大家都知道最初的三国杀是端游上的三国杀OL,直到手游火爆之后才开始进入手游。所以端游的历史比手游要长很多。最早的一些武将,包括现在的很多武将,都是从端游移植到手游上的。当然,也有很多手游独有的武将。这几天,小编发现一个很有意思的事情,很多端游里的武将,在手游上都被频繁击败了!今天我们就来看看,那些在手游中遭遇挫折的端游武将吧!
仅限 PC 游戏---Tadun
塔顿将军是端游中绝对的英雄,淘宝上一个激活码都要800多,端游玩家中甚至流传着一首关于塔顿的打油诗:
谯顿军在数量上是第一,谁不买账,谁就是傻子。
乱战中最好的本事,就是不费吹灰之力,一下子打败七个人。
丁奉拔剑自刎,简勇则倒地掩面哭泣。
史官一头撞在墙上,吴懿也羞愧难当,不敢见蜀王。
为什么我们只杀了两个人,而他醉酒的时候一秒钟就能杀七个?
可以前进杀一群人控场,后退补七颗大桃子。
就好像我非常想回家,但桥的另一边却被遗弃了。
不得不说塔顿崛起之后真的是无人能挡,一个人就能打满整局,而这一切,都是因为他的技能:混沌:使用【击杀】或者黑色普通招式卡牌时,你可以额外选择X个角色作为目标;使用【击杀】或者黑色普通招式卡牌指定目标时,若这张卡牌的目标角色数量不足X,则X减为0。(X为你在本局比赛中造成伤害的次数)
这个技能从面板上看就是神技能,一个连击或者拆弹,可以直接套出无数个目标,可以说这个技能的上限其实很高,只要控制好手上的混沌,就能玩好这个武将,机制也很简单易懂,不过这样的武将,却成为了手杀就立马被关的武将,实在是太可惜了!
资深将领——程昱
程昱在端游中也是一位强力武将,在手游中程昱的获取难度已经降低,只要官阶达到中军将领即可免费获得程昱。这位武将其实在任何场合都能发挥出色,可以说是一位全身份的武将,伏击的特殊机制绝对对得起强力武将的实力。
但为什么在手游上我们很久没看到程昱的身影了呢?其实小编也思考了很久,最后得出的结论就是玩家之间的差异。端游上大部分玩家都是把游戏当成竞技游戏,所以愿意花更多的时间去玩脑力游戏,而手游的本质就是打发时间的快餐,玩家们只把游戏当成一种消遣,不愿意花费太多的脑力。在这样的环境下,这种需要操作的武将被搁置一旁,似乎也不难理解。
另外要考虑的一点就是手游和端游的武将区别,不管是手游还是端游,武将都不是通用的,很多端游的武将手游是没有的,或者是手游独有的,这些都是将领池的区别。对于节奏快的手游来说,毫无疑问,这种烧脑的武将不如简单无脑暴力的糜衡、刘赞这种武将。反正结果都一样,干嘛要选一个操作这么难的武将呢?
最后一点也是最大的不同,就是武将的获取难度。在端游中,很多武将都是可以直接购买的。端游中强力的武将在整个游戏中都不是很常见。至于手游中强力的武将,端游只需要花点钱就可以买到(西子45)。可以说双方策划的路线也是决定这种情况的因素之一!
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