生存能力强或者干扰能力强的角色。攻击力强的角色意义不大,很容易引起主角的怀疑。
如果领主是像刘备这样有发卡技能的角色,尽快表达自己的忠诚,与领主形成良好的配合和互动。如果领主没有与忠臣配合的技能,在叛军爆发之前,结合自身的角色技能,防御强的角色可以主动攻击靠近领主的角色,减少对领主的威胁。干扰角色可以选择保持隐藏并积累好牌。等待机会。
(四)奸臣兵法
叛徒适合选择生存能力强的角色。主线行动是前期与主公联手击杀1-2个叛军,然后伺机击杀忠臣。当扮演忠臣的角色时,你必须内心感到自己确实是一个忠臣,这样才能得到主子的信任。
(5)单人模式策略
在三国单人模式中,我们需要了解游戏的基本规则以及每个角色的能力。如果熟悉诸葛亮的话,可以通过观星预测未来的比赛走向,而赵云则可以在出牌阶段使用龙胆技能进行追加攻击。诸如此类的性格特征和技能是制定策略的基础。
在单人模式下,游戏的AI设计对我们的策略选择影响很大。不同的难度其实就是AI的智能。低难度下,AI的动作比较有规律,很容易预测,而高难度下,AI的动作就比较难预测,需要我们不断调整策略。
对于单人游戏来说,控制节奏非常重要。我们可以通过合理的出牌顺序、使用装备卡牌以及判断AI可能采取的行动来控制节奏。如果AI将领攻击能力很强,我们可以通过使用防御装备来降低他的攻击效果。
另一个重要的策略是保持手牌的质量。通过对场上局势的判断,我们可以合理保留手中的杀、闪、桃等关键牌,同时尽可能减少手中的废牌。这不仅可以提高我们的打牌效率,也可以让我们更能抵抗AI的攻击。
此外,我们还要善于利用环境和规则。在军事战争篇中,火攻、藤甲等特殊装备可以让我们在面对具有特殊能力的敌人时更加得心应手,而利用环境中的特殊地形和障碍物也可以为我们提供额外的优势。
在单机模式下,我们也可以通过反复的尝试来学习和提高自己的技能。由于没有其他玩家的干扰,我们可以自由选择自己的行动和策略,并从我们的经验中学习。我们可以在一场又一场的比赛中逐渐熟悉不同AI的动作模式和弱点,从而更好地应对。我们还可以通过观看人工智能的动作来学习他们的策略和技术来改进我们自己的游戏。
五、竞赛评审
(一)2020新华“博雅杯”三国争霸赛
2020年新华“博雅杯”三国争霸赛在特殊的一年以特殊的方式举行。比赛分为线上积分争夺和线下淘汰赛两个阶段。
在筹划准备阶段,早在2月份,棋牌社社长就开始组建裁判组,最终由5名学生组成。受疫情影响,比赛采取线上线下相结合的方式。组委会为获奖队伍精心评选奖品,并通过学校公众号、学会公众号广泛发布消息,吸引27人参加,组成9支队伍。
线上积分竞赛阶段,初高中未毕业学生积极参与,竞赛队伍分为9支队伍。从3月21日开始,每周末业余时间举行比赛,三周内共举行8场比赛。经过激烈的对决和加赛,线上赛前6名的选手将分为胜者组和负者组。
线下淘汰赛阶段,5月18日复课后,选手们迎来了线下比赛。选手们面对面交流,展现了强大的水平。半决赛中,落败一方的司马郎、蔡文姬、太史慈的组合让人印象深刻。决赛当天,敌队与负队争夺激烈。最终,负队凭借强大的实力获得了冠军。 6月22日,所有选手齐聚领奖,比赛圆满结束。
(2)三国王爷之战太原站
三国杀王战高手太原站太原棱镜动漫游戏嘉年华已落下帷幕。本次大师赛为期两天,比赛于第一天凌晨12点开始。为了迎接杀友,我们准备了丰富的周边礼品。很多玩家早早就来到了三国杀摊位,排起了长队,就是为了更快地完成签到,在桌游中与杀手同伴来一场面对面的战斗。
比赛按积分分为2个高级桌和22个标准桌。当熟悉的《三国志》音乐响起,Cosplayer们表演精心准备的舞蹈时,主持人宣布比赛正式开始。展位舞台的另一边,设置了“支线任务”,将游戏内的“元宝树”和“欢乐棋局”搬到下线。完成游戏的玩家可以选择游戏内的道具作为奖励。 “草船借箭”、“门口射戟”等传统游戏也深受孩子们的喜爱。玩家线下参与,尝试小游戏或邀请coser拍照,即可完成主线任务并兑换三国周边。
经过两天的激烈角逐,高级桌选手们开始了最后的较量。在coser姑娘们的围观和欢呼声中,现场气氛达到了高潮。由于大师赛高级桌的冠亚军将直接晋级三国年度总决赛,所以每位选手都格外专注,全力以赴争夺。最终,冠军诞生,为三国王主之战太原站画上了圆满的句号。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/208121.html