一、核心观点:
1、Epic与苹果之间的“支付战”愈演愈烈,双方都可能面临用户流失的问题。
8月27日,Epic Games表示,新一季的《堡垒之夜》将无法在iPhone、iPad或Mac上玩。 SensorTower数据显示,《堡垒之夜》手游两年内吸引了全球10亿美元收入,其中绝大多数收入来自苹果iOS平台。 停止后续更新也意味着Epic放弃了这块价值10亿美元的蛋糕。
作为回应,苹果关闭了 Epic Games 的开发者帐户。 不过,iOS平台上的《堡垒之夜》安装量已达1.25亿次,占全球总下载量的96.7%。 在《堡垒之夜》手游恢复更新之前,苹果迫切需要考虑这些玩家的归属问题。
2、TikTok的出售又增加了一个变数,或者可能卖不出去。
8月28日,商务部会同科技部调整发布了《中国禁止出口限制出口技术目录》(以下简称《目录》)。
商务部服务贸易司负责人对《目录》调整进行解释并表示,根据《中华人民共和国技术进出口管理条例》,任何转让向境外输出技术,无论是通过贸易、投资还是其他方式,都必须严格遵守《技术进出口管理条例》。 根据《中华人民共和国技术进出口管理条例》,限制出口的技术必须向省级商务部门申请技术出口许可证。 获得批准后才能进行实质性谈判和技术出口合同。
有专家认为,《目录》的调整可能会对TikTok在美国的销售产生影响。
3、快手、微博收购KPL战队。 互联网巨头与电竞的结合,或许能为前者找到新的商业突破,为后者打造新的电竞生态。
8月24日,2020全球电竞领袖峰会暨腾讯电竞年会举行。 微博和快手分别收购了KPL旗下的TS战队和YTG战队。
在商业化方面,微博和快手都有自己的理论和方法。 依托各自的高流量入口,团队将获得更多的曝光度,拥有更多的玩法可能性,从而促进更深层次的商业化。
微博、快手等巨头的入局也缓解了腾讯电竞自身面临的商业化压力。 至少,KPL联赛主席张易嘉不用担心队伍的稳定和生存,可以更加专注于整个联赛的发展方向。
2. 跟踪国内外游戏市场产品状况
中国大陆市场
2020年8月24日至8月29日国内市场,IOS游戏畅销榜中,腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《乱世之王》、网易的《梦幻》 《大话西游》、《大话西游》、《阴阳师》、《第五人格》、阿里的《三国志:策略版》、《三国奇幻大陆》均跻身前十榜单。
腾讯方面,相比上周(8.17-8.23),《穿越火线》仅上榜一天(8月24日Top9)。 在仅有两款主导产品连续三天进入畅销榜前十后,腾讯旗下SLG手游《乱世之王》占据了榜首。
8月28日,该游戏在畅销榜上上升43位,跻身前四,与网易和阿里游戏的SLG产品竞争。
值得一提的是,8月以来,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》稳居iOS游戏畅销榜前2名。 但8月29日,阿里巴巴的《三国志:策略版》超越腾讯的《和平精英》,占据了第二名的位置。
8月28日,《三国志·策略版》迭代新版本,PK赛季“世界大赛”在部分服务器开启。 随着新旧赛季交替,球员回归,比赛时间也因此更加集中。
另外,本周(8.24-8.29),《三国志·战略版》买量市场持续投入。 热云数据显示,该时段投放的创意组总数排名第一。
得益于上述利好因素,《三国志·策略版》本月首次打破了腾讯“双子座”组合连续霸占前二的局面。
至于网易,其《阴阳师》《后天》的爆发力也逐渐减弱。 前者后期跌出了畅销榜前10名,后者则没有出现在本周的榜单中。
香港市场
2020年8月24日至8月29日中国香港市场,IOS游戏畅销榜中,腾讯的《绝地求生》、网易的《阴阳师》和《后天》,吉比特青瓷的《绝地求生》 《最强蜗牛》、《4399》《田忌物语》均上榜,莉莉丝游戏《万国觉醒》、FunPlus《生存状态》均上榜。
与上周相比,蝶之的女性向手游《恋与制作人》和鹰点网络的SLG手游《明日方舟》双双跌出香港畅销游戏前十。
网易的《后天》和FunPlus的《生存状态》本周爆发,前者位列期内前二,后者位列期内前三。
整体而言,内地热门厂商手游在香港市场的表现延续了上周的良好走势。
台湾市场
在台湾市场,2020年8月24日至8月29日,iOS游戏畅销榜中,仅有两款来自大陆热门厂商的手游,吉比特青瓷的《最强蜗牛》和网易的《阴阳师》位列榜首。畅销榜前10名。
与上周相比,大陆手游在台湾市场的整体表现走势出现明显下滑。 上周上榜的作品包括:《最强蜗牛》、《明日方舟》、《恋与制作人》、《万国觉醒》和《天际物语》。
值得一提的是,《最强蜗牛》在国内其他市场也保持了不错的成绩,基本稳定在TOP5。
美国市场
