姜维是真三系列中一个比较特殊的角色。
姜维首次出现于初代新三。本游戏共有28个可选角色,其中8个来自蜀国。除姜维外,另外七人分别是刘备、诸葛亮和五虎将张郃、徐晃、孙策、魏延、庞统。他们之中没有人。能够把如此珍贵的名额分配给姜维,不仅说明了制作组对他的喜爱,也可能是出于关卡布局的考虑。
真三国无双 姜维
第一代真三只有三种路线可供选择。魏、蜀、吴势力内部的等级分布是相同的。蜀军有五个级别,分别是黄巾之乱、虎牢关之战、长坂之战、夷陵之战。五丈原之战,作为原战的重要参与者五丈原姜维和魏延,理应有机会出现,但大概是因为蜀国的无双面孔太多了(蜀国的无双面孔只有7张)魏国)。最终,姜维被封为正职,魏延被贬为公面,也算是一场竞争。值班。
姜维的实际作用只出现在五丈原之战中,前四场战斗与他无关。但由于镇三初期武将的稀缺,历史上的武将大多都是在死后才活跃起来的。基于这个想法,第一代将五丈原描绘成一场不死族的战争。刘备率领五虎将与曹操率领典韦、夏侯惇、夏侯渊等人展开斗殴,每人点燃了两盏七星灯笼。一方面为了游戏性,打造了一堆死去的无双武将,另一方面为了还原名场面,将刚刚惊鸿一瞥的姜维变成了专职官员。 。 《真三》这款游戏从一开始就体现了制作团队对于游戏与历史关系的重视。优柔寡断的纠结心态。
二代在加入大量人物和关卡后设置了个人剧本,大大增加了剧情的沉浸感。但由于姜维出场太晚,剧本设定极其扯淡。第一关是长坂之战,第二关是赤壁之战,乍一看还以为是从诸葛亮那里拿到了剧本。造成这种现象的主要原因是二代的剧情流程太长。普通将领有七级,君主有十级。当初设计《枭雄传奇》手下七人的剧本时,根本就没有足够的关卡出现。创作了《貂蝉千里行》之类的作品。另外,二代姜维还有一个很特别的设定,那就是解锁这个角色的条件是通关诸葛亮传奇,这也是一个彩蛋。
因为三代采用国传模式,不需要机械地给每个角色补等级数,所以姜维按照实际出场年份出现。当然,三代里还有一个设定,就是通关之后就可以玩无双模式了。你可以随意选择强大的武将。电脑上出现的无双武将也是随机的(有剧情的人物除外),所以你可以看到黄巾起义的刘备带着另一个姜维到处乱跑。
虽然直接玩曹魏灭亡篇章时姜维会自动加入,但如果满足一定条件,天水之战就会出现在支线故事关卡中,重现诸葛亮灭姜维的剧情。如果你在这场战斗中遇到姜维,你会被他邀请决斗。但如果击败姜维军将领,使其孤立,就会触发姜维投降的剧情动画。当时很多玩家直接接受了姜维的对决并击败了他,所以没有看到这个动画。
天水之战的触发条件是先灭吴国,后灭魏国,并在夷陵之战中击败陆逊灭吴。无双初期,姜维与鲁迅有些捆绑在一起。第一位姜维只出现在五丈原,鲁迅只出现在夷陵。同时,鲁迅在剧情中也经常被描绘成周瑜的继承人。虽然周渔的角色很年轻,但如果他在以敌人的身份出现时喜欢称玩家为“无知小辈”,我在控制Boss时就曾被比我小20岁的周渔称为小辈。曹。
二代周瑜一路出现到夷陵,还对鲁迅说出了“以后就是你的时代了”的台词,让人忍不住想调侃。四代也有周瑜教导鲁迅的情节,而《无武大蛇:魔王归来》中,有姜维、鲁迅、岛左近联手挑战师父的情节,他们对应的师父是诸葛亮、周瑜、武田信玄。
然而,主子周瑜却常常被诸葛亮NTRed。每场比赛不仅有鲁迅破译八阵的情节,而且他还会尊称诸葛亮为“先生”(日语中先生一般指老师)。六世甚至试图将诸葛亮和鲁迅直接塑造成师徒关系,并且两人之间还有相关的情节。这么一想,击败路浔,解锁天水之战后,就有斩杀假弟子,收割真弟子的意义。六代诸葛亮在夷陵击败陆逊后,也会感叹周瑜、吕蒙找到了优秀的接班人,并表示自己是时候找到接班人了,然后下一步就是招募姜维.
