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三国杀姜维技能修改爆料,新旧挑衅对比分析

身份局全体武将的技能表正在不断完善中,欢迎大家加入校对部门。

2019年11月23日,包三娘修改曝光,姜维、邓艾、蔡文姬修改曝光,姜维由二级武将顺利晋升至1.5级,也是令人欣喜的事情。

【姜维述②版】《三国杀》武将技能库汇总【身份局】

关于新旧直机?

觉醒之后得到的就是新的星观,不用评论,既然出现了新的星观,那么杀脸党觉醒的星观就应该以新的星观为准。

新旧之间的挑衅!

新挑衅:在出牌阶段,您可以选择另一个角色,然后丢弃他们的一张牌,除非该角色对您使用[杀戮]。

旧日挑衅:在出牌阶段,你可以指定另一个在攻击范围内的角色,并让该角色对你使用 [杀戮]。如果该角色没有这样做,你将弃掉他的一张牌。

评论:简单来说,新嘲讽技能取消了敌人必须进入姜维攻击范围的距离限制,装备多一个人或者多一匹马的姜维可以更加肆无忌惮地免费破卡,姜维嘲讽技能是负面技能的说法可以打消了。

这让我想起了2011年刚开始玩三国杀的时候,对老姜维的技能还不熟悉,经常做同样的事情,不看范围就把敌方卡牌打掉,这算是早于这个技能的潮流变革吗?

如果说有什么不足,那就是对面对面击杀玩家的执念,在之前的应用中,大多还是老观念,想得太多没必要——“妈的,敌人杀不死我,我就不能招惹他= =”这种计算距离的思维方式,在改版前是老玩家的操作,现在去掉这个操作,老玩家和新手玩家的操作降到同维度了。这个——我无限赞同!!!

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我是新旧姜伟资料合集

龙衣 姜维 ○ ○ ○ ○ ○

——2019年移动测试服务器——

挑衅:在出牌阶段,你可以选择另一个角色,然后丢弃他们的一张牌,除非该角色对你使用了[杀戮]。

直击:觉醒技能。回合开始时,若自己手上没有牌,则必须恢复1点体力或抽2张牌,然后降低1点体力上限,并永久获得技能“观星”(准备阶段可以查看顶堆的5张牌(幸存者少于4张则改为3张),然后以任意顺序放回顶堆或底堆。结束阶段可以再次进行“观星”)。

——2018年调整版——

挑衅:在出牌阶段,你可以指定另一个在攻击范围内的角色,并让该角色使用一张 [杀戮] 牌来对付你。如果该角色没有这样做,你就弃掉他的一张牌。

直击:觉醒技能,回合开始时,若自己没有手牌,则必须恢复1点体力或者抽2张牌,然后减少1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

(面对面击杀过程中获得的技能版本可自行制定)

观星1.0:在准备阶段,你可以查看牌堆顶部的X张牌(X为存活角色数量,最大为5张),然后以任意顺序将它们放回牌堆顶部或者底部。

观星 2.0:准备阶段,你可以查看顶堆上的五张牌(如果幸存者数量少于 4 张,则改为三张牌),然后以任意顺序将它们放回顶堆或底堆。阶段结束时,你可以再次进行“观星”。

将军的台词

挑衅:敌人若早投降,便可免于一死!/你们这帮小子,敢杀我吗?

知己:先帝遗志,宰相重托,不可忘。宰相恩情深,吾死亦无以报答!

观星记:光复中原指日可待!/继承宰相遗志,讨伐篡汉奸寇!

阵亡:我的计划失败了;这是命运。

贝斯特:总理,我们今天战斗,只是为了安慰您在天堂的灵魂!

三国杀天命的缺点_三国天命dlc_三国天命谋士

蒋伟*经典图像艺术家:KayaK

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