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三国杀:技能随机选择目标,体验服新将如此刺激

大家好,这里是“宅太久游戏变得无趣”的由美三国。

小九在和魏文、诸葛智玩完之后,又扮演了张弓。 与魏文、诸葛智相比,再看张恭,各方面都更强。 当然,不跟张弓比也挺好玩的。

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这个角色的背景就不多说了,他并不是一个很有名的人。 游戏中的两个技能都是非常有用的。

张弓的“寄信”:出牌阶段只能随机发送一次,最多两张手牌给同等数量的其他角色,每张一张,称为“信”。 获得“信仰”的角色在下一个准备阶段,如果有“信仰”,他会选择一个:让你抓两张牌; 或者本轮手牌最大数量减少两张。

张弓的“陈行”:在结束阶段开始时或受到伤害后,你可以查看牌堆顶上最多三张牌,然后你会得到其中一张与其他牌不同的牌。卡片。

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张弓《信》中需要注意的是“随意”二字。 这不是一张随机的手牌。 发动技能时,你选择自己的两张手牌,然后系统随机分配给场上的另外两人。 你不一定需要两张卡,也可以只发送一张卡,然后系统会随机分配给一个人。

虽然分配的人是随机的,但是这个技能无论分配给敌人还是队友都不会丢失。 分发给队友,队友会主动补充张弓的卡牌,不会给队友造成任何损失。 分发给敌人。 如果敌人不选择给张恭加牌,张恭自己也不会受到什么损失。 反过来,敌人的两只手的上限也会降低。

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一下子失去两手牌上限感觉还是亏大了,是不是后期还有血的时候降低两手牌上限,也就是说保不住牌了,或三耐力将军。

“寄信”随机分配给人的效果是可以理解的。 如果张弓可以选择将“送信”分配给谁,这个技能就太强大了。 想一想,那不是小九能够拥有的那种。

与你的队友合作,给他们钥匙卡,你就可以执行许多操作。 例如,一轮中稳定收集四张牌。 当你自己分配不出来的时候,你还是要在看自己手上一些好牌的时候想想是否值得分配给敌人。

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我觉得小九一场比赛有两杯,不知道该不该分。 我只是担心如果分配到敌人手上,敌人会用【酒】消掉我剩余的生命值。 如果不用【酒】来分配的话,我也觉得分配到自己手上剩余的生命值上,会让他站起来。

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“压制”也非常有用,可以在受到伤害时和阶段结束时激活。 您最多可以查看三张卡片。 小九一开始点击太快,只看了一张卡。 不过看一张卡和看三张卡各有各的优势。

看一张卡就相当于封闭一个月的稳定收入。 看两三张牌可以给你更多的选择,避免看一张你不需要的无用牌。 但当看两三张牌时,很容易遇到同花色的牌。 那么你就会遇到一种情况,你看三张牌,但一张都拿不到。

但无论看多少个,最终只能拿走一个。

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在尝试了服务器上发布的一些新武将后,我发现张起英和张弓有点有趣。 还有一个“业力”技能看起来挺好玩的,可惜没机会看到效果。 另外,还有一些没用的技能,不知道怎么想出来。 感觉几乎就像是被敲打过的白石板,甚至还不如全从的“邀请”。 比如魏文和诸葛智。

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