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近几年,国产游戏发展的越来越好,但是一直有一个奇怪的现象,那就是:三国题材的游戏很多,但是水浒题材的游戏却很少,这是为什么呢?
首先,我们需要从小说的结构和人物设定来看这个问题,《水浒传》中一共有108位梁山好汉,但大部分都是吏部以下,与三国时期的英雄相比还相差甚远。
《三国演义》作为一部描写多方势力角逐的长篇小说,讲述了三国时代军事、政治、外交等多方面斗争的故事,非常适合改编成战斗策略类游戏,如《三国志》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国战记》、《梦幻三国》、《三国赵云传》等。
即便《水浒传》能够改编成拳皇或者卡牌游戏,但该领域已经有不少实力雄厚的“前辈”,很难取得更好的成绩。
但《水浒传》改编成其他游戏时,故事背景、人物形象等都需要进行大范围的改编,如果只是简单地将原有的故事搬到新的游戏类型中,很难获得玩家的认可和接受,这不亚于重写一本小说。
第二是市场因素,在网络时代,营销策略可以说是非常关键的因素,一旦出现一款非常火爆的游戏或者作品,就会引来无数游戏厂商的跟风模仿。
或许是受到80年代日本三国游戏的影响,三国题材的游戏在中国游戏市场上十分受欢迎,水浒题材的游戏虽然也有,但并没有“轰动一时”,这也是为什么很多厂商都选择以三国作为背景。
最后说说知名度,虽然同为四大名著之一,但《三国演义》的知名度比《水浒传》高很多,无论是三国人物(诸葛亮、曹操、刘备、孙权、吕布、张飞、典韦、大乔、小乔等),还是一些著名场景(三顾茅庐、草船借箭、望梅止渴等),《水浒传》都不如《三国演义》。
更别说,与三国有关的谚语还有很多,什么“有禹,何必有梁”、“万事俱备,只缺东风”、“周瑜欲取荆州,不料妻离子散,兵败如山倒”、“周瑜与黄盖交战,一个愿战,一个愿挨打”等等。
即便是《水浒传》中也有一些成语和名场面,但和《三国演义》比起来,究竟哪个多哪个少,就不得而知了。
当然还有一种说法,据说和日本人有关。早在江户时代,《三国演义》和《水浒传》就传入日本,但因为当时的历史背景和文学题材,《水浒传》在日本并没有太多的受众,他们更喜欢描写诸侯争霸的《三国演义》。
此外,由著名作家吉川英二改编的《三国演义》在日本大受欢迎,这也带动了一些看着它长大的日本游戏制作人,以此为基础改编了一批三国题材的游戏,如《三国演义》、《真三国无双》等。(历史上最早的三国游戏是光荣公司于 1985 年在日本推出的第一款《三国演义》)
这些游戏不仅为中国三国题材游戏的制作提供了宝贵的创意思路和优秀的美术参考,也让人们对《三国演义》文本中的人物、事件细节有了更加具体生动的认识和思考,可以说这就是几代人创造的IP价值。相比之下,《水浒传》在游戏制作上几乎没有什么发展和积累,因此,《水浒传》的游戏改编确实很少!
当然最后还是希望一些厂商能够推出更多有趣的水浒题材游戏吧!
编者评语:
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