关注腾讯年度发布会已逐渐成为业界共识,今年尤其如此。经过快速投入、团队扩张、技术提升、合作深化,这次发布会能迸发出多少能量,一定程度上也在验证腾讯过往战术的有效性。
已有60余款产品亮相,40余款新游戏曝光。仅从这个阵容,就能感受到腾讯并没有放慢脚步。
如果你关注产品阵容,今年可能有很多游戏能引起你的关注,比如《重返帝国》、《重生边缘》、《英雄联盟手游》、《罗布路斯》、《金属》 《鼻涕虫:觉醒》、《顽皮厨房》》云游戏等。我们甚至从腾讯了解到,“虽然叫年会,但今年实际上还有一些新产品没有在这次大会上公布。”
而如果你想看到战略思维和能力积累,这次发布会也包含了腾讯的一些变化。我们看到了很多新兴厂商的面孔,比如聚风网络、波西米亚互动、栖霞互娱、快手、有名堂等,腾讯的合作伙伴也开始向新兴公司拓展。整整三个小时后,我们发现腾讯似乎已经想清楚了。他们并没有那么痴迷于一城一池,而是在寻找未来以及比赛应该是什么样子。
正是基于此,他们提出了“超级数字场景”。腾讯高级副总裁马晓轶表示:“持续的技术革命和思维创新,一定会让游戏这个‘超级数字场景’,更好地连接虚拟与现实、过去与现在、时间与空间,成为一个更好地连接人与人之间、人与人、社会之间的关系。”
1、不只是3A,“技术实力”被放到了更高的位置
这当然符合目前市场对腾讯的预期。 “技术”决定了腾讯在游戏探索上能有多少想象力。比如发布会上曝光的真人PV的3A游戏《重生边缘》,已经开始变成这样了。这可能是我们能看到的速度最快的接近3A级别的腾讯自研游戏。
与此同时,云游戏也开始出现。 START云游戏项目和仙游平台2.0都在推广这一模式,并与多款大作达成合作。同时展出的还有Photon的“CODE: HUA”; 《天涯明月刀》的光线追踪技术等,技术能力的持续提升对于腾讯来说尤为关键。
2、竞技策略、休闲、二次元成为三大“新焦点”
与以往腾讯“触角全赛道”不同,如今的腾讯似乎已经想清楚了未来如何玩,竞技、休闲、维度是他们押注的三大方向。
竞技策略游戏包括《重生边缘》、《灌篮高手》、《合金弹头:觉醒》、《英雄联盟手游》、《重返帝国》等;休闲游戏包括《指尖领主》、《比特爆炸》和《牧场物语》手游。 》、《俄罗斯方块大冒险》、《孤岛之岛》等;穿越次元的《海贼王手机》、《数码宝贝新纪元》、《一拳超人》、《西游燃烧之魂》等,都在试图冲击三大品类。天花板。
另一方面,代表腾讯持续投入“创新”、“有趣”游戏的极光计划今晚也带来了五款产品。未来他们将重点关注Roguelike、模拟经营、文化内容创新等垂直方向。
3、更大规模的合作,探索游戏的“未来”
发布会最后,马小艺引用了《头号玩家》的经典台词,“谢谢你玩我的游戏。”这其中包含了他们对高品质游戏的追求,也流露出了他们渴望拓展游戏边界和功能的决心。
代理合作依然是腾讯的重要补充。盛趣、畅游、卓越、快手等研发都为腾讯提供了产品支持。与此同时,更多的合作也在开放,比如携手光荣、新华社等。
游戏的功能不再只是“娱乐”。游戏与医疗、教育、传统文化的结合,以及元宇宙的探索,成为腾讯的重要经验教训。他们还提出了“超级数字场景”,为“游戏的未来”战争做好准备。
下面我们将从社会服务、高能激情、休闲减压、次元旅行、文化创新、科技探索六个方面重点解读本次大会亮相的产品。
1、社交服务:7大产品,游戏不能只是“游戏”
作为国内最大的游戏厂商,腾讯近年来也开始更多地思考“游戏如何服务社会”的问题。今年腾讯游戏年会上首次亮相的7款产品,就是腾讯今年针对这一问题所做的努力。答题纸。
在这7款产品中,我们可以看到腾讯在游戏“功能性”上的尝试和想象,其中包括:《巴甫洛夫很忙》,这是一款基于“大脑认知训练研究”定制的小游戏合集,还有由国内多位顶尖考古学家和编辑共同打造的第一款古代工笔画游戏《艳秋令》。
