在今年的杭州亚运会电子竞技比赛中,
中国队在《梦幻三国2》项目中获得了辉煌的金牌。
除了日复一日刻苦训练的队员们,
还有那些在幕后工作的人,付出了大量的心血和汗水。
具体负责亚运会宣传工作,
他让《梦幻三国2》亚运会进入了更多人的视野;
她是协调大局、落实方方面面的人;
他负责比赛,控制比赛的细节和气氛。
让我们走近他们,
在《梦幻三国2》中了解亚运工作!
第01部分。
我是品牌公关中心文化品牌部的阿星。我毕业于广播电视编导专业。我从广告公司乙方跳到了电子魂甲方。这对我来说是工作观点的一个巨大转变。也是因为我学的是技能型专业。工作后我发现技能只是一个工作能力项。如果你想在某个项目中获得更大的收获,你就必须从一点到另一点,所以我来到了E-mail。灵魂品牌部。
我们中心主要设有市场部和品牌部。在品牌部,我主要负责宣传和发行协调。亚运初期,该部门主要负责整个亚运的推广策略和策划,而我则负责筹备工作,包括策划、赛事创意、资源配置等,按照原计划执行。
该公司与亚运会有着非常密切的关系。它不仅是亚运会的官方赞助商,也是电子竞技项目《梦幻三国2》的版权持有者。与其他公司或游戏项目相比,我们很早就确立了“主场”传播阵地,从亚运倒计时100天开始密集宣传,主要是为了配合活动和热点。然后与它结合起来,促进头发,带动人气。
亚运会“梦想燃烧家园”概念图
宣传周期主要分为亚运会前宣传和亚运比赛期间宣传。今年我们更加积极主动地吸引更多的外部宣传资源。在策划热点内容时,我们会考虑亚运会是否可以宣传我们的官方立场。因此,在内容选择上,我们会尽量避免说这只是一个游戏。 ,而是将传统文化与亚运会官方电子竞技赛事结合起来。凭借如此积极的宣传,也获得了与多个权威机构合作的机会。
其中包括我们拍摄的国家队球员出场视频以及国际友谊日的联合策划,我们都是和亚组委等官方媒体合作的。除了与亚组委等官方媒体合作外,今年的动漫节央视焦点访谈栏目也找上我们。今年是第19届动漫节,也恰逢第19届亚运会。杭州既是“动漫之都”,又是“亚运城”。在这场双19的精彩碰撞中,除了动漫节线上随处可见的亚运元素之外,我们的参与也让动漫与亚运的联动更加深刻。我们邀请了10名国家集训队候选者,并请候选主教练带着他们来到E-Soul展台,向现场的动漫迷们展示亚运电竞风采。因此,在本届动漫节的专题报道中,焦点访谈也给了我们一分多钟的时间,非常引人注目。
国际友谊日祝福视频暨动漫节焦点访谈发布视频截图
我们部门不仅在做宣传策划,还不断制作创意素材,包括视频、海报、图文等。我们中央市场部还去郑州、石家庄举办梦想集市,配备多名coser,举办线下活动快闪活动。比赛当天,我们还在紫紫里举办了一场观赛活动,所有玩家齐聚一堂,共同观看了《梦幻三国2》的决赛。
比赛期间各地线下活动及入围选手家长在自在里观赛
在亚运工作的一年多里,给我印象最深的是6月30日那天我们和运动员合影,那种感觉就是我们终于从幕后走到了台前。因为在此之前,亚运会的工作更多的是筹备工作。其他人不知道我们打磨了多少次剧本,召开了多少次会议,如何去做这件事,如何制定这个计划,以及国家队队员的存在,让大家对《梦幻三国2》的认识和关注”项目较高,这也算是我们作品的正式亮相。不仅是我们的工作人员有这样的感觉,我和球员们聊天的时候,他们也说这就像做梦一样,他们居然成为了国家队球员。那一刻,他们的激动之情油然而生。
我们和《梦幻三国2》的亚运选手合影(最右边的阿星)
至此,亚运会紧张的宣传发行工作已经结束,但我们的亚运工作还没有结束。除了宣传品会带来大量亚运内容外,电魂慈善中心还将带来12月份《梦幻三国2》的亚运冠军。开展“温暖四川,助力亚运冠军扬帆”公益活动。
