经过三年的快速发展,国内手游市场已经开始走向成熟。卡牌游戏作为所有手游中最成熟的类型之一,也在不断的变革和升级过程中培养了一批批成熟的手游玩家。玩家的提升也带来了产品竞争的变化。只有在同类型产品中质量名列前茅的产品才能取得更好的市场表现。 2015年,经典卡牌《少年三国志》上线20天内销量成功破亿,充分印证了这一观点。
年轻的三个王国
那么,《少年三国志》是如何冲击春节期间优质卡牌游戏前三的呢?制片人老郎表示,关键是找到合理的差异化点。他指出,差异化是游戏的基础。如果大方向正确,细节细化深化,游戏的品质就有保证。 《少年三国》就是从画面、玩法、系统上培养微创新。差异化优势。
画面分化:少年题材+立体卡牌+爆炸打击
《少年三国》选择“青春”作为主题,打破了三国游戏的常规,成功区别于市面上普通的三国卡牌游戏。程良奇透露了“少年”主题的三点原因:一是不同年龄段的游戏玩家都能清楚地理解主题的含义;其次,所有卡牌人物均被绘制为16岁男孩,将主题直接映射到画面展示中;最后上升到男孩的世界观,选择三国最热血的故事作为支撑,这样才能真正形成“男孩”主题的差异化。
少年三国立体卡
除了主题之外,《少年三国志》在卡牌的展现上也进行了大胆突破,放弃了扑克牌般的二维形象,转而采用人物形式的三维人物。看似没有什么技术难度,但《少年三国志》确实是第一款大规模、系统化的三维卡牌游戏。
此外,《少年三国志》在立体卡牌人物的基础上,采用卡牌+前端技术模拟近乎真实的动作,并结合组合技能的华丽特效和个性化配音,战斗场面更具影响力和令人兴奋。游戏的主题、画面、战斗都紧紧围绕“青春”进行差异化的微创新,形成一个有机的整体。
玩法差异化:创新组合技能,玩法丰富多样
传统竖版卡牌的战斗机制通常是基础攻击和技能。 《少年三国》在此基础上增加了组合技能。程良奇表示,利用项目组的核心美术资源,打造组合技能的华丽效果;设定上,组合技能影响胜负70%以上;从发展上来说,组合技能直接绑定武将的命运并成为玩家。始终追求核心关键。
少年三国综合技能
《少年三国》打造了“好看”、“好用”、“永远追求”等特点的组合技能,大大增强了玩法上的差异化,甚至可以说已经成为游戏的核心特色。 《少年三国志》或许不是第一款使用组合技能的卡牌游戏,但却是第一款让组合技能变得更加强大的卡牌游戏。
系统差异化:数值设置更合理
值得一提的是,《少年三国志》还有一个“隐形”的差异化优势,那就是更加合理的制度和价值观。这种差异很难通过数据来描述或展示。其本质是用户的游戏体验。如果不深入玩游戏到50级或60级,就很难全面了解系统。
以装备强化为例。普通卡牌强化到一定阶段后,很长一段时间都很难再进步。当游戏很快变得无聊时,用户就会失去热情,然后迷失方向。 《少年三国志》在这方面做出了一定的改进。每10级强化都有一个阶段性目标。玩家清楚地知道,如果达成目标,就能获得大量额外的属性加成奖励,对升级有着更加频繁和强烈的追求。 ,这些追求减少了游戏的枯燥感,从而留住了更多的用户。
尽管面临着ARPG等严肃手游崛起的挤压,但被普遍诟病的卡牌手游却在羊年春节期间迎来了新一轮的爆发。还有《少年三国》这样的成功案例不断上演,并不是黑马,也不是剧透。玩家太多了,但国内手游市场正在逐步向高品质、多元化方向发展。在游族看来,2015年卡牌游戏依然存在巨大的市场机会,但要冲破卡牌游戏红海只有一个办法:找到合理的差异化点,变得更加精细化和深入化。 ,使得游戏品质跻身同领域前三。
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