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原版孟获恢复率高,是个很厉害的“肉盾将”,但他在1V1中实力很强,但在军事领域表现却很差!为了让孟获能更好的适应现在的游戏环境,破界孟获来了。跟随榴莲一起来看看这位蛮族之王吧!
首先我们来看看孟获的技能,他的重制和原版一样,但是“复活”被彻底重做了,效果也不同了。在弃牌阶段结束时,孟获可以让X个角色选择抽一张牌,也可以让孟获恢复1点生命值(X为本回合放入弃牌堆的红牌数量)。我们来分析一下这个技能,丢弃的红牌包括孟获自己的弃牌。另外,如果孟获在自己回合击杀敌人,对方闪避,这次闪避也算在X值里!
我们举一个极端的例子,当解孟获这一回合打出“万箭齐发”的时候,所有打出“闪现”的玩家都会被算在X里面。也就是说,解孟获的辅助理论值非常强!不过话说回来,这种情况还是小概率事件,大多数情况下,解孟获在战场上的表现都不是特别强。因为大家都知道你的技能,所以在打牌的时候,都会故意不“闪现”,限制你发动技能的能力。
尽管如此,解孟获的低血恢复能力还是很强的,当解孟获处于低血状态时,他甚至可以选择弃掉手中的红牌,让队友帮助他恢复。事实上,这已经成为了三国杀改版后的一个新趋势。以往的三国杀更看重“运气”,比如辛马岱的“伏击”、颜良和文丑的“双雄”,都是将卡组上的牌以审判牌的形式展现出来,如果场上没有队友来改变审判来辅助,那完全就是“听天由命,人尽其才”。但现在的三国杀,正在从“运气游戏”变成“技巧游戏”!不是看你的运气,而是看你对技能的理解,看你对牌的使用率!
解梦火正是如此,原本的“重生”是一个完全靠运气的技能,而解梦火的“重生”考验的是操作者对手牌的运用能力和队友的配合,相信在这样的大势之下,未来的武将会越来越优秀!
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