天水之战的章节标题是《天水的麒麟儿》。琪琳儿指的是天才儿童。虽然这个词来自汉语,但一般简称为“临儿”。日本人更喜欢使用全名,比如战国名将山中鹿助被称为“山阴的麒麟”。用“麒麟儿”来代指姜维,最早是在日本作家吉川英二的现代小说《三国志》中创造的。由于该书在日本影响如此广泛,姜维在日本就与“麒麟儿”这个绰号结下了不解之缘。近年来,由于日本文化的反向输出,中国人也开始称呼姜维为“七林儿”,甚至在网络文章中编造出“尤七”的绰号,说是来自民间传说,大概是指日本民间。
《三代英雄传》有传记模式,选择每位盖世武将一生中最具代表性的战役,姜维选择了剑阁保卫战。这个级别很奇怪。我方只有姜维和刘禅两个将领。时间限制为十分钟。战斗开始后,刘禅就会向敌方据点跑去。当他到达时,他将准备投降。一旦投降成功,游戏就结束了。玩家要做的就是在刘禅成功投降之前封住敌方据点。然后刘禅就会跑到下一个据点,玩家再封印下一个据点。由于该关卡中被封锁的据点在一定时间后会复活,因此玩家必须陪伴刘禅一次又一次地转圈。
虽然敌方将领有历史上参与征蜀的邓艾和钟会,而且也有钟会劝降姜维的剧情动画,但既然游戏叫真三国无双,怎么可能有呢?没有无与伦比的将领,所以魏军派出了曹仁、徐晃、张郃、许褚的豪华阵容前来围攻姜维。只能说历史上的姜维从来没有这么惨过……
第四代恢复了个人传记模式。由于关卡数量大幅增加,流程关卡减少到五级,姜维终于有了更加合理的剧情流程,完成了天水、陈仓等战役。顺便说一下,第四代的白帝城之战,原本是创造了姜维摆八阵抵御吴军入侵的情节。当电脑控制鲁迅时,发现诸葛亮的八阵随后会主动攻击,而当玩家选择鲁迅时,遇到到达姜维后会触发特殊剧情。
这一代,鲁迅的秘密武器需要在白帝城之战中击败姜维才能获得。不知道这样的设定是不是为了得到诸葛亮的认可,但是天水之战中诸葛亮和姜维的秘密武器是需要交换的。击败对手获得一首情歌赠予鲁迅。除了鲁迅之外,马谡也经常作为姜维的竞争对手出现。第七代,马谡为了作案击败了姜维,导致街亭败北,姜维救下了马谡,上演了经典的天降青梅大败。
由于结束得太早,姜维四世的剧情就是不断向诸葛亮学习,最终继承诸葛亮的遗产。本世代的五丈原之战设定是让诸葛亮在战争开始后一定时间内一定会病死(选择诸葛亮和月英的时候除外),然后姜维继承将军身份与司马懿对峙,就会触发司马懿追击。撤退的剧情是,司马懿在姜维身上看到了诸葛亮的影子,惊叹于他的成长,放弃了追击。
这一关的另一个彩蛋是魏军有邓艾和钟会两位将领,其中邓艾也将成为斗志。在历史和传奇中,邓艾和钟会并没有参加五丈原之战,尤其是钟会只有十岁的时候。设计师将他们两个安排在这里,是想让那些无法在游戏中体验他们对决的玩家得到一些安慰。
由于五代是半成品,姜维这个从第一代就出现的老将首次被删除。不过,就算五代完成,姜维也很难有发挥的空间了。这一代的剧情还是到了五丈原之后就结束了。原版还删除了与蜀汉北伐相关的剧情,特辑中又重新加入了街亭之战。由于五朝剧情非常注重故事的完整性,即使不删除姜维,也只有两种情况。一是没有像大多数武将那样的无双模式,二是编写了全魔法修改的脚本。
