《三国演义2-霸王大陆》作为红白八位电脑上最后一款值得我们流连忘返的游戏,人气很高,至今仍时不时勾起人们的回忆。在如此低的配置上实现的策略游戏,虽然只有几百K,但画面简洁,操作流畅,人物生动,战斗场面激烈雄伟,让人热血沸腾。它代表了70、80后三国迷的一个时代记忆。 ……
网上有很多关于霸王大陆的介绍文章。老八这里就是来找茬的。
所谓情深,责任深。老八对霸王大陆的批评,从二十多年前就开始了。在老八看来,霸王大陆有四大缺点。
首先是阅读系统。
霸王大陆的原著设定非常好,战斗策略丰富多样。您还可以在战斗中使用束缚、强弩、鼓舞士气和发射箭等战场策略。这使得军官的“智慧”成为一个非常有意义的要素。不仅可以让在其他三国游戏中经常沦为无用武之地的70、80智力的武将施展才华,甚至可以让夏侯惇的60智力在面对吕布的20智力时部分弥补武力的不足。
然而,一个阅读系统毁了一切。吕布和张飞智力可以提升到80以上,智力70、80的文官真的是沦落到一文不值了……
二是战斗中机动性的叠加运用。
双方的机动点根据双方将领和部队的数量来确定。不过这种机动性是可以叠加在将军上使用的,比如可以让单位进行远距离攻击,或者可以让高智力者持续使用招数。这也是一种增加玩家可操作性却降低理性性的设定。最好将每个将军更改为具有固定的移动性(就像大多数三国游戏一样)。虽然这样会增加一点计算量。
三是兵力分布、武将出现年龄与历史相差太大。
例如,游戏开始于189年,当时英雄尚未划分。孙家当时还没有占领江东,应该在长沙。领导者不是孙策,而是孙权。于禁当时不在曹操手下(根据小说,应该是李典)。公孙瓒、袁术等强大势力的消失,令人遗憾。而诸葛亮在194年的出现也有些扭曲。
四是一些武将的能力设置让人无语。这篇文章主要讲这个。
玩三国游戏的时候,一半是游戏规则,另一半是人物感情。使用同样的游戏引擎,如果简单地将关羽、张飞、刘备换成张三、李、四、王、五,玩的人数肯定会减少一半。因此,角色数据是否符合我们的预期也是关系到游戏体验的重要点。如果关羽在比赛中的实力低于魏续的话,很多人都会感到尴尬。我们来看看霸王大陆的人物数据。体现了游戏制作者对三国演义中人物能力的理解。
人物数据中与能力相关的主要有四项:力、体力、智力(智力)和德育。力量和体力的组合相当于大多数比赛中的力量。
这里的道德教育没有什么可抱怨的。
毕竟,说一个将军的道德修养是否高尚,还是有道理的。对于大多数将领来说,如果说他们受过20年、30年的德育和60、70年的德育,也不会感觉不一致。
在霸王大陆,刘备的德育是99,曹操是97,孙权是95,孙策是90,诸葛亮是95,这些基本符合常识。董卓十一、吕布十也罪有应得。张飞35有点过分了,但考虑到他粗鲁暴力,也不算太不公平。当然,个别细节仍然具有深远的意义。比如关羽的德育分数88分,不算低,但与忠义武胜不同,尤其是与赵云的94分相比,甚至张辽的德育分数也是90分。至于周瑜的德育分数96分,就颇为有趣了。比诸葛亮高1分。
从理智上来说,大多数问题都不大。
诸葛亮最高是99,司马懿、庞统、周瑜是98,鲁迅、郭嘉是97,荀彧、徐庶是96,基本符合大家的理解。曹操的评分是89分,比后来的大部分三国游戏都低,但在感情方面,曹哥确实经常吃亏。 20岁的张飞虽然算不上“粗暴精”,但至少符合他早期的莽撞形象。所谓文学不是第一,认识智力水平的标准也不是唯一。
仅论武力,霸王大陆就有很多可抱怨的地方。
让我们首先看一些相当不错的基准测试。排名是按照实力排名的。当力量相等的时候,体力高的排在第一位。
吕布力量99,体力99。张飞力量98,体力99。赵云力量97,体力98。这是整场比赛的前三名。如果说张飞第二、赵云第三,很多人会不同意,但也不应该有强烈的反感。
关羽和马超的力量都是97,体力都是97。许褚的力量是97,体力是95。典韦的力量是96,体力是97。黄忠的力量是96,体力是90。庞德的力量是94,体力是95。这些基本上都是符合大家的定位。毕竟许褚已经和马超战平了两百多回合。
孙策武力95,体力90。太史慈武功94,体力92。甘宁的武力是93,体力是94。江东三大宗师和主流武侠评论没有太多的交集,高分和低分不会产生太大的冲突。
徐晃力量91,体力93,张辽力量90,体力92,华雄力量90,体力95。这些都可以作为基准A级将领。
夏侯惇力量89,体力94,夏侯渊力量87,体力96,张郃力量89,体力83。这些有点偏低。夏侯惇曾与吕布交战,击败过关羽,89%的兵力还不够用。幸好我的体力还算高。可惜张郃的力量和体力都较弱。
相应的,魏延的兵力为94,体力为95,与庞德相同,比张辽、徐晃要好。这又高了。毕竟原来的魏延在庞德身上吃了点小亏,并没有占到张郃的便宜。这大概是蜀汉的进步吧。
先说最差的一批,主要是曹操手下的二流将领。
第一个,曹仁。历史上,曹仁被评为魏国最强大的将军,比张辽还要勇敢(曹操的侍卫不包括许楚典韦)。虽然他没有小说里的那么凶猛,但他还是有在南郡门口偷袭周瑜的壮举。
