大家好,我是辛瑶。曹丕在手游版上线已经有一段时间了,不过他目前只能通过学府宝箱获得,魂魄目前无法合成。不过我相信这位武将以后一定可以合成魂魄,就像之前的孙权一样。不过他突破极限之后是不是变强了呢?相信大家看完这篇文章,一定有自己的想法。
当年曹丕用流放这个核心技能扛起了领主大旗,有的玩家可能觉得只是小小的翻身,没什么坏处。但在君霸这样的游戏中,被翻身一次就意味着可以做很多事情。当然,小编说的不是游戏,而是现实,不少玩家调侃被翻身一次就像看电视剧一样,可见翻身压制的无奈
不过相比之前的流放,现在曹丕的流放没有那么强了,变成了可选项,由对手选择,是否执行之前的翻转效果或者点卡损失一点体力都可以根据具体情况来操作。相比之前的流放,虽然没有那么强,但是多了一个新更让人欣慰的功能——可以压制卖血武将。
而且因为放逐的牌数是由掉的体力决定的,所以最基本的情况就是你的第一个放逐已经不能是第一个被翻出来的牌了,大部分叛军为了取得优势在该回合爆发,都会放弃一点体力和一张牌。不过如果你是半血的话,压制对方的效果基本还是比较稳定的,毕竟1血加2张牌会损失很大,所以还不如翻过去。可能翻队友的情况比较多,毕竟队友有桃子就可以翻过去。所以总体来说改成放逐就是翻过去和压制第一滴血的问题,本来是曹丕最赚钱的翻过去,一张牌压制一回合,但是现在就不稳定了(除非对方0张牌)。
不过星伤的好处大大加强了,再也不用去捡那些没用的牌的残片了。以前这个技能虽然免费,但是没用,很多时候人死了对方基本没装备,只有一两张可以拿不拿的牌,让人感觉很无力。但是现在可以放弃拿牌,转而恢复点体力了。以前曹丕的翻牌虽然狠,但是都是要命的,如果没有奶妈提供奶水,只能靠两张牌抽的牌量自己吃桃子了。现在星伤还可以当恢复技能,就更厉害了。
虽然有减有加,但曹丕的军队能有一席之地的原因,还是最强的压制——翻转。作为领主,你可以第一回合就翻转一个叛军,为自己的队伍创造更多的机会。如今的三国杀,早已变成了叛军杀。一开局就直接跳到反攻,而不是像过去那样假装忠心去博取领主的信任。毕竟现在的叛军将领,基本不会对忠心阵容太弱,毕竟4个人开局16张牌也要拼尽全力才能打到领主。
好了,本期就到此结束。你更喜欢哪个版本的曹丕流放?在下方评论区留下你的评论吧。
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