三国杀:荀彧为何设计的这么好?
各位朋友大家好,我是小智。大鹏展翅,乘风破浪,一飞冲天,一飞冲天,一飞冲天,一飞冲天,正所谓风生水起,在此祝各位朋友都能像黄盖一样,弓弩得手,曹昂要躲闪!兵戈不中靶,但称象有四桃!珠子全在匣子里,牌不重复!
很多人都说游戏里的武将设计得非常好,其中荀彧是经常被提及的,当然现在的武将就不能这么说了,毕竟现在的武将有点黑,只在乎实力,不看重持久力。
那么荀彧为什么设计的这么好呢?首先他的两个技能一个是辅助,一个是攻击,也就是说一个技能可以卖血,一个技能也可以输出。
当受到攻击时,可以请求队友或者自己补充手牌,最多可补充五张牌。
当然,前世荀彧和后世荀彧的实力差距还是很大的,这也是一个砍上限、降下限的操作,暂时先不管这些,现在即便是赛场上频繁出现新武将,荀彧还是有一席之地的。
相比于郭嘉这种卖血武将,荀彧可以主动卖血,而郭嘉却不能。一般来说,能主动卖血的武将实力都不会特别差。如果硬要说,张松也算是一个主动卖血的武将。即便是现在,张松的实力也还在辅助头领梯队。
至于进攻,荀彧不仅可以战斗消耗对方手牌,还可以让对方自相残杀,伤害自己人,甚至可以让对方伤害自己,从而达到卖血的成就,可以说是一个驱虎吞狼的高手。
真正的历史爱好者也能接受荀彧的能力,毕竟这是一个君王辅佐所应有的实力,而不是拿他和郭嘉相比(这样会不会被批评)?
毕竟技能里同时包含策略和伤害的更全面的策略师才是精心设计的,而不是单纯的堆叠伤害。
所以以上就是我对荀彧技能设计的个人看法,仅代表我个人的拙见。大家觉得荀彧的技能设计怎么样呢?欢迎在评论区说出你的看法!我是小智希硕,我爱生活,更爱你们!
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