曹仁见牛瑾被困在城上的盖新,便披甲上马,率领数百壮士出城,全力挥刀,冲入吴阵。 。徐升奋力反抗,无法反抗。曹仁杀了盖辛,救出了牛瑾。回头一看,阵中还有数十骑,却出不去,转身冲了进去,解围……
小说中的曹仁至少是甲级将领。由于这场对决没有一场败仗,所以说是A+也不为过。
在霸王大陆,曹仁只有76力,84体力,对于一个二流武将来说,勉强够用……当然,小说中被曹仁击败的徐胜,也没有什么好结果。徐升设定为74力,83体力,只比曹仁差一点点。我怀疑游戏的策划就是基于这个故事。
唯一的好处就是,霸王大陆武将的实力低于90级,可以升级提升。曹仁从1级开始,2级80级,3级82级,7级90级,好长的路啊……
第二位是曹洪。曹洪在演义中的军事表现虽然不如曹仁那么抢眼,但也抵住了马超的四十、五十战,与甘宁战了二十余回合才落败。这次失败还包含了假败诱敌深入的成分。对于这个表现,即使没有A,至少也有A-。
在霸王大陆,曹洪力量69,体力85.69,还没有袁绍高……这是开玩笑吗?力量69、体力85的曹洪,能和力量93、体力94的甘宁打二十个回合,然后假败逃跑,已经算很厉害了。
同样令人欣喜的是,曹洪还可以通过升级来增加自己的战力,而且曹洪升级后的数据非常不错。 1级的力量是69,升级时可以增加6,2级时达到75。升级可以再增加4,3级是79,4级是83。老玩家都知道这是每次升级可以获得的最大积分数。 7级可以达到89级,8级可以达到91级,你可以追上原本实力比你多7点的弟弟曹仁,开始一场龟兔赛跑。
第三位是李典。小说里的李典看上去并不擅长武力,但实际上他的武力相当不错。他不但参加了六人围攻吕布,还在豫州单骑杀入阵中,生擒了黄巾元帅黄绍。他在新野与赵云大战十余回合,归阵后却“出乎意料地落败”。曹仁也怀疑自己不会全力以赴。他曾经开枪打死过宋谦。综合起来,李典的武功至少是A级的。
在霸王大陆,李典的力量是60,体力是72。60,他已经快要跌破及格线了……一个60力量的人,能和赵云打十几个回合不败吗?同战被赵云秒杀的卢狂,游戏中力量65,体力73,比李典略强……关键是李典的成长空间是也非常有限。从2级开始。3级时,力量为66,4级时,力量为72,5级时,力量为76,6级时,力量为80,而8级时,力量仅为84。而且体力太低,缺点很难弥补。
第四位是乐金。乐进在历史上是一位猛将,经常先攻城。小说中,乐进曾与于禁一起对抗吕布(虽然他没有格挡),参与过六人围攻吕布,曾单挑臧霸,射杀过图和程廉,曾经闯入孙权阵中,一剑斩断宋谦、贾华。方天花姬,也对甘宁假败数回合,与凌统大战五十余回合,不分胜负。
在霸王大陆中,乐金的力量为56,体力为80。你没看错,武力等级只有56级,属于不及格的等级。基本上算是游戏中最低级别的“武将”了。就连袁谭的力量也是57,体力70,乐进的军事实力还不如袁谭。试配力66,体力71。至于凌统,力量86,体力90。乐金就算能和他打五十回合,也醉了。乐进的成长潜力比李典要好一点。他从1级起步,到了2级实力就可以达到62,比李典还要强。三级68,四级74,五级78,六级82,七级84,八级86,终于稳定了李典。
相反,曹营的二线武将中,于禁在小说中的表现最差,力量79,体力77,是最厉害的……
曹操的武力是84,体力是82。也就是说,曹操的兵力比曹仁高8,比曹洪高15,比李典高24,比乐进高28……为什么呢?你需要这些下属来拯救你自己......
还有一个人更惨,就是严良。
颜良在小说中是一个标准的S级战士。第二十回合正面击败了徐晃,曹营诸将包括许褚在内都拿他没有办法。最后只得请关羽出击,而关羽也奇袭颜良。 “猝不及防”,被人一刀杀死。
对比霸王大陆的标杆势力,颜良就算比关羽稍微差一些(其实也不一定比关羽差,毕竟不公平的损失),也至少要稍微差一点。比徐褚强,明显比徐晃强。相比关羽的力量97体力97,许褚的力量97体力95,徐晃的力量91体力93,那么颜良的设定是97力量96体力,是比较合适的。或者力量98,体力95、96也不错。但在真正的霸王大陆,颜良只有力量89,体力91。他的力量和体力分别比徐晃少了两分。真不知道他怎么有信心在二十回合内击败徐晃。
当然,日本游戏界对三国势力的认识经历了一个从粗到精的过程。早期,贬低颜良似乎是一贯的传统。几年后,《光荣三国3》更加极端。里面曹操的赤裸实力达到了88,倚天剑+10达到了98,而颜良的实力只有87……尽管颜良后来实力逐渐提升,但往往还是比文丑差一点。在霸王大陆也是如此。文丑武功90,体力92,都比颜良稍高一些。大概日本策划者看到颜良被关羽斩首的时候,就认为他肯定比被关羽三斩的文丑弱。他们并不知道,颜良措手不及,遭到攻击,而文丑则在三回合交锋中胆怯。他们会感到困惑吗?
总之,霸王大陆是一款非常不错的游戏。如果能够去掉读取(或限制),单独计算各个部队的战斗机动性,修改兵力分布和武将外观,优化部分武将的能力,就可以甚至更好。 。现在有网友制作的新版霸王大陆。读取机制得到改进,权力分配得到调整,能力调整变得更加容易。
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