对于当时的街机游戏玩家来说,我们最大的愿望就是“花最少的钱,玩最长的时间”。但纵观街机里的所有游戏,其实能够满足我们愿望的游戏并不多。比如那些音乐、赛车或者后来的体育比赛等等都是以时间为单位的,一枚硬币只能玩几分钟。 。至于像《Boss之怒》、《战国之刃》这样的弹幕射击游戏,如果不是高手,大家一般都会敬而远之。
经过老玩家的不断尝试,玩家终于在街机中找到了自己的目标,达到了“游戏币作用最大化”的成就。那么我们就来看看当年街机里最“耐玩”的游戏吧。不知道大家是否也有同样的感觉呢?
拳皇
与格斗游戏不同,像《拳皇》这样的格斗游戏如果只注重单人模式,对玩家来说还是相当友好的。只要我们成功击败对手,就可以进入下一关,无需更新金币。在面对最终BOSS之前,玩家击败其他对手并不是那么困难。
即使是玩家对战,只要一方足够强大,在《拳皇》这样的格斗游戏机面前玩一天也是没有问题的。
不过,为了照顾那些实力不强的玩家,拳皇还是有一个不成文的规定:只要有人挑战电脑,2P想要加入就必须先得到1P的同意。如果2P突然加入战斗,如果战斗停止的话,战斗可能就要从游戏内打到游戏外了。
对于当时的街机飞行射击游戏来说,除了让人望而生畏的弹幕射击之外,我们还是可以有很多相对“正常”的游戏体验的。是的,别怀疑,我说的是《财经》系列。从流程和剧情设计上来说,《财经》系列在当时都是一流的,而玩家最熟悉的恐怕就是《雷霆》了。
与拳皇的“火爆”相比,雷电的上手难度要大得多,所以我们很少在街机里看到很多人聚集在像雷电这样的游戏机周围。但射击游戏能给我们带来最直观的体验还是在视觉感上。与其他类型相比,它不仅有更多的变化和亮点,而且如果有幸遇到操作它的高手,对于其他玩家来说也将是身心的提升。终极体验。
平均来说,一轮雷电可能会持续40分钟左右,但这也算是“最矮中最高”了,因为在飞行射击游戏中,虽然雷电的难度不如后来的雷电。弹幕射击游戏,不过整个街机里能用一枚硬币通关的人恐怕只有几个。但这并不妨碍雷电成为飞行射击游戏中最“耐玩”的。
三国战争
当年的街机里,相信玩家接触最多的游戏就是《三国志正版PLUS》。作为系列中较为完整的一代,《三国志正版PLUS》凭借其庞大而复杂的剧情、分支选项和道具收集。它成为了玩家们的最爱,而如此精致的设计也让游戏流程变得更长。
而且作为一款清版游戏,玩家无需过多担心难度。三国志中提供的回血道具和生命奖励机制足以给玩家更多的回旋余地。能够通关三国战争成为了当时街机中玩家地位的象征,所以街机中几乎不乏观战学习的玩家。
说起游戏的整个通关过程,其实粗略估计,即便玩家用最快的速度通关三国,一般也需要一个多小时的时间。如果我们选择慢慢拿分,稳扎稳打的话,比赛的过程可以延长半个多小时!说实话,如果不是《三国志》在街机厅的人气很高,或许街机老板们都想把这台连电费都收回来的机器撤了。
好了,这就是本期的全部内容了。不知道您是否愿意分享一下您认为街机中最好玩的游戏有哪些?欢迎大家在评论区留言,一起讨论。谢谢大家!
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/207447.html