“庚”原写哏,又称掐他、NETA。 每个游戏都有一些在玩家中广泛流传的表情包。 这些内容都能给玩家带来不一样的乐趣。 正因为如此,一些游戏表情包被玩家广泛流传,甚至不玩游戏的人也听说过这些表情包。 比如我接下来要讲的这些轶事,就在整个游戏圈引起了不小的轰动,以至于跨界玩家纷纷传言。
游戏中早期的笑话之一是关于“孙本”的轶事。 2013年左右,《三国志》游戏论坛上出现了一篇关于武将孙策的文章。 这篇文章的最大特点是,作者以鹿为马,混淆视听,并将“孙策”二字写成“孙藻”。 论坛引起轰动。 经过一段时间的流传,“孙藻”也被传闻为“孙贲”,成为这位武将最贴切的绰号。
不得不说,孙贲事件是三国杀戮早期跨境蔓延的典型例子。 其实,三国杀之前,也有鲁迅等著名表情包,也有跨境传播的迹象。 但所带来的感觉却完全不同。 后来连王者玩家都在自己的游戏中称呼孙策为孙本,可见NETA的影响力。
与一般曲艺相关的模因的传播不容忽视。 曲一凭借在斗地主模式中的强大表现,在无数玩家心中留下了不可磨灭的印象。 同时,曲毅原画中的动作也成为铭刻在玩家脑海中的著名场景之一。 在任何类似的场景中,你很可能会看到这样的台词:“白马?他再也不会回来了!” 甚至有很多弹幕创作者是跟风者,却不知道自己在做什么。
《三国志》手机版诞生了许多著名的表情包。 同样是斗地主模式,解旭升也给玩家们留下了深刻的印象。 无论对手多么花哨,解旭升都能用简单快捷的双杀通关,直接灭掉。 有玩家开玩笑说:“你闹够了吗?” 为此,解旭升的台词被部分玩家视为比赛结束的标志。 这种情况拿在三国游戏之外,感觉就像是在世界里一起玩一样。
此外,《三国志》还诞生了许多标志性的笑点。 不管是哪一种,只要你敢开口,别人立刻就会认出你三国玩家的身份。 当你对地方不熟悉时,突然大喊“侵犯吴国领土的人”也许是寻找志同道合的杀友的一种方式。
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