还有主要针对青少年的自然科普教育新产品“小鹅科普馆”,以及利用“塔防”以更有趣的方式呈现免疫系统基本原理的防疫科普游戏“健康保卫战” 。
除了概念上的功能化、玩法上的简单化之外,游戏的功能性和游戏的“娱乐”功能其实是可以有机结合的。
例如,“搭积木编程”的游戏编程APP“腾讯口鼎”已收录超过14.5万部青少年编程作品;鼓励玩家充分发挥想象力和动手建造能力的《Robulus》,也带来了全国创作大赛即将开始的消息;另一方面,《手工星球》也披露了最新的长城保护计划,并确认将于今年12月正式上线……
正如马小艺在本场会议开始时所言,将游戏打造成“超级数字场景”的意义在于让游戏超越游戏,不再仅仅作为一种娱乐形式,而是作为一种媒介、一种载体。承担更多自己的社会责任。
2.竞技策略:10款产品,提升对抗与策略的乐趣
在今年的年度发布会上,腾讯还聚集了10款已经推出或正在开发的重磅产品,而这些产品都有一个共同的特点:对抗属性极强,甚至可以成为玩家之间沟通的桥梁。 。
作为腾讯游戏的两大“大旗”之一,《和平精英》也在发布会上透露了下一个重大更新:游戏与《哥斯拉大战金刚》的联动已经在路上,并且新综艺节目《勇敢者之境》和《绿洲奇缘》功能也被提到了日程中。
黑暗系MMOARPG《流放之路》也在本次发布会上发布了4.0版本预告片,以及新版本的预购信息。
天美工作室开发的即时战略手游《重返帝国》也在发布会上首次亮相。据悉,游戏将以文明碰撞为主题,采用写实美术风格,并在自由行军、大地图攻防的策略玩法中融入更多即时操作元素。
腾讯NExT工作室开发的轻科幻战术射击游戏《重生边缘》也在今年的发布会上发布了全新的现场预告片。从目前披露的信息来看,游戏在美术上融合了Siren虚拟人技术、GI全局光照、环境风、虚拟纹理等数字技术,再加上创新的“核心控制”玩法,使得游戏极具冲击力。 3A” 可能。
主打3V3街头篮球玩法的《灌篮高手》在本期也带来了自己的全新预告片。从预告片中的演示来看,游戏还加入了“四分球”设定和“双摇杆操作”,让对抗体验更加刺激。
由盛趣游戏开发、正版IP授权的《传奇世界》也是本期成员之一。红名爆炸、自由PK、沙城大战等经典元素将在游戏中一一还原。
《穿越火线》还在今年的年度发布会上宣布即将推出双端百城联赛。还揭开了《CF HD》的神秘面纱,并确认《CF HD》将于6月正式上线。此外,发布会还透露了《穿越火线》后续版本更新,以及手游版编辑器系统等预告内容。
荣耀正版IP授权的《真三国无双》也在发布会上公布了上映日期。经过多轮测试和调整,游戏现已计划于今年夏天向玩家推出。
《合金弹头:觉醒》还带来了精英测试将于6月开始的消息。据悉,本作将延续系列的幽默风格和横版卷轴射击玩法,游戏也进行了一轮美术升级,甚至加入了新的多维探索元素。
本期最后,大家期待已久的《英雄联盟手游》也发布了全新预告片。从目前的情况来看,距离国服上线已经不远了。
3、休闲类:16款产品拓展游戏乐趣
与其他玩家的激烈对抗固然会让人感到兴奋,但更多时候,我们选择玩游戏是为了追求放松和快乐。针对这一需求,腾讯游戏也在年度发布会上开启了“休闲减压”篇章,带来了16款覆盖不同细分品类的休闲减压产品。
本场首先亮相的是太空探索沙盒产品《我们的星球》。游戏的玩法更偏向于自由探索而非对抗。您甚至可以与朋友一起收集资源来建造家园。该游戏目前可在所有平台上使用。预订。
《丰收物语》手游成为本届展会第二款亮相的产品。这个有着25年历史的全新经典IP,以《星罗镇》为舞台。玩家可以在这个温馨的小镇经营自己的牧场,体验悠闲的“农耕”生活。
