梦幻三国志1是2009年10月22日正式上线的,到现在已经7年了,梦幻三国志2是2015年3月24日上线的,马上就要满一周年了,今天我就从我个人的角度来分析一下梦幻三国志1和梦幻三国志2的得与失。
首先我想先引用一下《梦幻三国志2》开发运营团队在春节前发来的一条消息,消息内容如下。
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吃果实的人会想到树木;喝水的人会想到水源。
今天想跟大家聊聊《梦幻三国》,这部作品或许已经渐渐被一些人淡忘了。(为避免歧义,下文简称为《梦幻一》)
(上图为《梦幻三国》小镇场景)
在梦三国志2上线的时候我们就说过不会放弃梦1的更新,但是迫于梦三国志2的压力,为了保证梦三国志2能够逐步走上正轨,加上新道具对引擎的限制,梦1被推迟了,在更新方面确实落后了。
运营方请求小编向大家说声抱歉,同时也非常感谢大家对梦艺的支持,感谢大家的忠贞。
我们没有忘记梦意,也没有忘记依然坚守梦意的你们。
(上图为梦幻三国2城镇画面)
如今,梦幻三国2蒸蒸日上,梦幻1的齿轮也开始转动,正式进入轨道。
梦艺会努力改进,如果您有什么建议,请在下方评论区留言,梦艺负责的工作人员会认真地一一记录您的建议。
同时萌翼商城也会率先启动优化工作,将萌三国2独有的道具全部下架,逐步添加大家喜欢的萌翼道具,会不会有惊喜呢?
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从以上内容不难看出,官方人员在2016年就开始准备对《梦幻三国》进行优化,这自然是个好消息,但世事变幻,《梦幻三国2》已经成功取代了《梦幻三国》的地位。小编找到了2016年1月份网吧游戏最新排名,展示给大家看。从目前的网吧游戏排名不难看出,《梦幻三国2》是唯一一款可以和企鹅集团抗衡的国产游戏。2这个成绩来之不易,当然也离不开玩家们的支持。玩梦幻3,我骄傲!
时代发展飞速,不得不承认《梦幻三国》华丽转身为《梦幻三国2》也是历史的必然,毕竟从游戏画面、操作手感、游戏系统来看,《梦幻三国2》的确比《梦幻三国1》有了质的飞跃。让我们回溯到2015年3月《梦幻三国2》公测后的一个月,那一定是广大梦幻三国玩家最激动人心的一个月,历朝历代的革命必定是血雨腥风,玩家对梦幻2的无法适应导致梦幻2遭到了不少非议,我想官方在这样的痛点面前能活下来实属不易,很多国产网游在一代与二代的更替之后就彻底被抛弃,消失得无影无踪。
说到梦幻三国,我想有些玩家时不时会回去看看,很多人说现在玩梦幻三国1就是复古怀旧,我大胆猜测官方也是处境艰难,人这一生最难的就是做出取舍。梦幻1和梦幻2就像一个妈妈生两个宝宝,作为妈妈,两个都是骨肉,舍不得放弃,可是自己的奶水有限,只能保证两个宝宝都能健康成长,一切都是无比的不易。正如古人所说“人无完人,圣人无完人”,有时候就是要做出取舍,长远来看,为了能够让梦幻三国的香火一代一代的延续下去,也是为了应对未来的市场竞争,梦幻2诞生在这样的时代。看到这里,我想问问各位读者,如果是你,你会怎么做?
今天想提一点:梦三国经典的英雄卡牌收集系统没有移植到梦三国2中,我认为这是一大败笔,这也是我在2015年梦2公测时看到很多玩家抱怨的一个点。梦2的英雄好感度设计在英雄列表层面不够直观,操作繁琐,英雄激活流程也不尽如人意,这完全失去了梦1收集英雄的感觉,而且英雄卡牌到英雄皮肤的兑换也不是很方便,这种销售方式并不是明智之举,如果梦2在2016年进行优化,必定会有全新的表现。在这里我大胆提出这个建议,希望开发组能在2016年给广大玩家一个完美的解决方案。
(梦幻三国2新年小镇)
游戏的本质就是给人带来快乐,梦幻三国志和梦幻三国志2到底谁对谁错呢?其实对于我们每个人来说,结论并不重要,梦幻1和梦幻2只是我们人生中的一个,那些关于梦幻1和梦幻2的争论,迟早都会走到尽头,我们都是三国游戏的粉丝,这一切,都源于梦幻,都赋予了三国志。
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