作为一名资深的街机游戏玩家,相信你们玩完当年的街机游戏毫无压力。但就小编个人感受来说,我在玩街机游戏的时候,只注重完成关卡,却从来没有关注过游戏的细节。那些细致的技巧,细致的剧情,现在看来都充满了回忆。
《零号组》大概是那个时代99%的玩家接触到的第一台街机。和后来的街机相比,零号队给我印象最深的就是BOSS的豪爽,不管用拳头怎么打死他。他们还是用AB保险来杀,最终还是道具和分数满地都是。这就是我最初沉迷于街机的原因之一。
但由于这款街机游戏的操作过于简单,除了AB和保险之外,基本上没有其他的操作空间,所以经常被士兵扔的道具杀死。后来我才知道,玩这款街机是有一个小技巧的。当AB流血时,可以格挡所有飞行道具而不损失生命值。这就相当于给每个角色都拥有了一个无敌护盾,非常实用。
从此,中间的许多街机游戏就如过眼云烟,记忆随着时间渐渐淡去。然而《拳皇》这款格斗街机游戏在20多年前就统治了大江南北的所有街机厅,也算得上是时下最热门的游戏之一。这是一代人记忆中最经典的。中国乃至世界各地不时举办一些大大小小的比赛。从二十年前到现在,除了大神三问之外,《拳皇97》最常用的阵容就是八神、神乐、克里斯。我玩《拳皇》的时候,就是跟风。我只是跟着选择,因为主人喜欢它。我从来没有考虑过选择这三个的原因,更不用说八神获得第一的原因。
从今天来看,选择八神毫无疑问是董事会的强大压制者。神乐的综合实力与八神不相上下。克里斯个人认为,强项就是超杀伤的爆炸伤害,以及内、外两种形态。 。
选择八神的原因也很简单:八神不能继承气。玩过KOF系列的老玩家应该都知道,拳皇97中是选择三个角色轮流以BO3的形式进行战斗。当每个角色结束时,下一个角色将继承能量豆,但八神是个例外。八神出现时只能传递豆子,但不能继承豆子。
小编猜测,可能是因为八神继承了大蛇一族的力量,而大蛇一族的力量被称为禁忌,与世界的力量发生冲突。这或许就是草薙一族最终想要拯救八神的原因。
在街机黄金时代末期,小编认为街机游戏最受瞩目的就只有《三国志》了。作为一款集百家之长的街机,《三国志》当年给我们带来的欢乐和愉悦是其他街机无法比拟的。在这款小型街机中,你不仅可以体验RPG中的各种道具和装备,还可以体验丰富的剧情和隐藏的分支。最大的乐趣在于它结合了格斗街机的扭手动作的设定。学会一招必杀技可以让你兴奋很长一段时间,但现在很难再找回那种感觉了。
至于当年《三国志》中那些我没有注意到的小细节,小编现在只能在心里叹息了。
比如第三关,可以通过从地上举起石头来杀死大量的老虎、豹子、熊等兽兵。然而,诸葛亮和貂蝉这两个隐藏角色却不能捡起石头。起初,他们认为这只是为了平衡角色的能力,而不是让这两个隐藏角色变得太不自然。但现在看来,这样的设置显然是为了增加人数。与原作的接近程度。
在三国正史中,诸葛亮虽然身高八尺,但按照当时的标准,相当于今天的1.85米左右,可以说是相当魁梧了。但到了晚年,诸葛的身体日渐衰弱,最终病逝。与解江救阿斗的时候相比,搬不起石头的设定可以说是非常用心的。至于貂蝉,作为三国时期的绝世美女,提剑伤人已经很厉害了,但搬不动大石头也是情理之中的事情。
这就是我今天想分享的全部内容。如果大家还知道其他街机游戏的小细节,欢迎在评论区分享哦!太感谢了!
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