下面给大家分享的是贴吧玩家“莫ぁ祈”带来的《三国策版》S2赛季孙权推荐,一起来看看吧!
测量简要分析:
简单看一下孙权的三围就知道这是一个平衡的模板。 那么他在平衡模板中算是强者吗? 不,在同样的平衡模板下,孙权的三围略好于王平,总体上弱于袁绍和公孙瓒。 总体来说,只能说这位武将的防守端尚可,但输出属性强度与一线水平相差甚远。 但孙权的技术决定了他必须作为C位造成伤害。 这就是孙权的矛盾之处,也是为什么那么多人建议一定要满红才能使用孙权,因为孙权的属性太弱,无法用作武器。 有稳定的输出点,但过于依赖技能发挥。
兵种方面,骑兵和弓箭都是双S,吴国经历了一波援军之后,拥有大量武将,可以在骑兵和弓箭之间无缝切换,给了更多的组队空间。 这对于策划来说是值得称赞的。
战术分析:
首先我想说,我极其讨厌自己+友方单位的奇怪目标技能,包括但不限于孙权、凌统等,为什么呢? 因为我们的指挥技能需要稳定,这样才能为团队做出更好的战略选择,而这个指挥技能的随机性会带来很大的不确定性。 它与主动2个目标不同,主动2个目标反复释放以覆盖可能超过3人。 指挥技能只能判定一次。 如果随机选择你想要的目标,那就大成功了。 如果不是随机选择的话,那就是很大的失败。 这种行为太难了,所以为了稳定性,我们必须把2个随机目标全部作为可选目标来考虑团队匹配,这使得团队很难匹配。
好了,回到技能本身。 这个技能应该不难理解。 只要队友攻击,孙权就会随机获得buff(再次随机)。 这些buff虽然都有增益,但数值显然相差很大。 洞察>连击>破阵>先攻>必击,所以为了保证稳定(也是为了稳定),孙权基本上都要带头,而且最好调整速度让队友先移动,这样孙权就能在第一回合就得到buff加持(如果心情不好的话)。
然而,当我们思考完所有的合作之后,我们再回头看看孙权。 假设他手里已经有了5个buff,他的输出真的爆发了吗? 我们来对比一下赵云。 他两种见解都有,但赵云更稳重。 破阵虽好,但孙权攻击力太低,所以两人相抵。 先攻比赵云的超速度差,但除非你有控制,否则先攻的意义并没有想象中的那么大。 目前版本中,笔重只对左慈和十别三日有比较明显的效果,其他时候意义不大。 最后我们发现孙权已经满了,但是他只比赵云多了一个连击优势。 而如果你选择携带万剑、烈心这样的技能,这个连击优势最终会变成多一次普攻,伤害优势就很小了。 而这就是孙权的神奇境界,但是现实又如何呢? 孙权的滚雪球其实很依赖洞察力。 一旦他无法感悟和控制,只持续一回合的buff就会很快被打断,很可能八回合结束时他都拿不到5个buff。
从这里我们可以看出,孙权是一个稳定性不够高的武将,他的上限也被属性所拖累。 所以,我再次重申,请不要对孙权抱有太高的期望。 他不像曹操。 他可以作为一名直接发挥球队核心的大将。
阵容推荐:
不知道策划是不是刻意这样设计的,但是实际情况可以看出,整个吴国的武将大部分都是靠具体的配合。 吴国有大量的技能,当XXX发生时,会产生XXX效果。 比如孙权需要点火、孙尚香需要增益、孙权需要正常攻击等等,这使得吴国武将非常依赖特定技能或者特定队友的帮助,整体配合要求非常高。 所以,最终会有这样的结论——没有完整的战术就不要打吴。 我不用在这里抱怨,你玩的是三国游戏,吴国配合怎么样? (说起来,三国杀也是我设计的。) 配合的另一个问题是,队伍很容易缺少能纯粹打辅助的人。 结果,我们最终会发现,Wu最实用、最通用的一点就是它不需要协调。 太史慈能玩得好,真是可惜了。
回到正题,如何搭配孙权? 第一个推荐的依然是太史慈。 由于他可以自己发挥,并且连击稳定,所以孙权一旦选择太史慈,他的加buff速度会大大提高,而且两个武将都是8回合的稳定输出类型,思路是一样的。 在这里,太史慈极力推荐打折。 一方面,降低属性可以大幅提升团队的输出。 另一方面,两次躲避也给了孙权这样的领袖,对自己的输出有很好的保障。 那么问题来了,我们应该选择谁作为第三方呢? 我们先来看看,当一支队伍已经有孙权+太史慈的时候,是一种什么样的情况——8回合稳定输出,不恢复,不减伤,靠普攻控制。 那么这个时候很明显我们需要一个有恢复能力或者减伤能力的武将,而且最好还可以控制。 然后我们看看吴国的S弓和S骑兵……emmm,气氛变得尴尬了。 吴国人人都有C位,但却没有很好的辅助。 所以如果是S1的话,我建议带周宇或者程璞。 周瑜搭配坐卫\刮骨可以给队伍增加一定的恢复,也可以作为稳定的输出点。 而程普则可以提供非常好的控制能力。 但无论是哪一种,团队都会因为缺乏稳定的指挥和减伤而变得非常依赖表现。 到了S3,鲁肃已经算是吴国第一纯辅助了。 技能面板效果看起来还是非常优质的,但是由于缺乏实战,现在还不能下结论。
另外,我们重点关注一下孙权和孙尚香这对兄妹的合作。 首先,兄妹的联盟令人发指,然后他们两个人非常合作,害怕被控制。 最终的结果是,如果第一轮就给出联盟,给出洞察,那么球队的实力就会非常高。 一旦不给予控制,它可能会在没有任何伤害的情况下被杀死。 我不推荐这种组合。 为什么? 因为能玩武功的,大多都是大佬。 为什么大佬们要互相竞争? 满红书枪不是很擅长1对5吗? 所以我建议孙权组队不要抱太大希望,打个稳定的五六人队就可以了。
拆解技巧——躺在火上品尝勇气:
它有 45% 的概率和 96% 的概率损坏 2 个目标。 我们通过口头计算都知道,单从伤害来看,这个技能比资格等级,A级还要稍低一些。 但附带的控制力很强,45%*25*2=22.5%,也就是说,没有任何buff和技能的人可以预期击晕0.225人/回合。 而掠夺只有0.35人/轮的控制,所以如此受欢迎。 一旦有了buff(比如赵云有洞察力),他的控制期望就上升到0.315人,也就是A级控制+A级伤害同时存在的水平,对得起S技能。 在实战中,我们也可以利用八门先攻,带领赵云进一步增加躺卧的好处。 同样,开荒时,以卧为主,八门为策略辅助,也是不错的选择。 可以说,这个技能的用处很多,拆掉也不亏。
那么孙权能独自统帅军队吗? 强,问题是赵云也很喜欢这个技能。 两者一比较,emmm孙权,你应该感到委屈吧。
总结:
属性是阻碍,技能靠配合,华而不实的最终实力太抢眼。 不建议做第一主力。 您可以稍后练习演奏。
实用性:★★★★
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