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三国杀新模式:创新玩法,改变阵营划分,你玩腻了吗?

三国杀》这款游戏大概是国内延续时间最长的三国IP游戏了,《三国杀》这么多年没有被淘汰肯定是有原因的,在我看来,原因就是创新。

十余年来,三国杀的游戏机制不断创新,从积分竞赛,到翻牌,到各类标记;游戏武将数量不断增加,游戏模式不断更新,就连虎牢关模式也与时俱进升级。

不过,过了这么多年,虽然现在的三国手游已经有了军争、国战、斗地主、幻战等多种模式,但还是有玩家觉得玩腻了对吧?本期,小编就给大家提出几种可能出现的三国新模式吧!

太阳神三国杀自制武将_太阳神三国杀自由选将_三国杀太阳神

第一个想法是改变游戏中阵营的划分,其实目前以三国手游为例,阵营划分方式一共有三种。

一种是传统的领主、忠臣、叛徒、奸臣的“身份”划分,这种划分方式在制式场和军事战场都有用,其余所谓的斗地主、鬼猎、三侠对吕布其实都是身份模式的变种。

还有一种,就是在国战场上按照武将本身的“实力”来划分阵营,魏、蜀、吴、群。第三种,干脆取消阵营划分,比如带有混战性质的奇幻战斗模式,最后只有一个人能活下来。

三国杀太阳神_太阳神三国杀自由选将_太阳神三国杀自制武将

那么想问一下更换阵容有没有新的标准呢?其实三国杀里的一般卡除了威力以外几乎没有其他区别。

不过武将还是按照性别和体力来划分的,你可以想象一下,如果三国杀这款游戏专门引入男武将对抗女武将,或者四血武将对抗三血武将,是不是会有趣一点呢?

当然你也可以把身份场和国家战场结合起来,总的目标是某个国家胜利,但是这个国家里面也有忠臣和叛徒的不同身份,叛徒随时都有可能投奔对方,我觉得这个模式还是有点意思的,不知道大家觉得呢?

三国杀太阳神_太阳神三国杀自制武将_太阳神三国杀自由选将

第二个大创意是我觉得可以让卡牌“流动起来”,这里我借用了另一款桌游《Hero Killer》的三脚架模式。

在三足鼎立模式中,玩家并没有固定的武将,而是将牌混入基础卡组,抽到之后就可以使用,如果不想用了可以重新铸造更换。

小编觉得这个模式比起英雄杀更适合三国杀,首先三国杀的武将更多,玩起来更有意思,而且还可能有奇怪的配合;其次三足鼎立当然更符合三国杀所象征的三国文化。

三国杀太阳神_太阳神三国杀自由选将_太阳神三国杀自制武将

但其实如果我们脱离三国旧模式,或许我们可以从新的角度去得到更多有趣的想法。这里我想说一下《太阳神三国》,这是一款单机版的三国志,相信老玩家应该都听说过,甚至玩过。

在这个游戏中,有可以感染病毒变身为丧尸的丧尸模式,我觉得这个设计很有意思,可以说是比较火爆的丧尸电影的改造。

太阳神三国杀自制武将_太阳神三国杀自由选将_三国杀太阳神

或许玩家可以开发一个浪漫版的三国志?让我们拭目以待吧! #三国杀手机版#

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