在2020年8月24日至8月29日美国市场iOS游戏畅销榜中,除了腾讯游戏的《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》两款游戏本周进入Top 10榜单外, FunPlus《State of Survival》于8月25日进入前8名。
从整体走势来看,腾讯两款手游吃鸡游戏基本延续了上周的良好表现。
值得一提的是,俄罗斯游戏厂商Playrix旗下的《幻想三号》本周首日跻身美国iOS畅销游戏前10名。 包括“梦想家园”、“梦想花园”、“梦想水族馆”三个产品。
日本市场
2020年8月24日至8月29日日本市场游戏畅销榜中,网易《利刃出鞘》统治力下滑。
值得一提的是,自8月初以来,《利刃出鞘》已九次登顶日本IOS游戏畅销榜,并于8月21日至8月24日连续四天霸占榜单。
此外,与上周相比,鹰点网络的《明日方舟》和乐缘的《偶像梦幻祭》跻身畅销榜前十。
韩国市场
2020年8月24日至8月29日韩国市场游戏畅销榜中,表现相对稳定的国产手游厂商仅有莉莉丝和游族。 《万国觉醒》和《三国志》两款手游多次跻身韩国IOS游戏畅销榜前10名。
此外,真龙游戏的《拉普拉斯M》进入榜单。
印度市场
在2020年8月24日至8月29日印度市场游戏畅销榜中,与上周相比,国产手游在Top 10榜单中的表现明显呈现出“头尾呼应”的趋势。
其中,腾讯《PUBG MOBILE》依然是印度市场的主导产品,稳居榜单榜首。 相比之下,腾讯《使命召唤手游》期内排名较高,最高排名为Top 2,最低排名为Top 9。
需要指出的是,本周印度IOS游戏畅销前10名基本被中国手游占据。 其中,龙闯粤东的《守望黎明》、《帝国崛起》和莉莉丝的《万国觉醒》表现相对稳定。
3. 批量购买市场
国内购买量市场延续上周走势,与iOS游戏畅销榜表现基本一致。
热云数据显示,8月24日至8月29日购买量前十的游戏中,休闲游戏与中重度游戏的比例为3:7。
中重度游戏以阿里游戏、中国手游产品为代表。
阿里游戏《三国策略版》和《三国奇幻大陆》成为本周三国题材游戏购买量最高的产品。 前者本周共发布素材7338条,比排名第二的《原始传奇》多出近3000条; 后者本周采购量排名第六,发布了2,914份材料。
从iOS游戏畅销榜来看,阿里游戏两款三国手游均进入前十,其中《三国志·策略版》打破了腾讯“双子座”团队连续霸占前二的格局在八月。 8月29日,该游戏超越腾讯《和平精英》,占据第二名的位置。
中端手游方面,该公司的《新射雕英雄传:铁血之心》自8月20日上线以来,迅速闯入iOS游戏畅销前十。这也得益于中国移动游戏的产品与业绩融合的策略,通过头条产品,精准投放买量市场。
热云数据显示,本周《新射雕群侠传:铁血之心》和《新射雕群侠传》分别位列购买榜第3位和第4位,每月共发布素材8600个。
前者的流量平台主要是Juju Engine(62.6%)和Pangolin(7.97%); 后者的流量平台主要是穿山甲(25.66%)和腾讯社交广告(20.11%)。
随着基于算法的头条流量平台的兴起,很多游戏厂商更容易触及核心用户群体,购买量对游戏表现有直接影响。
4. 游戏版本号审批状态追踪
国家新闻出版总署本周没有发放新的游戏牌照。 从月度数据来看,8月和6月发放的游戏牌照数量低于平均水平(约108款游戏)。
2020年共发放游戏牌照863张,其中国产游戏牌照808张,进口游戏牌照55张。
具体来说,每月发行的游戏版号数量,1-8月(截至8月23日)分别为:100、106、129(含27个进口游戏版号)、110、109、55、169、85(含28个)导入的游戏版本号)
值得一提的是,Riot Games开发的《英雄联盟》手游商标已在中国获准注册,但版本号还没有消息。
此前,该游戏已在海外进行了A测试,计划于2020年在安卓和苹果上正式上线。之后,该游戏也将登陆主机平台,上线时将有约40名英雄。
5. 本周主要事件
行业新闻
8 月 24 日:彭博社报道称,腾讯即将达成将乐游私有化的交易,该公司估值约为 13 亿美元。
8月25日:Unity正式提交IPO申请。 根据最新的IPO申请可以看出,Epic Unreal Engine最大的竞争对手之一Unity已经吸引了150万创作者,并拥有近20亿的月活跃最终用户。
8月25日:美国当地时间8月24日,TikTok正式对特朗普8月6日发布的第一份行政命令提起诉讼。同时,诉讼文件首次披露了美国和全球增长的具体数据。
数据显示,TikTok在美国拥有约1亿月活跃用户,较2018年1月增长近800%,日活跃用户数约为5000万。 此外,TikTok在全球的下载量约为20亿次。
