《三国群英传》是奥廷科技研发制作的系列战争策略单机游戏。 第一部《三国群英传1》于1998年上映。
正统游戏一共有8款,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《 《三国群雄5》、《三国群雄6》、《三国群雄7》、《三国群雄8》
系列背景
三国时代是中国的一个历史时期。 东汉末年,曹操统一了中国北方,并以宰相之位实际控制了东汉政权。 获得“魏王”称号,加九熙。 公元220年,曹操病逝,其子曹丕继位。 同年,他强迫东汉末代皇帝刘协继位。 至此,东汉政权覆灭,三国时代正式开始。 公元221年,刘备在益州称帝。 他的国号为“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。 同年,分了扬州、荆州、交州等地的孙权接受了曹魏政权的册封,被封为“吴王”。 公元229年,孙权称帝,建国。 国号“吴”,史称“东吴”。 公元263年,控制曹魏政权的司马氏吞并了蜀汉。 公元265年,废帝自立。 国号“晋”,史称“西晋”。 公元280年,西晋征服江南孙吴政权,统一中国。 三国时代结束。
系列介绍
三国英雄1
《三国英雄传1》是奥丁公司出品的游戏。 游戏容量为1CD,运行环境为Win 95。游戏与之前的三国游戏相同,统一全国。 不同的是它的时间(应该说是年)是用实时来表示的,也就是说不是回合制的,而是时间以月为单位来计算的。 游戏的焦点是战争而不是内政。 玩家可以奔赴前线,在战场上杀敌,运筹帷幄。
游戏以实时系统展开,双方同时行动、战斗。 游戏的大致流程是从“内政管理模式”到“土地策略模式”,再到“战争发生”,再到“内政管理模式”。 该游戏使用仅出现在角色扮演游戏中的经验值。 有了经验值,就可以升级。 游戏中,武将只要赢得战斗,就会获得经验值。 只要达到一定的等级,就会转职业,获得特殊的技能。 每个武将最多可以转职3次,这意味着他可以同时拥有4个武将技能(每个武将在游戏开始时就已经拥有一个特殊技能)。 游戏的通用技能在高色彩模式下有耀眼的光影效果。
游戏中的中国地图绘制精美,人物头像均为3D。 在数百人对峙的战场上,采用可调节镜头距离和3D风景视角。 在640×480高色彩模式下,人物表现相当细腻。 计算机的人工智能商数也不低。 游戏的背景音乐是使用CD音轨录制的。 游戏中的角色不会经历生老病死,也不会战死。 最多就是被抓起来,关一辈子。 游戏只能在内政期间保存,卸载游戏的唯一方法是退出游戏并返回主屏幕。 还有一个时间限制。
三国英雄2
在三国古老的土地上,那个时代英雄辈出,有无穷无尽的聪明才智。 生于乱世的英雄们,各自怀揣着远大的志向,为后世谱写出一部风云突变、巨变的英雄史诗。 以三国题材、以三国历史时期为背景的游戏也备受关注,如:KOEI的《三国演义》系列、《三国英雄传》和《传奇》智观等出版的《三国英雄传》与其他三国游戏相比,在很多方面都有明显的改进和增强(如:开创性地将即时战略的概念引入到游戏中)该类型的游戏,独特的内政和战斗模式),优美的CD音轨和华丽的背景地图。),受到了很多“三国迷”的好评。 奥霆科技再次趁热打铁,不失时机地推出了《三国群雄II》。 三国游戏有着从不扮演硬件杀手角色的优良传统,《三国英雄传II》也不例外。
三国英雄3
《三国群英传3》是敖挺开发的第三代《三国群英传》。
1. 新鲜的功能
第二代内务,工作量由下属人数决定。 你拥有的人越多,你能做的事情就越多。 《三国群雄3》中全新的回合制系统,根据君主权力的大小,有着不同的阶数。 权力越大的人,可以发出更多的指令,让下属工作。 他们可以不再每年处理一次内政,而是每月发布一次指示。
2、勇士队的竞技场比赛及突发事件
《三国群英传3》最有特色的就是每年年底举行的武将大赛。 玩家可以派出自己的五名最强武将参加武将大赛,甚至君主也可以亲自战斗。 突发事件的发生,可以让武将有更好的机会获得一些宝物,学习一些特殊杀戮。 当然,前提是打败猛兽或者盗贼。
3. 建立新君主
虽然在以三国时代为背景的游戏中,可以扮演英雄曹操、仁君刘备等角色,让玩家尝试一下成为家喻户晓的人物的感觉并制定策略。 在《三国群英传3》中,玩家将能够建立自己的新君主、新武将,带着一众亲友征战天下,成为统一华夏的名君。
4.增加部队数量
