今年随着手游市场的火爆,不少游戏公司也将目光投向了手游市场,其中不乏不少PC、页游公司。那么,PC、页游公司成功转型手游的可能性究竟有多大?以页游起家的天拓游戏近日为大家交出了一份完美的答卷,其大作《小小三国》成功占领了策略手游市场。
在今年的转型浪潮中,天拓游戏可以说是页游转型手游的典型案例。据悉,在刚刚结束的CJ展会上,天拓游戏展出的11款产品中,超过一半都是手游。天拓游戏负责人黄婷也表达了对手游的期待,希望今年手游的收入能与页游持平。天拓想要在短短一年时间内,让旗下手游与《倚天》、《龙骑士传奇》、《枪火子弹》等多款明星页游产品一较高下。显然,光有期待是不够的,旗下的手游产品也必须有足够好的表现。
据悉,《小小三国》在大陆上市之前,已在台湾市场上线。或许正是台湾市场的良好反馈,坚定了天拓游戏在大陆大力推广《小小三国》的信心。作为一款主打三国群战的手机游戏,《小小三国》在群战方面加入了很多新元素,其最大的亮点之一便是每个士兵都有独立的AI,士兵AI让群战更加激烈逼真。在真实感的基础上,兵种配置、战场阵型、武将选择、技能搭配等多种元素的加入,也让群战更加丰富、刺激,策略性更强。
随着手游市场竞争加剧,“手游寒冬”的说法已渐行渐远。对此,天拓游戏负责人黄婷曾表示,依然看好手游市场,并表示天拓游戏将以提升“玩家体验”为核心,进一步加大产品投入,坚持精品战略,让用户享受到更好的游戏、更好的体验。以《小小三国》为例,其抓住了手游的碎片化时间感和团战的真实感、刺激感,是对团战手游用户体验的极好把握,产品也具备了成功的先决条件。
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