我个人怀疑制作组确实有这个打算。五丈原之战中,有一个动画,王平拦截魏军,发起齐射,困住夏侯霸。司马懿最后的许昌之战,率军反曹魏,其部下还有王平。作为公众面孔,这样的待遇显得有些过分,但如果你想想这些场景原本是为姜维保留的,就会感觉很合理,甚至可以想象姜维回国的故事。不幸的是,制作组最终应该会遇到资源问题。选择放弃。
姜维在第五代之后的复出是在续集作品《联合突袭2》中,然后这个形象就直接运用到了第六代中。六代对系列最大的影响就是加入了三国后期的剧情,也就是五丈原之战之后的部分,而这里恰好是姜维的主场。六代之前的48位盖世武将中,活到五丈原之战的只有五人,分别是司马懿、陆逊、孙权、姜维、魏延。其中姜维年龄最小、死期最晚,一直活跃到蜀汉灭亡,所以这个人物与司马懿一起成为了连接前期和后期剧情的关键人物。
为了讲好这部分内容,制作组不仅专门设计了晋军,还为吴、蜀两地增添了许多无与伦比的武将。但魏、蜀、吴的剧本其实并没有涉及这些情节。在金军的剧本中,司马氏是作为埋葬三国的乱世末期而出现的。他们否定了这些乱世英雄的观念,所以主角站在了魏蜀吴的对立面。幸存的无双武将中,没有魏国的一员,吴国的训练师丁奉也没有存在。最终,蜀国的姜维被选为受旧时代束缚的代表——姜维也确实很适合扮演这样的角色。
虽然姜维在《蜀传》中的情节很少,也从未见过刘备等人,但有关他和诸葛亮继承理想的情节却相当感人。刘备等人纷纷倒在理想之路上。诸葛亮继承了刘备的理想,并在临终前为之献身。姜维在星空下许下心愿,他一定要继承刘备等人的心愿,并为实现它们而继续奋斗。在仁义的世界里,这生生不息的传承,是蜀汉英雄们努力的结果。于是有人专门编了个标题,叫“无双系列悲情三雄”,指的是姜维、真田幸村、智虎郎。剧情中,三人都表现出了为了自己的意志,独自对抗所有人的悲惨意愿。图片(蛇叔叔划掉)。
然而,晋朝却对这一一路传承下来的理想下了一个相反的结论,那就是三国英雄们过于执着于自己的理想,才造成了混乱的局面,而刘禅愿意放弃这个理想,帮助世界实现团结的人,才是真正的智者。这种ACG式的思维显然不被大多数玩家认可,但为了说明自己的观点,游戏中的姜维被描绘得非常极端,以至于关于他的剧情受到了粉丝的广泛批评。
《六代英雄传》中刘禅的个人水平是姜维和钟会一起造反的时候。他前来帮助司马昭平定叛乱,并亲手杀死了姜维。在这场战斗中,刘禅一边战斗一边回忆起自己在成都生活的点点滴滴,然后利用自己对老部队的熟悉,将他们一一击败。他有一种讽刺的感觉,他亲手埋葬了自己的国家,才取得了巨大的成功。这是无双系列中非常有争议的关卡。不仅刘禅、星才的行为受到诟病,就连姜维等蜀汉忠臣长期以来的努力也变得像个笑话。
大概正是鉴于此,七代之后,光荣逐渐放弃了刘禅扮猪吃老虎的形象。相反,他变成了一个想要帮助大臣但缺乏能力只能躺着的普通人。在刘禅形象变得正常的同时,姜维的形象却逐渐妖魔化,变成了北伐中的魔人。第八代还直接上演了逼权臣逼领导的戏码。所以姜维的人气从六代达到顶峰之后就一直在下降。姜维在第六代发布后的人气投票中排名第11位,第七代发布时排名第19位,在最新的民意调查中排名第24位。