《三国群英传3》允许玩家将自己可以率领的部队数量增加一倍,达到400人的上限。每个武将在游戏中可以率领三种不同类型的士兵,不同的阵型产生许多不同的战术变化。 例如,可以将战斗士兵放在前面进行肉搏战,将进行远距离攻击的弓箭手放在后面。
5、文武并重
在三国时代以太守为主的军事体系中,文官和武将都非常重要。 第三代中将出场的文武官员总数增加到400多人,双方能力更加均衡,不至于压垮玩家。 我觉得军人将领比文官更有用。 游戏中的内政模式是专门为文官们设计的,旨在加强他们在战争中的带兵指挥能力,让军师能够更好地施展才华,而不至于以为自己是片面的。 在某些情况下,公务员是没有用的。
6.技能分配
《三国英雄传3》延续了二代武将在战斗中逐渐升级的设定,不过这次玩家可以根据自己的需要为心爱的士兵分配各种技能,自由培养自己的武将。 不同的是,将领技能和军师技能并不是随属升级直接获得的,而是需要通过战争中获得的功勋点来兑换。 第三代还恢复了第一代才有的将军衔,用来代表可以指挥的部队数量。 军衔越高,将军能指挥的士兵就越多,但也需要相应的等级才能胜任这个职位。
三国英雄4
《三国英雄传4》是《三国英雄传》的作品之一。 游戏中,玩家扮演三国时代的君主,指挥将军驰骋华夏大地,征战南北,平定乱世,统一中原。 目标,最终建立自己的英雄事业。 除了强化现有的、广受好评的游戏部分外,这一次《英雄无敌4》还大幅增加了上一代所没有的新系统、新游戏节奏、新操作方式。
以往《三国英雄传》系列中的大地图都是以示意图的形式呈现的。 地图比较小,无法体现中国大陆的浩瀚河山。 在《三国群英传IV》中,大地图完美呈现在宏伟的模拟现实场景中,玩家控制的武将驰骋在壮丽的山河之中。 所有的城市、地形、路线等都非常清晰。 地图上的固定路线将不再存在。 城市之间存在的将是中原地区可以自由流动的山脉、河流、丛林等。 攻击敌方城市不再局限于固定路线。 不过,玩家必须时刻保持警惕,防止敌人伺机入侵空旷的后方。
《三国群雄IV》沿袭了前作,玩家可以自行登录武将和君主系统,玩家还可以选择新君主的肖像。 不过,目前还没有支持军事指挥官结婚生子的设计。 不过第四代增加了王子系统,允许玩家注册自己的王子。
在战斗系统上,第四代已经正式进入千人大战。 整个战场双方士兵最多可达千人,且有多种阵型、多种兵种。 但最显着的特点是由原来的单一将军变为多名将军。 整个战场,只能有一名将军带兵。 在《英雄无敌IV》中,最多可以有5名将军。 这是战斗系统变化最大的部分。 内务系统中,采用内务实时处理的方式。 不仅部队可以在地图上实时移动,内部事务的执行也是实时进行的。 在实时系统中,玩家可以强烈感受到时间的影响以及游戏世界中的各种指令、功能、动作等。 在《英雄无敌IV》中,玩家的敌人不仅仅是称霸中原的众多军事集团。 大地图上的山脉、河流,甚至东北的雪原、西北的沙漠,都将成为玩家面前的障碍。 大地图上,玩家在移动,电脑控制的敌对势力也在移动。
《三国群英传IV》中阵型的作用不再只是士兵的排列。 阵法也是千人大战开始时武将出现的初始阵地。 当然,如果你把一个战斗力较弱的平民角色放在阵型的最前面,无疑会叫他送死; 而如果把一个能够对抗数百人甚至数千人的强力将领放在队伍的最前面,那么你就能在战斗一开始就取得胜利。 瞬间就杀掉了敌人,让他措手不及。 此外,每位武将可以携带一种类型的士兵,一个军团最多可以组建五个不同类型的部队,让《千人大战英雄四》的玩法更加丰富。 玩家需要善用阵型,将自己的士兵放置在最能发挥最大作用的位置。
三国英雄5
《三国群雄5》简体中文版视觉效果将升级为1024x768高分辨率精细画面,系列一贯的千人大战也将全面升级,真实展现千兵斗千人士兵们,实现了该系列历史上最大规模的超大型战斗; 最让玩家着迷的三国武将数量一口气增加到了800多名。 无论是猛将还是兵家,玩家都可以尽情发挥,不留遗憾。
在《三国群雄5》中,玩家依然扮演君主的角色,派遣武将征战南北,攻克城池领地,然后击败其他强大的敌人,建立属于自己的龙图霸业。 除了广受好评的现有功能的全面升级和增强外,《三国群英传5》还大幅增加了新系统、可自由操控的游戏界面以及近百种事件。
1.地形的影响出现
《三国群雄5》大地图系统再次升级进化。 军团的调动必须考虑到地理情况。 山脉、河流、海洋等自然障碍物实际上将地形分开,完全再现了三国时代雄伟多变的山地地貌。
