我们继续为大家带来这些年来玩过的电脑游戏第20期,希望大家会喜欢。
(115)模拟人生2
《模拟人生 2》
《模拟人生2》是2004年由美国艺电公司开发的模拟人生游戏,是《模拟人生》的续集,Windows版本于2004年9月14日正式发布。2014年,艺电公司宣布停止维护《模拟人生2》。
《模拟人生 2》
在游戏中,玩家可以控制自己的模拟人生走过人生,玩家可以预设模拟人生的人生目标,通过刻苦学习、社交、工作以及游戏中的机会,获得虚拟的名誉、财富、家庭、爱情和知识。
《模拟人生 2》
《模拟人生2》相比前作有很多突破性的改进,首先引入了基因系统,可以让下一代玩家继承父母的基因(特性)。其次更加逼真,表情更加丰富,肢体动作更加协调,道具种类也比上一代丰富。画质就更不用说了,绝对是全方面提升,美女身材更火辣,哈哈。
《模拟人生 2》
如果我记得没错的话,这款游戏中的模拟人生可以改变自己的寿命长短,但无法永生(可以通过某些物品延长寿命,但无法在设置中锁定年龄)。如果他们生下后代,后代也会成为可控制的小人物。
《模拟人生 2》
第二局我大学的时候玩过,做出来的小人我还挺满意的,确实比第一局好太多了,第一局跟第二局比起来,差得远了,当然以上都是个人观点,如果你有不同意见,那你说得对,哈哈。
《模拟人生 2》
从这个游戏开始,很多大佬开始用“拉杆”之类的工具捏脸,就是从这一代开始捏美女网红脸,编故事模式(比如豪门之间的恩怨,堪比现在网上的爽文)。更让人惊叹的是网上大佬们盖的房子,每一栋都能媲美卢浮宫、凡尔赛宫等,气势磅礴。
《模拟人生 2》
EA随后又推出了12个资料片和9个道具包,由此可见这款游戏的受欢迎程度和EA的赚钱能力。
(116)剑客2
剑客2
《剑侠情缘2》是金山软件有限公司旗下西山居工作室开发的一款单机动作角色扮演游戏,发布于2000年,故事延续第一代《剑侠情缘》。
剑客2
游戏剧情主要讲述隐居大漠的张如梦与南宫彩虹二人,为了儿子南宫飞云(相当前卫,随母姓)的前途,决定让他离开大漠,前往中原寻找姑姑,随之而来的一系列国仇家恨、爱恨情仇的故事。
剑客2
这个游戏是大学舍友推荐的,和《新剑侠情缘》是同一时期的,好像《新剑侠情缘》是用《剑侠情缘2》的引擎做的,南宫飞云的头像看起来有点老,不像16岁的少年,说他36岁还有人信,哈哈。
剑客2
当时国产ARPG正蓬勃兴起,有《笑傲江湖》系列(新、2、外传)、《三国赵云》系列、《秦商》系列、《剑与封魔录》等,以上游戏无论从制作水准还是完成度来看,都是非常优秀的。
剑客2
虽然剑侠情缘2是先制作先发布的,但我觉得它的人物形象比新剑侠情缘要好。新剑侠情缘的人物形象有点太卡通了,与游戏的整体画面风格有些不协调。相比之下,剑侠情缘2要好一些。
剑客2
西山居原本是国内一个非常优秀的单机游戏制作团队,但最终屈服于现实,开始靠做网游赚钱。
(117)NBA 实况 2005
NBA 实况 2005
NBA Live 2005由EA Sports制作,于2004年下半年发行。
NBA 实况 2005
这是我玩得最多的NBA Live游戏,尤其是王朝模式,我还是选择了当时正处于鼎盛时期的萨克拉门托国王队,还是把克里斯蒂换下来,自己编辑进去当首发得分后卫。本作的自建球员功能相比上一代有了明显的提升,至少不是大头娃娃。
NBA 直播系列
如果说游戏体验和前作有什么不同的话,那可能就是防守难度增加了。04中防守1V1时,抢断属性高的球员只要连续按下抢断键,就能一口气抢到对方的球,但05中如果你一直按着抢断键,很容易被对方过掉或者造成犯规。
NBA 实况 2005
王朝模式很好玩,类似PES里的大师联赛,后期玩的时候联赛里的真实球员全部退役,都是游戏自己创造的,连头像都没有,哈哈。王朝模式每年都有选秀,可以1v1考察球员,球探也会给球员一个成长预测,一般都挺准的。
NBA 实况 2005