在《六代》期间,制作组原本打算给邓艾、钟会等历史重要人物更多的场景。邓艾、夏侯霸等人与姜维有很多互动(六代结局中也有姜维与邓艾的对决)。场景)。但后来由于邓艾名气不大,钟会、夏侯霸与金川司马氏兄弟交往甚少,导致他的地位越来越边缘化。因此,姜维也向NPC的方向发展,金川成为了讲述司马师统一的历史和司马昭的成长史。
在七代的想象路线中,姜维成为了吴蜀复辟军的统帅。同伴全部战死后,他被司马父子说服,同意了他们的想法。这可能是因为《六代英雄》中成都之乱中姜维的梦想结局太过悲伤,所以制作组编了一个姜维重新审视自己梦想的结局。编剧甚至用司马懿的话来承认仁义。世界是一个非常美好的理想,并没有像六代的结局那样直接否定,但这样和谐的剧情显然并不令人满意。
偏执虽然是姜维的缺点,但却是姜维的魅力,甚至是这个人物的灵魂,就像关羽的嚣张、张飞的暴躁一样。如果关羽不再嚣张,张飞不再暴躁,那么这个关羽还像关羽吗?张飞还像张飞吗?所以,一个不再偏执的姜维,肯定不会得到大家的认可。
第七代英雄传再次上演了钟会叛乱之战,这次却让姜维活了下来。结局中还有一段对话,刘禅希望他能帮姜维扛起重担,这与六世完全相反。 。这里要提的是,虽然制作组从六代开始就一直在探索后期的剧情,但剧情总是以蜀汉灭亡为结局。不仅没有攻打吴国,连钟会之乱都没有,所以钟会只能在武士传奇中造反,而且路线和前几代的司马懿非常相似。
大概按照无双系列流行的剧情讲述方式,钟会之乱和邓艾之死都是难以形容的事件。它们包含太多政治野心和权力斗争的元素,涉及政治权力和人性的阴暗面。正面的形象能够持续下去,而且这件事的结局也很悲惨,不太符合无双系列的剧情基调。然而,钟会之乱却是姜维一生的高光时刻。如果没有这件事,姜维只是一个普通的失败者,有能力却无法力挽狂澜,只能感到遗憾。
无双系列没有做好后期姜维甚至蜀汉人的刻画,最重要的原因就是游戏没有从正面的角度刻画这些人。至于以第六代、第七代猛将为背景的中会之乱,玩家两次扮演的都是司马昭一方,而姜维则是挑起叛乱的反派。他抱着不切实际的理想,让已经获得和平的蜀地人民再次陷入战乱,所以主角自然可以高举正义的旗帜,批评姜维过于偏执,偏离仁义世界。但如果我们从姜维的角度来描述他的心态呢?讲述了他不能放弃祖宗的理想,不能辜负诸葛亮的恩情,即使粉身碎骨,也要抓住机会,让刘禅复国。那么姜维就不应该再简单地用一个疯子来形容了。 。
但显然,这样的刻画,金军已经变成了反派,而主角完全输给反派的结局实在是太绝望了,所以姜维只能是一个恶魔。所以,从《六代》制作组打算将剧情拓展到后期的那一刻起,姜维的命运就已经注定了。
最后说一下游戏中姜维这个角色的设计。姜维的配音演员是菅沼久义,他也在游戏中扮演孙权。虽然无双系列中一个配音演员扮演不同角色的情况很常见,但菅沼久义与堀纪(吕蒙、董卓的配音演员)是同一个人。他是游戏中为数不多的完全不换声的配音演员之一,导致两个角色经常让人发笑。尤其是姜维在金川if级担任吴蜀光复军主帅的时候,我就跟朋友开玩笑说吴人听到姜维的声音肯定同意让他当老大了。更令人不解的是,菅沼久义居然可以变声。