同时,大地图上还星罗棋布着易守难攻的城市、封锁陆路的关卡、限制水路的港口。 所有建筑物都有其独特的战略地位。 玩家将有机会亲眼目睹三国乱世中州县城之间的制衡。 局势微妙。
另外,《三国群英传5》大大增加了河流、海洋等水体的分布,玩家可以从各个港口乘船航行。
2、千人大战名副其实
《三国群英传5》中的千人大战达到了该系列历史上最大规模的战争规模。 千人大战千人的激战,不仅保留了前作中玩家熟悉的兵种,还增加了神秘最强的兵种。
在千人战场上,武将可以联手施展连击技能,威力无比,可以瞬间扭转战局。 此外,革命性的全新军师技能系统提供了致命陷阱、伏击偷袭、防御工事、煽动叛敌等一百多种可在战场上使用的策略。 策略选择多种多样,玩家可以自由组合搭配,创造出自己独特的战术。 文职谋士摇身一变,成为可以与强大武将抗衡的重量级战斗力量。
3、内部事务多次调整
《三国群英传5》还对国内事务进行了全面调整,让玩家能够更轻松地管理大大小小的国家事务。 最大的变化是建筑物可以分配不同的部队,同时进行开发、训练、招募、征税等内部事务。 至于执行内政的有效性和成功率,与执行部队的能力成正比。
五朝还增加了外交功能,可以与其他君主进行更多样化的互动,甚至可以离间敌方君主及其将领,让他们招募更多有价值的人才。 只要能与大国保持良好的外交程度,对方就不会轻易开战; 即使双方不幸发生冲突,仍有机会赎回被俘的重要将领。
《三国群英传5》计划每三个月进行一次季度内政。 在季节性内政模式中,玩家有闲暇时间处理公务任命、装备更换、物品交易、招降敌将等军事事务。 同时提供全员入会等便捷的自动处理功能。
三国英雄6
《三国群雄》进入第六代,许多剧情事件都经过精心安排,如桃园三结盟、十八阿哥大战董贼、孔明与江东儒士口水战、丧妻丧兵等,影响三国。 戏剧情境的情节小到杨修一与苏的辩论,邓艾凤与习的对峙,以及其他有趣的轶事。 在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身于“江山如画,一时英雄辈出”的三国时代。 《三国群英传6》也赋予了玩家更多的控制权。 玩家的一举一动都可能影响三国史无前例的历史,创造新的传奇。
三国英雄7
《三国群雄VII》不仅保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“战斗对决”。 “冲锋对决”主要是为了以少攻多,重新夺回优势。 三国时代的著名战役中,以张辽百人之战重创吴军为代表。
“冲锋决斗”中没有军事将领,决战完全由冲锋士兵进行。 冲锋士兵的首要目标是突破敌人的底线。 成功突破底线的士兵会对武将造成一定伤害并离开战场。 成功突破底线的士兵,会根据自身实力对武将造成相对伤害。
假设设置一组攻城锤的成本为3点,那么每个攻城锤冲过阵地时都会对将领造成3点伤害。 当时间到或双方都没有剩余士兵时,体力较高的一方获胜。 玩家可以自由使用冲锋配置的数量,在自己的阵地上构筑工事和法术陷阱来防御对方的冲锋兵,并利用冲锋兵突破对方的阵地。
当两军对峙时,即玩家选择千人大战或一对一战斗时,多了一个“冲锋作战”的选项。 将领的智力越高,就越容易诱骗对手作战。 当对手接受冲刺决斗时,冲刺的配置就会开始。 玩家可以利用已有的配置,在战场上自由配置各种士兵/城墙/陷阱。 配置的数量根据玩家的等级和智力而增加。
智力较高的将领,会有机会使用更多的士兵,比如司马懿、孔明等人。 同时,玩家在双方布阵作战之前,可以清楚地看到敌方的兵力类型和其他配置。
配置要求
操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7/10
DirectX:MS DirectX 9.0 或更高版本
最低设备:Pentium III 1G以上或100%完全兼容机型
推荐设备:Pentium IV 1.4G以上或100%完全兼容机型
内存:256MB以上
硬盘空间:1.5GB以上
光驱:16x或以上CD-ROM兼容光驱
显卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 颜色或以上的显卡
声卡:DirectX Sound 兼容声卡
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提取码:nars
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