“红心邓”一直是球员们对邓艾的戏称。 毕竟,在回合外输掉一张牌,然后亮出牌组顶牌给大家看这种技巧也是很少见的,所以除了王吉之外,有特定配合的武将除外,否则一般不会选择的。
不过,艾杰登只是强化了屯田:局外掉牌后,就可以判断了。 如果是红心的话就可以拿到这张判定卡,其余技能没有变化。
这个技能? ? 有什么增强吗? 也就是说,局外拿到红心卡的尴尬是可以弥补的。 这还不如赵云强。 至少云梅可以换卡,换一些输出提示或者什么都不换,送给队友。 。
【永不空城】
界江伟强化了两个技能:1、挑衅不需要距离限制,可以直接挑衅; 2、观星变成了界观星,查看的卡牌数量至少为3张。
事实上,姜维在现实世界中的强化是比较明显和实用的。 毕竟技能的核心就是挑衅。 想要真正依靠Shitsugi来觉醒是不可能的,因为第一空城不容易打,第二就是玩家的技术越来越好。 越高,你就越难觉醒。
《Provoke》增强的无距离限制无疑让姜维再次光芒四射,让人想要选择他。 尤其是在像八军这样人多的情况下,很容易成为像曹昂那样的长途白石。 ,或者自己获得+1马克,但是姜维打破了这一点。 无论什么情况,他都可以直接挑衅,具有很强的干扰和输出能力,避免了成为白板的尴尬。
总体来说,与其他将领相比,解邓艾和解姜维实在是敷衍了事。 他们只是对原有的技能做了一些小调整,并没有真正给这位将军带来任何升华。 不,应该说。 事实上,这个问题随着后来出来的武将变得更加明显。 不像当初的关羽。 二话不说,一绝就会把一个老K扔到你脸上,让你白了一场。 曾经镇压的诸神魏将都不敢对他发怒,所以他后来被严重削弱了。 所以,后续的武将即使进行了修改,其实也没有任何可以让武将变得更加灵活的核心卡牌。
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