港澳台地区
《赛马少女》宣布推出繁体中文版
科萌科技有限公司于2月15日正式宣布,正式获得日本游戏公司Cygames开发的开发游戏《漂亮德比》代理权,并同步发布中文官方网站。截至2月20日,官方Facebook粉丝数已达8134人,官方YouTube订阅人数已达691人。
《绝地求生M》与《法术归来》合作
《PUBG M》正式与日本畅销动漫《符咒归来》联动,推出“PUBG杯苏诺手指校际大赛”活动。活动持续时间为2月16日至3月4日,参加“吃你”就有机会通过“手战大赛”赢取奖学金奖励,期间还有机会通过吃鸡抽奖联名蓝牙耳机。截至2月18日,繁体中文版的下载量和收入没有明显变化。
《部落冲突》更新后疑似实施分区引发争议
Supercell旗下手游《部落冲突》近日发布了更新内容。官方指出,由于技术要求的差异,本次玩法优化将在不同地区实施。值得一提的是,正式实施更新后,出现了疑似分区行为。包括中国在内的多个国家和地区的玩家不再能够跨地区进行游戏,导致不少玩家在中国官方Facebook页面上表达了不满。截至2月20日,相关中文版帖子已有626条评论。
韩国
NCsoft 发布多款新游戏预告片
2月14日,NCsoft在其官方YouTube频道上发布了多款正在开发的新作预告片,其中包括《Project TL》、《Blade & Soul S》等去年发布的五部作品。视频展示了这些作品的发展过程。过程和比赛画面等内容,视频时长70秒。截至2月20日,该视频在YouTube上的观看次数已达298万次,点赞数为696次。
日本
三上真司手游《Hero Dice》公开
ZeniMax Asia KK于2月15日正式公布了由三上真司领导的Tango Gameworks工作室开发的首款手游《Hero Dice(ヒーローダイsu)》,该产品预计将于2022年春季在日本上市。截至2月20日,该宣传视频在 YouTube 上的观看次数已达 160 万次,点赞数为 87 次。
《真实链战》预注册突破20万
SEGA预计将于2022年春季发售的RPG手游《新链编年史(シン・クロニクル)》于2月16日发布了剧情宣传PV,并宣布庆祝该产品的预注册数量超过20万,将于3月6日召开线上会议。截至2月20日,宣传视频在YouTube上的观看次数已达460万次,点赞数为93次。
“三国大战粉碎!”链接“一骑千敌”
Ateam Entertainment Inc.直营弹球卡牌手游《三国粉碎!》 》将于2月15日与人气动画《真一骑当千》联动,人气美少女角色全部一一登场。截至2月18日,Android版下载量较前一周增长88%,但收入较前一周下降28%; iOS版本下载量没有明显增长,收入环比下降0.7%。
日本RPG手游《黎明:胜利时刻》在日本面向公众开放
GameHours于2月16日正式推出手游弹幕射击RPG《黎明:胜利时刻》,官方还在推特上举办了亚马逊礼物抽奖活动。截至2月18日,安卓版下载量1.13w,收入2.6k; iOS版本已下载1.32w,收入7.1k。
欧洲和美洲
《哈利·波特:魔法觉醒》英文版开启预购
《哈利·波特:魔法觉醒》手游于2月14日正式在美洲、欧洲和大洋洲(英文版)开启预注册。截至2月20日,官网数据显示,预约数尚未达到50万,估计在30万左右。
《Brawl Stars》动画视频点击量达数千万次
在《Brawl Stars》于2月14日正式推出的情人节主题动画《我的甜蜜乱斗》中,玩家将跟随Rico经历一段感人又有趣的爱情故事。这段与口香糖球机的奇妙爱情故事,点击量已达数千万次。截至 2 月 20 日,该视频在 YouTube 上的观看次数已达 1,041,000 次,点赞次数达 42,000 次。
《刀锋之怒》正式登陆移动端
PM Studios出品的《刀锋之怒》于2月16日在移动端(英文版)正式上线。这款别具特色的2D砍杀手游,拥有华丽流畅的动作体验和基于东方神话的视觉效果。目前在 iOS 平台售价为 3.99 美元,Android 平台售价为 4.90 美元。截至 2 月 20 日,Android 版下载量为 191 次,iOS 版下载量为 54 次。
公司新闻