全明星赛也很有趣,有三分大赛、扣篮大赛等等。没错,还有扣篮大赛,就是用组合键完成各种眼花缭乱的空中动作,考验时机,如果跟不上相应的节奏,扣篮就会失败。完成一组高难度的扣篮,你会很有成就感。
NBA 实况 2005
我玩王朝模式的时候,除了第一年,基本上每年全明星的首发五人都是我队的人,因为成绩太好了,哈哈。那一年的国王队还有老卡特·莫布里和新秀马丁。游戏里还有灌篮高手的补丁,我下载用过,不过人物身高都是漫画里的,跟真正的NBA球员比起来太矮了。
NBA 实况 2005
游戏还有中文版,太爽了,哈哈。这款游戏也是我玩的最后一款NBA Live系列游戏。
(118)连连看
《连点成线》是一款桌面益智游戏。游戏中,玩家需要用三条或三条以下的直线(中间没有其他障碍物)连接两张相同的卡片来消除它们。在限定时间内,消除的卡片越多、消除的速度越快,得分就越高。
连接
游戏节奏适中,画面清新可爱,适合各年龄段的玩家,不过玩的时间长了容易头晕。
连接
《连线》有很多版本,不过我玩的是图中这个,好像叫《宠物连线》,不知道大家玩的是哪一个?
连接
第一张图片好乱啊。
(119)三国群英传6
三国英雄传6
《三国志6》是由奥丁科技开发的回合制策略游戏,也是《三国志》系列游戏的第六部作品。
三国英雄传6
游戏将玩家带回到战乱不休的三国时代。玩家可以扮演历史上的英雄统一天下,也可以建立自己的派系(创立自己的君主)争夺中原霸权。游戏中的武将各有特点和能力,兵种设计种类繁多,让玩家在游戏中体验千人作战的快感。
三国英雄传6
这又是一款可以让玩家随心所欲改写三国历史的游戏,只要是三国游戏,这都是可以的,《英雄传说》、《真三国无双》都可以有IF线,只要玩家等级够高,袁术也可以毫无顾忌的称帝,董太师也可以轻松打败十八罗汉。
三国英雄传6
游戏还收录了许多原创剧情,一些只在野史或者民间传说中出现的人物、事件、宝物、名马、法宝,甚至是神兽都会在本作中出现,还有许多隐藏元素等待玩家一一探索。
三国英雄传6
系列游戏最大的特色——千人同场战斗,无需多言,场面依旧那么宏伟壮观。兵种的增多也为游戏增添了不少策略性、变化性和娱乐性。一些新武将的大招也加入其中,使得招式更加华丽有力,特效也得到了一定程度的提升,更加体现了名将独守关、万夫莫开的英雄气概。
三国英雄传6
游戏中还有一些女性武将,比如貂蝉、二乔、关凤等,还有一些不知名的武将,这给这个以男性为主、充满阳刚之气的游戏增添了一丝美感。
三国英雄传6
我好像玩过第三代、第四代和第五代,但记不太清楚了。我肯定玩过第六代和第七代。
(120)地球帝国3
地球帝国 3
地球帝国 3 是一款实时战略游戏,由 Mad Doc Software 开发,于 2007 年 11 月 6 日发布。
地球帝国 3
游戏中,玩家可以选择西方、远东、中东三大文明,每个势力都有自己独特的建筑、科技、战斗单位,甚至可以开发先进的未来科技,引导自己的文明从史前文明一路走向未来文明。
地球帝国 3
这是我玩过的《地球帝国》系列中唯一一款游戏,据说该系列第二代文明更多,而第三代只能选择三个文明,而且都是按地区划分的。
地球帝国 3
我一直用的是东方文明,没用过其他文明(就像帝国时代只用中国,这也是中国人的骄傲,哈哈)。玩家需要采集资源(只能采集一种资源)然后去市场交易才能获得金钱。各种单位和科技基本上都需要资源和金钱。
地球帝国 3
游戏整体节奏感觉有点慢,兵种动作也不是很连贯。当然也可能是我电脑配置的问题,游戏的科技设定看起来有点不平衡。就拿我玩得最多的东方文明来说吧,很多兵种都是没用的,升级不升级对游戏结果没有影响,每个时代只造一种兵种就够了。
地球帝国 3
相比于《帝国时代》,这款游戏最大的优势或许就是可以直接向未来科技发展。
再见~下次再见~
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