腾讯还发布了一款女性新游戏:面向娱乐行业经纪人的全新造星手游《璀璨之星》。值得一提的是,这款游戏采用了同类产品中少有的女主角职场题材和设定,这无疑让游戏具备了一定的差异化优势。
二次元沙盒产品《神角技能》也宣布将在夏季迎来不删减测试。目前,这款手游已新增68位英雄角色、100多种战斗技能,还融入了创新的DIY沙盒玩法。
集消除、卡牌、策略、RPG、模拟经营等玩法于一体的魔幻三消策略手游《指尖领主》在本场首次亮相。除了复杂的玩法之外,游戏还加入了大地图探索和解谜以及浓厚的社交元素。设定上的娱乐性和分化性非常明显。该游戏目前计划于 2021 年推出。
本届大会上首次亮相的还有手游《摇滚王国》。手游将以页游版为基础,由原创IP团队打造。它将遵循经典的人物、场景和故事情节构建世界观,以更加严谨的方式创造出一个拥有自己世界观的全新魔法世界。
极光计划在本场还带来了旗下五款新品,其中包括即将上市的像素roguelike新产品《无序次元》;疗愈花园盒子装饰“精灵王国”;以及已开放在线预约的赛博游戏。朋克主题的探索解谜游戏《Hypnos》;日本AVG游戏《选择爱情》和民国谍战题材文字剧游戏《间谍:惊蛰》改编自同名小说。
《天天爱情消除》还发布了全新的“消除烦恼”计划。该游戏将联动日本国民IP《蜡笔小新》在周年之际带来新版本。还有迷你剧《消灭吧!》 《麻烦》第二季也已安排,并且还将与乐高得宝系列联动。
本届大会上首次亮相的还有首款像素风格的biubiu飞行射击游戏《Bit Bang》。经典的弹幕射击玩法将再次回归玩家的视野。
与此同时,另一款女单新品《光与夜之恋》也在本次发布会上曝光了全新预告片。
中国首款正版IP授权游戏《俄罗斯方块游记》将于夏季进行全面不删减测试。
沙盒建造游戏《岛屿》手游的冒险之旅也将于10月正式开启。
四、维度品类:9款产品,针对年轻人
除了激情对抗、休闲减压之外,游戏作为“第九艺术”还有另一个更独特的魅力:它不仅可以构建一个“次元宇宙”,还可以让我们在这个次元宇宙中拥有独特的体验。故事经历。在今年的年度发布会上,腾讯游戏还精选了9款让玩家体验“次元旅行”的产品。
本环节的主角是魔方工作室自主研发的《ONE PIECE》正版IP授权产品《Project:斗士》。从发布会上公布的消息来看,这款游戏将采用横版动作玩法,基于虚幻引擎4开发,同时也得到了万代南梦宫的支持。
捉妖社交MMO《玄钟记》也在发布会上发布了全新预告片,并公布了游戏的预购信息。据悉,这款游戏不仅拥有手绘大地图,还融入了多职业操作和多人合作玩法。
由Excellence Games开发的全新“MT”系列《我叫MT5》也在今年的发布会上首次亮相。据官方透露,游戏推出了“先锋共创计划”,鼓励玩家参与游戏的美术和世界结构。在四个核心开发环节,玩法设计和商业模式。
集英社创始人版IP正版授权的《一拳超人正义执行》本期发布了游戏全新预告片。
由万代南梦宫(上海)和栖霞互动娱乐开发的《数码宝贝:新纪元》也在本次发布会上首次亮相。本作除了系列标志性的进化养成玩法之外,还拥有经典的原创剧情之外,还加入了全新的世界观。游戏至今已经打磨了三年,在发布会上首发后就开启了全平台预购。
快手自主研发的《西游记》相信是本届本届最受关注的产品之一。这款由动漫《西游记》官方正版授权的3D动作游戏,力求打造一个不一样的西游世界。目前游戏已确认将于6月开启首次内测。
《火影忍者》手游在发布会上透露了公测五周年重大更新:污秽之地转世宇智波斑将出现在游戏中。
即将上市的手游《庆余年》也在本次发布会上发布了自己的全新预告片。
开放世界自由探索《梦山海》也在本场发布了新气功科技版预告片。
5、文化创新:13款产品,IP传承
