虽然《三国群英传8》自上线以来一直饱受争议,但纵观整个系列,《三国群英传》依然是国内知名度最高的国产三国游。 与大多数策略游戏前期类似,《三国群英传8》第一版的表现并没有令大多数玩家满意。 幸运的是,官方一直在听取各种建议,并通过后期的内容更新和修复补丁进行改进。 就在近日,最新推出的武将一对一决斗系统在一定程度上继承了该系列的经典,受到了众多玩家的好评。
可以说,《三国群英传8》是老玩家无法接受的。 很大一部分原因是它太在乎现代玩家的感受了。 从画质的加法和玩法的减法可以看出,为了迎合现代玩家快节奏的游戏风格,《三国群英传8》不得不进行大胆的创新,这也使得操作这游戏比较偏。 它已经成为一款手机游戏,缺乏该系列的传统精髓。 因此,在评论区,甚至有玩家抱怨说,如果7代重制成高清,或许销量也不会差。
此次新推出的英雄对决系统主要是为了弥补老玩家对于系列传统的遗憾。 自上线以来,不少老玩家就对武将决斗系统表示不满。 原因在于新游戏对传统的决斗系统进行了重大创新,并试图以QTE的形式带给观众。 玩家感受到一场紧张刺激的对决。 在这种模式下,玩家只需找到合适的时间,按下相应的按钮即可获胜。 相比之前的自制力,QTE显然更倾向于快节奏的游戏习惯。 但也正因为如此,不少老玩家认为,这种做法明显抛弃了系列的精髓,偏向手游。
此次更新的战场模式调整了原有的决斗系统,将主动权还给了玩家。 熟悉前作的玩家会惊喜地发现,这个玩法明显借鉴了《三国群英传7》的决斗特色。 玩家不仅可以手动控制武将的位移,还可以选择攻击或释放技能。 与自动模式相比,这种玩法更加考验玩家的策略,也让新游戏更加传统。 此外,官方还保留了QTE模式和自动模式,方便喜欢快节奏的玩家随时切换。
此外,还实现了一些小的UI优化,例如增加武力和智力数据、显示忠诚度提升信息、提供大地图内部滚动镜头的切换选项、小地图预览等。还增加了一些新的玩法。 比如增加了名将专属坐骑的被动效果,新增大地图挑战NPC、仙人、石鬼、树妖等,给玩家带来新鲜的游戏体验。
对于很多玩家来说,传承经典玩法尤为重要。 一方面比较容易上手,另一方面也更符合自己的游戏习惯。 最新的三国策略手游《荣耀新三国》意在继承和发扬经典三国SLG的核心玩法。
作为一款三国SLG游戏,《新三国荣耀》的核心就是攻克城池,最终称霸世界。 为此,游戏保留了内政管理、建筑升级、武将搭配、阵型选择、兵力克制等诸多经典三国SLG元素。 对于有经验的玩家来说,快速上手是没有问题的。
此外,《三国荣耀》对于目前市场上盛行的“数值竞争,氪金为王”的现象也做到了最大的克制。 一张月卡基本上可以满足普通玩家的所有需求,而那些喜欢免费卖淫的玩家也可以在游戏中找到自己的乐趣。 比如七日签到、月榜签到、挂机领取食物,还有很多,各种稀有武将、升级材料、金币积分都免费赠送。
最后,还有玩家非常关心的策略深度。 在保留战场对决玩法的基础上,《新三国荣耀》大胆创新,为所有玩家带来了与众不同的“通路机制”。 “飞行士兵”的玩法即将成为过去。 在全新的途径玩法中,玩家每次行军都需要精心策划,整个过程都会实时显示在大地图上。 同时,奇袭、拦路等多种战术将最大程度地提升沉浸感,让玩家体验到战场变幻莫测的真实体验。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/10998.html