团队合作在这次亚运工作中显得尤为重要,因为整个亚运项目不仅仅是宣传,我们每个团队都各司其职。在比赛团队方面,当我们需要晋升选手时,他们会尽力帮助我们协调选手的时间。在这一部分,我们可以互相交流。在亚运项目PM波波的组织下,我们的“亚运特别小组”每周都会召开会议,了解项目组产品的推广周期以及在哪里、哪些点可以与我们现有的推广内容相结合。今年8月17日,项目组根据景宁畲族文化更新了《征服世界》版本。通过周例会,我知道他们会在这个时候发布这个内容,所以我提前两周和景宁县委约好了。宣传部领导汇报了此事,并提前向他们做了新闻稿。然后在8月17日《征服世界》版本更新之前,他们帮我们分发给了多家全国媒体。
我有很多私人兴趣和爱好,包括“几年业余养鱼”。
短期投资的东西也很多,有“杭州夜校”、“桨板冲浪”、“学摩托车”等。这些都是我当时以最饱满的热情了解到并准备的,但了解透后我就会放手。下来别做。其实,这种短期快速投资方法也适用于工作。有很多事情是每个人都没有做过的。不要怀疑自己。你可以快速投入,给自己一些热情。当你完成之后,你会发现你仍然会有成就感,你会得到一些你没有得到的东西。有所收获。
第02部分。
我是项目管理部的Bobo。我主要负责本次亚运项目《梦幻三国2》的项目管理。亚运项目涉及《梦想三国2》项目产品部、赛事部、策划部、节目部、测试部、公司品牌部、行政部、法务部等部门,需要非常频繁的配合和支持。作为PM,我主要负责协调各部门,梳理内外部需求实现流程,推动所有需求按时完成。
当我们准备“亚洲发布会”时,首先需要品牌来策划整个活动;方案确定后,营销部门需要进行现场施工工作;现场项目组需要在会议上讨论赛事情况、亚运版本和数字内容。藏品等发布、介绍;需要活动部门专人与AEC对接,获得领导的支持,远程为我们录制祝福视频;设计部门需要设计线上线下的宣传材料,然后品牌部门、产品部门撰写文章,经法务部门审核批准后发布。整个活动从筹备到实施,各部门需求明确、分工明确、流程清晰、信息同步、密切配合,成功举办了本次亚洲发布会。
亚运会涉及到公司很多部门和人,但这些部门和这些人本身也有自己的事情要忙。为了协调日程、明确分工,亚运会前期,经领导批准授权,成立了“亚运特别组”,统一组内目标,整合、将各模块的需求进行拆分、重新分类,并向各组负责人明确。
亚运会初期,我的主要工作是制定计划、做好准备。包括项目组需要开发亚运版客户端;赛事团队需要向各个参赛国家提供赛前训练所需的游戏版本、账号、教练,同时对我方选手进行培训和选拔;品牌部策划各种宣传节点,我们会配合这些节点进行内外部宣传。前期会有很多政府发来的相关材料,比如合同授权、标语等,需要法务部审核,然后给大家解释和解答,以免在我们的促销活动中使用一些违规行为。文案写作。
亚运会开始期间,我的大部分工作都转移到了电子竞技场馆。比赛开始前几天,我们需要配合场馆进行反复的软硬件测试,以确保比赛当天的成功。另外,还有一个很重要的任务,就是保证比赛过程中不出现负面舆论。事实上,赛前还有其他参赛项目。由于球员的负面舆论,导致球员退赛,造成了非常不好的影响。甚至有人向亚洲组委会举报抗议电竞项目。不过,我们已经做好了充足的准备。早在比赛前几个月,我们就与第三方连线,每天24小时监测全网舆情,将不良舆情扼杀在摇篮中。同时,我们会对选手进行管理,进行日常行为训练,托管选手的自媒体账号。
亚运会结束后,主要工作就是宣传。比如金牌宣传、亚运相关纪录片、一些IP合作宣传……这次进军亚洲,让公司的品牌美誉度提升了。业务合作还会继续,相关的促销活动必不可少。
我们制定了很多游戏内推广的计划,但由于亚运会官方的一些规定,最终筛选出来的只有少数。
产品部与品牌部联手打造游戏内推广版块,实时同步亚运重大赛事:包括亚运征战歌曲推广、寻梦亚洲纪录片推广、中国队亮相宣传,四大剧线上宣传:有梦就有戏。晋升。玩家在该活动界面完成相应的活动任务即可获得风灵玉奖励。
玩家可以在页面为中国队加油,邀请并绑定好友获得代币。根据获得的代币,您可以参加各次抽车活动并获得相应的游戏奖励;您可以用代币兑换幸运抽奖号码,就有机会获得一辆汽车。奖品为汽车或现金奖励,将在虎牙直播间、抖音直播间现场揭晓。 (谁能不为这个奖项而兴奋呢?)
