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电魂网络联合创始人余晓亮:做出一款自己热爱的游戏

游戏日历·GameR”是游戏日历设置的栏目。 本栏目以真经典、真传承为主题。 旨在通过游戏行业有影响力的游戏玩家回顾中国游戏行业20年的发展历程,展望游戏行业的未来。 开发、传承经典游戏,传递游戏正能量。

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他们是中国游戏产业的缔造者,也是中国游戏产业不断发展的原动力。 中国游戏产业近20年的发展离不开他们的辛勤耕耘。 正是因为他们,中国的游戏产业才从一开始就成长起来。 根根幼苗长成参天大树,回忆过去,展望明天。

本期游戏日历GameR:于晓亮,杭州电魂网络联合创始

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于晓亮,电魂网络联合创始人、金牌制作人。 2003年加入腾讯,是腾讯最早的游戏制作人之一。 曾担任《QQ幻想》总策划、《QQ游戏》总策划、《QQ堂》总策划。 其中,《QQ堂》2005年在线用户突破20万大关,QQ堂是中国文化部公布的15款适合未成年人的网络游戏之一。 于晓亮也被认为是当时腾讯游戏最优秀的制作人之一。

2008年,于晓亮创立电魂网络,并担任《梦幻三国》系列PC游戏​​制作人。 该游戏于2009年12月发行,2013年最高在线用户数突破50万,成为全球MOBA网游前三名。

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此外,依托《梦幻三国》的用户积累,2012年,电魂还围绕这款游戏建立了国内首个游戏全球电子竞技赛事品牌——娱乐明星季。 经过七年的发展,娱乐明星季已成为最具代表性的国民电子竞技品牌。

如今,在于晓亮的带领下,除了《梦幻三国》持续稳定的更新运营外,电魂研发团队还研发出了下一代产品《梦幻三国2》。 而凭借《梦幻三国》系列的骄人数据,电魂网络于2016年成功登陆A股主板,成为A股第一股独立IPO游戏股。 于晓亮本人仍以制作人的身份活跃在游戏研发中,带领团队迎接新的挑战。

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铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。 于小亮向《游戏日历》留言:“做一款自己从心底里喜欢的游戏,是游戏玩家的终点,也是游戏玩家下一个新的起点。祝愿每个人都能实现自己想要的目标。”想。”

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