近年来,“新文创”成为游戏市场日益被提及的话题,而腾讯游戏也一直活跃在新文创的一线。在今年的年度发布会上,腾讯游戏还发布了一系列新信息,表达了继续探索游戏新文创更多可能性的决心。
值得一提的是,腾讯游戏不仅公开了现有IP的文创计划,还公布了6个新IP改编,其中包括日本游戏厂商光荣特库摩的2款知名游戏。知识产权。
说到游戏文化创作,自然要提到《王者荣耀》。游戏在发布会上披露了最新的“IP共创计划”。与此同时,本场比赛第二届长安凤舞之争也被提上日程。
另一方面,《乱世之王》也将于5月推出以古都为线索的“荣耀古都计划”首站:洛阳。 “狂战盛典”也将于5月22日首次开启,全新的天书奇幻玩法也在发布会上首次揭晓。
《天涯明月刀》还在游戏外公布了实体家园“天一别院”,连接游戏内的家园系统。 5月28日,还将通过全新“天赐祭”周年庆典带来更丰富的跨次元体验。 。
光子工作室旗下“王炸”组合“开心斗地主”和“开心麻将”也在见面节上公布了“开心斗地主”的文化创新项目“518斗地主王炸节”和“开心斗地主”的“9.8麻将”,此外,腾讯棋牌IP与地域文化合作的线下项目“欢乐茶馆”也将持续推进。
联动敦煌之后,《QQ飞车》将在今年夏天推出全新机甲版本,亚洲杯期间还将联动兰博基尼;而“跨越中国”的第二站:四川。
《QQ舞动》还在本次发布会上公布了全新“东方星世界计划”2021年首站:长沙。
荣耀旗下知名IP授权产品《大航海时代:海霸王》发布预告片并开启全平台预订。这款开发了3年的产品,想要让玩家在移动端体验“航海玩法”,自由导航、交易。魅力。
同样出自光荣的知名IP正版新作《新信长之野心》也在本次发布会上发布了预告片以及开启预购的消息。这两款产品都将由荣耀全面监制,相信会让玩家更多地领略到这两个IP的魅力。
另一方面,两款以三国为主题的新品也在今年的发布会上首次与玩家见面。分别是:三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》和将于5月28日上线的《乱世》。《追鹿》测试的通用粘合策略3D卡牌《风起三国》 。
由畅游原班人马开发的《新天龙八部》也在发布会上首次亮相,目前游戏已开放预购。而且,发布会上,《新天龙八部》还披露了包括产品玩法和IP在内的“共创计划”。
古代女主成长手游《延禧攻略之凤凰玉妃》也在本次发布会上首次发布了游戏预告片。
6、技术探索:5大产品秀肌肉
到了发布会的最后环节,腾讯选择展示其对游戏新技术的探索。这个环节并不是“画饼”或者“秀肌肉”,而是体现了腾讯对“游戏”内容和形式未来发展的期待和幻想。
因此,本场会议一开始,就展示了近年来人们津津乐道的“云游戏”:START云游戏项目,并正式宣布今天将推出START云游戏TV极速版,并以此夏季,《House Kitchen》将在START云游戏平台正式上线。
下面是北极光工作室对《月刀》艺术画面创新的演示。此次演示包括更完整的基于光线追踪的全动态全局光照、影视级材质光照模型以及基于实体扫描进行场景制作的三维升级。 ,打造可玩的影视级沉浸式体验。
接下来是仙游平台2.0升级信息。升级后,仙游平台将成为腾讯游戏旗下客户端游戏和手游大作的仙游云游戏平台。
Photon Studio自主研发的引擎“CODE:HUA”也宣布了新的演示。本次演示的DEMO制作了超逼真的皮肤和眼球效果,使用Marvelous Designer对服装进行物理模拟,还加入了动作捕捉技术、Houdini和UE Niagara特效系统等多项业界前沿技术。
最后的点睛之笔是NExT Studio与新华社合作推出的《数字宇航员》,并确定将于今年第二季度正式上线。
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