亚运会前期,由于亚运会涉及部门和人员较多,信息量大且复杂,有时会出现找不到人、无法响应等问题。及时,并且无法对某些事情做出决定。我根据不同的情况做出了不同的解决方案。首先启动周会制度,由各模块负责人参加。如果负责人因事无法到位,可以参加线上会议或找模块内执行人参加会议。在会议上沟通进度、同步信息并处理待办事项列表。会议结束后,生成会议纪要,通过邮件与利益相关者同步,然后发送至钉钉工作组。这有效解决了信息不同步、需求无法提前的问题。
工作中的困难包括反馈部分工作人员因频繁出差无法随时联系、部分信息无法及时同步等。这个时候我会先和双方分别沟通,了解他在对接过程中遇到的卡点,然后有针对性地解决。与他联系时,他不能像平常那样仅仅依靠钉钉或其他在线交流方式。他需要通过电话沟通,并为自己负责的模块制定专门的待办事项清单,这需要更多的关注和跟进。多沟通。
第03部分。
我来自梦幻3产品部,负责《湮灭》这款游戏。说到选择电魂,我在2009年梦幻3测试的时候就在玩这款游戏,当时我基本上就是和游戏内部的工作人员沟通、聊天。有一天,他突然对我说:“你要不要过来面试一下,然后我就来。”
亚运会期间,我主要与亚组委、体育总局协调,保证整个梦三赛事的顺利进行、中国队的顺利参赛以及比赛环境和整个过程的各个方面。亚运会开始前需要落实的流程有很多,包括统一国内球队和海外球队的训练、搭建服务器设备、客户端账号、直播实施、相关技术文档、培训等。比赛中,最主要的是保证整个赛事的顺利进行。与裁判进行并沟通。
由于体育总局和亚组委的优先事项不同,所以会有很多事情需要衔接。体育总局主要负责中国国家队的组建和项目金牌的夺取;亚洲组委会主要负责保证赛事顺利进行。在举办活动方面,我要保证活动相关的内容,比如非常重要的《梦幻三国2》亚运服务器的实现以及亚运版本的后续。我们需要提供单独的服务器来保证信息安全。
亚运会服务器分为两部分:一是非主赛期间训练比赛的服务器。因为是亚运会,全亚洲都将参加比赛。我们要为其他国家的球员提供稳定的训练环境。需要安排一些海外服务器;然后当海外服务器到位但没有可以训练的人时,我需要提供额外的方式让他找到一个可以训练的环境。另外就是主游戏服务器:亚运会要求使用纯英文版本,所以我们做了很多测试工作。期间,当我们遇到很多奇怪的bug时,我们也及时进行了针对性的调整。亚运会会关闭很多功能,这些东西和正常的客户端有些不同。在这个过程中,我们必须保证这个版本和服务器的稳定性。为了保证在进行针对性调整时的稳定性,我们必须做到比赛过程中不出现任何失误。
除了保证比赛的顺利进行这个最基本的事情之外,我们还要保证直播的顺利进行。因为直播OB系统涉及到两个环节,一是关于裁判的定义问题,二是外部显示,所以非常重要。
给我印象最深的是《梦幻三国2》的决赛,那是在中秋节。参赛队伍为中国队和香港队。决赛队伍确定后,我们与赛事主办方和国家队进行了沟通,希望在决赛阶段的流程中加入更多细节。有些特别的东西。双方球员介绍完毕后,其他队伍在各自的座位上坐下,开始了比赛。我们决定,在介绍完中国队和香港队之后,大家聚集在舞台中央,高喊“加油!”而将中国国旗与中国香港区旗结合起来,无论这场比赛谁获胜,这份荣誉都属于中国人。
2022年
亚运会《梦幻三国2》总决赛
回到《梦幻三国2》中国队夺冠的那一刻,我当时的心情其实很复杂,因为我进入游戏行业是因为点婚和点三国。我对这个公司、这个项目有着非常深厚的感情。其实,当我喜爱了这么多年的这项运动站在亚运会的舞台上,并且中国队获得了冠军,已经是一件值得骄傲的事情了。 ,说实话,那天我哭了。我对队员们说:“这辈子,也许就这一次,国旗会为你们升起。”这句话也是对自己说的,因为这面国旗的灵感来自于《梦幻三国2》,而我恰好也参与了这个项目。这也是我这辈子最值得夸耀的事情了。
活动结束后,我们的工作人员一起去吃晚饭,比赛前我立下的“只要项目顺利结束,不出问题,我就剃光头”的旗帜在现场立了起来。餐厅。我不会提供图片,但我建议大家不要剃光头。两个月过去了,头发还没有长回来。
亚运之前,我从未接触过国家级赛事的工作。经过这次亚运会,我深入体验了国家级赛事组织的架构、流程和运作。我相信以后我会更快更好的找到新的系统事件。切入点。
《梦幻三国2》项目进军亚洲,
并取得如此高的成就,
这离不开幕前幕后大家的努力。
是你们,把精彩的亚运电子竞技比赛完整地呈现给了观众。
正是你们对电子竞技的热爱和热情,才创造出更多的好创意。
我们都值得被看到!
期待电魂英雄们未来依然能取得好成绩。
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