8月26日,教育部等六部门印发关于联合开展未成年人网络环境治理专项行动的通知。 加大“粉丝圈”、“黑社会”、“钻文化”等涉及未成年人的不良网络社会行为和现象治理力度。 全面整治不规范向未成年人提供支付、打赏服务的网络游戏企业或平台。
8月26日:Valve员工Wykrhm Reddy在推特上宣布,《Dota2》TI10的奖金池已经超过了去年TI9记录的3433万美元,并且还在稳步上升。
8月26日:Sensor Tower数据显示,2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东地区的两倍。 它仍然是全球收入最高的新兴市场。 其中,泰国、新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。 在畅销榜前十名中,中国团队开发的手游占据8席。
8月27日:据外媒The Verge报道,Epic已确认新一季《堡垒之夜》不会在iPhone、iPad或Mac上推出。 这意味着在两家公司达成谈判之前,iOS平台《堡垒之夜》将停止所有后续更新。
8月28日:零售巨头沃尔玛确认将与微软合作收购TikTok。 据知情人士透露,TikTok尚未确定买家,仍在与甲骨文、微软和第三家美国公司讨论竞购事宜。
此外,TikTok很可能出售其在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的业务,估值在200亿美元至300亿美元之间,但价格尚未最终确定。
8月28日,据@esportsmagazine消息,《英雄联盟》手游商标已获准注册。
8 月 29 日:Apple 关闭了 Epic Games 的开发者帐户。 不过,iOS平台上的《堡垒之夜》安装量已达1.25亿次,占全球总下载量的96.7%。 在《堡垒之夜》手游恢复更新之前,苹果迫切需要考虑这些玩家的归属问题。
电子竞技新闻
8月24日,以“竞逐未来”为主题的2020全球电竞领袖峰会暨腾讯电竞年会在海南博鳌举行。
峰会正式发布的《2020全球电竞产业发展报告》显示,中国电竞用户预计突破4亿,中国将贡献全球收入最大份额,首次超越北美,成为最具商业价值的市场电子竞技市场。
8月24日:微博、快手分别收购KPL的TS战队和YTG战队。
8月24日:@英雄联盟官方活动公布了2020年全球总决赛赛程。 S10决赛的预选赛将于9月25日开始,决赛将于10月31日进行。
8月24日:腾讯电竞V站体验中心将于10月1日在上海正大广场9楼正式开业。 该项目是国内首家电竞体验中心。
8月28日,第十届北京国际电影节首次举办游戏动漫电影单元展映产业论坛。 论坛以“以光影之名复兴竞技”为主题,涵盖了电竞与电影行业面临的机遇与挑战、电竞粉丝与IP的联动、电子竞技在电影行业的跨界突破。 随后引发了热烈的讨论。
财务报告更新
8月26日,游族网发布2020年半年度报告。 报告显示,公司上半年实现营收25.17亿元,同比增长45.49%,其中二季度营收13.05亿元,环比增长7.77%。
8月27日:中手游公布截至2020年6月30日的中期业绩报告。财报数据显示,中手游上半年营收17.14亿元,同比增长12.1% ; 调整后净利润约为3.42亿元,同比增长27.6%。
8月27日:哔哩哔哩发布截至6月30日的2020财年第二季度财报。第二季度净营收总额达到26.176亿元人民币(约合3.705亿美元),较去年同期有所增长。 70%。 其中,移动游戏收入12.48亿元,同比增长36%。
8月27日:新动网络2020年上半年财报显示,期内营收14.4亿元,同比增长10.0%。 其中,游戏收入11.9亿元,同比增长8%,付费游戏收入同比增长98.4%至5050万元; 信息服务(主要是TapTap广告)收入2.5亿元,同比增长近20%。
8月28日:完美世界公告,2020年上半年,公司实现营业收入51.44亿元,同比增长40.68%,归属于上市公司股东的净利润12.71亿元,同比增长24.53%。 报告期内,公司游戏业务实现营业收入约43.6亿元,同比增长51.44%。
下周(8.31-9.6)知名厂商将开放内测游戏
下周进行游戏测试的厂商包括:腾讯、千兆迅雷游戏。
其中,腾讯游戏《天涯明月刀》手游将于8月31日(周一)开启终极测试。 目前游戏官方预约量近3000万,TapTap预约量超1100万,评分高达8.5。
此外,迅雷游戏发行的RTS手游《荣誉指挥官》将于9月1日(周二)面向全平台开放。
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