游戏中姜伟的身高设定为180cm。和他的师父诸葛亮一样,前代的年龄设定都是19岁。更尴尬的是,诸葛亮的年龄设定是22岁(谁在看这个?出来吧……),而与诸葛亮并称为卧龙卧凤的庞统已经32岁了。难怪他喜欢称自己为老人。
姜维从第一代开始就是典型的白脸大帅哥。这种角色在游戏中比较常见。姜维的一个特点是他稚嫩的脸,另一个特点是他手持长柄武器但不穿盔甲。长柄武器是游戏中军事指挥官的专属武器。文官们都佩带刀剑或者其他武器,但穿着布衣依然展现出他们优雅、有谋略的一面。第一代这样的人物只有两个,一个是关羽,一个是姜维,他们都是盛世三国总战力(指挥力、武力、智力)第一名的有力竞争者。系列。
关羽在以后的世代中逐渐穿上铠甲,但姜维直到第四代仍然保持着长柄布衣的智勇兼备的形象。姜维形象唯一一次大转变是在《联合突袭2》中。这一代姜维不仅采用了新发型,而且服装也换成了铠甲和罩袍。在我国古代,铠甲搭配罩袍,以显示将军的威严。一般的军士是不能这么穿的。他们必须是总司令。关羽的标准形象是穿着罩袍。这种服装其实出现的比较晚,所以关羽的形象也被后人依附在他身上。
姜维的形象转变非常符合他后来的角色定位,因为他不再只是诸葛亮的弟子,而是蜀汉王朝的武将。因此,第六代沿用了这个形象之后,第七代、第八代就没有做太大的改变。玩家的接受率也非常高。与此同时,姜维的脸色也不再像以前那样稚气,反而变得更加成熟。虽然曾经很长一段时间都是游戏中最年轻的角色,但从第六代开始,姜维到了后期就变成了年纪更大的人了。 。
从第一代到第四代,姜维都使用了与马超相同的模块,是标准的大众面枪法。然而,从第二代开始,他们的C技能和无双技能就出现了很大的不同。姜维的步兵作战表现要好得多。比马超强多了。然而到了第三代、第四代,马超却凭借自己独特的马术实现了大翻身,成为了系列中著名的马超人。他有资格与吕布竞争最强武将,而姜维只能算是比较好用的水平。在《联合突击2》中,姜维首次将武器换成了两刃枪,马超也换成了大剑。到了六代的时候,两人都变回了流行的枪法传人,连主角赵云都用了。变成了大众脸枪,可见六代是多么的偷工减料。
第七代姜维又拿起了两刃枪,赵云也有了龙枪,只有马超还在用公面枪。但有句话说,三人之中,马超是最好的,枪将也是最好的。可以说,他是七代中实力最强的人气将领。虽然第八代姜维仍然使用两刃枪,但这一代的将领大多都是同一型号。程普和魏延使用的是两刃枪,这次是张飞与马超和赵云交手。瞧,当看到张飞背着头灵活地挥舞着长枪,一副肌肉男的模样时,真想跟铃木打个招呼。
总的来说,姜维在众多角色中表现突出。无论是前期随机安排关卡,还是后期成为反派,这个角色都能很好地体现真三系列这些年的一些变化,虽然也有一些差异。还算满意,但总体来说还是比较符合大众对姜维的形象的。如果还有九代的话,我个人希望后期能给蜀国加点戏,至少做一条杀司马家的if路线。
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