智冠科技发布2022年1月营收
智冠科技公布2022年1月营收新台币5.41亿元,环比增长9%。智冠科技表示,1月份受春节效应带动,游戏营销业务及集团自有游戏产品业绩较去年同期及上月大幅提升。
《绝地求生》开发商200万美元收购5minlab
《绝地求生》开发商 Krafton 近日宣布收购游戏开发商 5minlab。据悉,Krafton以2000美元收购了韩国工作室,主要希望通过此次收购扩大手机业务收入; 5minlab成立于2013年,开发过《SMASH LEGENDS》、《科莫冒险》、《Brickscape》等游戏。
新品牌“HoYoverse”发布,米哈穿越宇宙
2月14日上午,miHoYo宣布推出新品牌:“HoYoverse”。
相关人员介绍,HoYoverse的主要目标是全球化,其次是拥有独立的业务线。目前包含内容制作、技术研究和产品发行三大业务能力。
HoYoverse想要开阔你的视野,提升你的实力。他们首先要做的就是让自己的综合实力与世界一线游戏厂商看齐,进一步优化制作管线,拿出让全球玩家满意的产品内容。这是企业整体实力从国内海外扩张的思路转变为直接覆盖全球市场的过程。 HoYoverse此次的解释是:让其用户、产品、团队实现全球化。
MiHoYo的第二条曲线或许就隐藏在这个新品牌里。
以下为公告原文:
App Annie 更名为 data.ai
2 月 15 日,App Annie 也跟随更名团队向主要开发者和合作伙伴发送了电子邮件声明:
我们很自豪地宣布,即日起我们将更名为data.ai,致力于创造更广阔的企业市场机会:“AI赋能的统一数据AI”。
我们的新名称反映了我们通过我们的产品和合作伙伴全面推动数字化绩效的愿景。我们是第一家利用人工智能聚合消费者和市场数据、生成数据见解并促进数字化发展的公司。这就是AI赋能的聚合数据(Unified Data AI)。
索尼前高管加入 FUNPLUS 旗下 Imagendary Studios 打造全球工作室
FunPlus 旗下首家 IP 创意工作室 Imagendary Studios 宣布 Ryan Pollreisz 加入北美工作室,担任工作室负责人。这位前索尼影业副总裁拥有20多年的电影制作经验,曾参与制作《他的黑暗物质:黄金罗盘》、《少年派的奇幻漂流》和《蜘蛛侠:平行宇宙》 》等奥斯卡获奖影片作品。目前,Imagendary Studios正在使用Epic Games最新的虚幻引擎5来开发其首个原创IP。据悉,其首支预告片预计将于今年发布。 Ryan的到来也给工作室的发展计划带来了推动。
Ryan Pollreisz,Imagendary Studios 北美地区负责人
谷歌正式表示将实施“与苹果不同”的隐私保护政策
在周三发表的一篇博文中,谷歌宣布了一个名为“隐私沙盒”的多年项目,该项目将为移动应用程序(Apps)引入“新的、更私密的广告解决方案”。 “隐私沙箱”将限制与其他第三方应用程序的数据共享,使广告商更难为有针对性的广告目的建立用户档案。
该博客写道:“今天,我们宣布了一项在 Android 上构建隐私沙箱的多年计划,目标是引入新的、更加私密的广告解决方案。具体来说,这些解决方案将限制与第三方共享用户数据,并且无需跨应用程序标识符(包括广告 ID)即可运行。”
这项新举措将实现与去年随 iOS 14.5 一起推出的苹果应用程序跟踪透明度框架 (ATT) 类似的目标。然而,与苹果的 ATT 要求所有应用程序在通过其他应用程序和网站跟踪用户之前获得用户同意不同,谷歌的“隐私沙盒”将限制应用程序的默认功能,同时也寻找保护隐私的新方法。启用移动广告。
谷歌宣布的“隐私沙盒”项目似乎是针对苹果的 ATT 框架,称“直接的做法已被证明是无效的”,“其他平台对广告隐私采取了不同的做法,直言不讳地限制了开发者和广告商使用的现有技术” ”。谷歌表示,“隐私沙盒”的目标是寻找有效的广告解决方案,改善用户隐私——用户知道他们的信息受到保护,开发者和企业在移动设备上获得最佳体验。成功的工具。
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