作为在三国征战十年的老玩家,小树可以说知道游戏中98%的武将技能。想必其他老玩家也不会100%掌握技能。那么这是为什么呢?因为现在三国杀将的技巧越来越复杂。如果你不仔细玩几个游戏,你还真的看不懂。而且,技能描述的字数越来越长,仿佛梁奇在告诉大家:我们的玩家都是聪明人,学历低的玩家不配玩我们的游戏。每当想起这些长长的技能描述,小树就头疼,于是小树分享了一份武将列表,这些武将的技能很考验他们的阅读能力。
1. 孙修
宴会:在出牌阶段只有一次,你可以要求另一位角色选择一个选项:1.让你获得他装备区的所有卡牌,你失去“盛宴”并修改“星雪”; 2. 弃掉一张牌。
开学:结束阶段开始时,你可以选择最多X个角色(如果你:拥有“盛宴与惩罚”技能,则这些角色中的每一个依次抽一张牌,并将一张牌置于牌组顶部。
晁斌:主技能,锁定技能,你的角色距离1就被认为在其他武力角色的攻击范围之内。
孙休是主框架中的固定将领。每次随机找到领主身份都可以看到孙修。其实技巧并不算太复杂。读两遍还是能明白的。不过孙修的功力不是很强,字体又那么多。看着星雪的身手,让人头疼。如果你选择了这个将军,其他玩家可能要花时间来了解你的技能。
2.王云
技能太长了,输了就打不到这里了。我截个图给大家看看。王云功力之复杂,完全是因为字数之多。第一个技能与陈宫的冥策类似,只不过它允许角色使用随机卡牌造成伤害。命中连击中的高光伤害后,就失去了连击,获得了这个技能(我实在是懒得查这个词了)。而且这个技能还这么长。由于小搜没有这个武将,所以看完这个技能我实在是没有什么感觉。兴趣。
3.张亮
因为张良的获得方式比较复杂,所以在游戏中使用他的人很少,所以大家对他的技能确实不太了解。小岁也特意看了一眼,只依稀记得可以用什么条件来做出判断。那么判定牌加上手牌点数等于36。你可以丢弃这些牌,对角色造成3点闪电伤害。 。伤害虽高,但确实需要仔细观察。小岁提醒你,末期只有这么久,你还得通过数学计算。
4、庞统胎死腹中
首先我们先来说说这个。这个庞统并不是玩家们自己打造的武将,而是真的是官方策划设计的。所以如果你觉得描述的特别乱,不要抱怨设计它的作者。目前小苏凯还没有完全理解这个技能,所以我不会过多解释,大家可以自行阅读。
你还觉得三国志手游中哪些通用技能描述很麻烦吗?欢迎在评论区留言讨论。原创并不容易。大哥看完后,给了小搜一些关注,竖起了大拇指。小搜在此向他道谢。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/207012.html