1. 首页 > 三国故事 >

Evony重大改变:利用轻度手游素材吸引中重度用户

这也是Evony为了更好地转型、适应市场而做出的重大改变。

为什么选择“拉螺栓”

经常在 YouTube 上看视频或者玩游戏时使用“看视频不打广告”功能的人,肯定经常看到这些莫名奇妙的手机游戏广告——一些很简单的需要拉螺栓的解谜游戏,但点击之后却发现核心玩法与游戏本身大相径庭。《英雄战争》《花园风景》等在美国市场表现强劲的产品也涉及其中。

这背后的逻辑是:休闲手游品类拥有美国手游市场最大的MAU基数,是兼容中重度手游用户的天然用户流量池。利用轻度手游的素材引流,不仅降低了获客成本,还能保证素材本身对手游用户有充分的吸引力,不会成为用户入手的门槛。在被“诱骗下载”后,可以依靠游戏内容和初期体验筛选,稳住核心用户,进而产生付费行为。而《Pulling the Strap》背后的益智类游戏,无疑是理解门槛最低、用户基数最大的创意池。

数据显示,这类时长通常不超过15秒的素材,可以提升112%的转化率,游戏的点击安装率更可提升70%。

除了拔栓玩法之外,其他新颖的轻玩法例如“爬塔”“双开门”“荒岛求生”等,本质上也是在利用用户基数大/用户接受度高的轻玩法理念,将流量导流到理解门槛和开发深度较高的中重度手游。

从目前的海外排行榜来看,此类广告素材已经成为各大游戏吸引流量的王牌。

近两年Evony的广告素材基本都是解谜广告,据广大网统计,目前Evony的广告主Top 10排名已经排在第三位。

胡来三国论坛_胡莱三国论坛部落_胡莱三国论坛

(图片来源:七麦数据)

成果显而易见。七麦数据显示,2018年,游戏排名徘徊在200名左右,甚至跌出200名;但自2020年加入拉环解谜玩法、加大广告投入后,《Evony》重回畅销榜首位,此后一直保持着不错的排名。至今位列全球畅销榜第一、总榜第九。

胡来三国论坛_胡莱三国论坛部落_胡莱三国论坛

(图片来源:七麦数据)

现在网络游戏还容易玩吗?

如此成绩的取得,可以说真友科技实现了“页到手”近乎完美的蜕变。

这让我很好奇,除了转型,现在的网页游戏还能做吗,做起来容易吗?

游戏行业发展到如今,我们似乎很少看到非常火爆的精品页游出现;而那些曾经风靡一时的如传奇等页游,随着以手机游戏为代表的移动端游戏不断扩张并逐渐占据主流市场,似乎也很少看到新的增量市场。

据360智慧商业《2021年页游行业趋势分析报告》显示,2014年至2010年,中国游戏行业实际销售收入稳步提升,整体发展向好。2011年至2014年,页游实际销售增速处于上升阶段,2014年至2016年大幅下滑,2016年至2020年处于平稳变化期。

胡来三国论坛_胡莱三国论坛_胡莱三国论坛部落

(图:《2021年网页游戏行业趋势分析》报告)

原因可以追溯到2008年前后,当时国内网民数量急剧增加,对硬件要求低、玩法新颖的页游迅速获得玩家青睐,互动性、休闲性页游热度飙升。同时,在刚刚进入国内市场的《部落冲突》的影响下,一批以魔幻三国题材的SLG页游问世,成为当时最受玩家欢迎的两大页游类别。

随着技术的革新,页游在表现力、操作性上也有了长足的进步,以《凡人修仙》、《傲剑》为代表的ARPG类页游大量涌现,媲美端游品质的3D页游也开始出现。

然而2014年移动游戏市场的快速崛起,对PC游戏和页游都造成了冲击,市场规模开始萎缩。2016年起,页游行业进入调整期,增速趋于平稳。这得益于页游在发展时期打下的扎实基础。虽然目前页游在游戏市场的占比不到3%,但PC端的用户规模仍然很大,页游的优势还在。

虽然略有优势,但页游始终存在题材重复、内容同质化、玩法套路化的问题,这也是其在与手游、PC游戏的竞争中处于劣势的重要原因。

面对这一困境,不少页游厂商也在积极寻找出路:转型、创新、出海。

继续专注页游的厂商,都在寻求利用页游开发的独特优势(开发周期更短)寻找捷径。如今,这条捷径非“IP泛娱乐”莫属——与经典IP跨屏联动将带来更高的收益。比如《火影忍者》和《斗罗大陆》就是典型的成功案例。

胡莱三国论坛部落_胡来三国论坛_胡莱三国论坛

(图:《2021年网页游戏行业趋势分析》报告)

还有一些厂商在积极寻求转型,瞄准的主要赛道是页面转移,如真游科技的《Evony》、第七大道的《蛋蛋堂》、胡莱游戏的《胡莱三国》、三七互娱的《永恒纪元》等;还有一些则是将游戏与投资结合起来,如昆仑万维。

不管走哪条路线、如何转型,这些厂商的布局并不局限于国内市场,相反,不少厂商已经“深耕”海外市场多年。

例如“页游”开发的代表企业三七互娱,在页游时代已是众多中小CP的出海平台,后转型研发,自2013年起推出页游《大天使之剑》和《传奇霸者》,截至2015年Q2,公司在国内页游开发商中的市场份额已达9.3%,位居行业第一。2013年以后,移动游戏规模快速增长,三七互娱也开始积极布局移动游戏市场,充分利用在页游上积累的流量运营和分发能力,推出自研页游《大天使之剑H5》和ARPG《一剑天下》等游戏,在海外主流市场大获成功,稳坐腾讯、网易之后互动娱乐“第三级”位置。

胡莱三国论坛部落_胡来三国论坛_胡莱三国论坛

(图片:三七互娱部分游戏)

综上所述,页游颓势难以扭转,转型之路不可避免。但中国手游市场已经进入细分时代,市场竞争愈发激烈,页游转型之路注定坎坷。

认知决定思维,思维决定行为,行为决定结果。为了帮助游戏行业的朋友顺利出海,我们在6月29日至6月30日在深圳举办的产品与增长大会(PAGC)上举办了四场线上主题分论坛——线上游戏分论坛、线上娱乐分论坛、线上跨境电商分论坛、新文创分论坛,突破地域限制,在线分享行业新动向。

线上游戏论坛,我们邀请到了CodeQiankun创始人杏山虎、游族网络欧洲分公司总经理Michelle Zou、Mega Technology执行董事刘晓英、Google移动应用游戏行业业务负责人李鸿献、KLab中国区总经理关根健太郎等重量级嘉宾,与我们分享游戏行业的最新趋势,以及面对新的市场挑战,如何追赶产品创新和增长等热点话题。

点击下方链接报名,全方位连接互联网海外产业,打造【视野✖知识✖人才】三位一体的海外生态圈!6月29日至6月30日深圳见!

主峰会注册(06.29-06.30):点击此处立即注册参加 PAGC 2022 会议!

在线游戏论坛(06.30):点击立即报名加入在线游戏论坛!

埃维

审查

评论

胡莱三国论坛_胡来三国论坛_胡莱三国论坛部落

本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/203761.html

武林外传手游登陆当乐游戏中心,首周流水超 200 万
« 上一篇 2024-08-20
从权游到三国志战略版,探究 SLG 用户需求变化与市场潜力
下一篇 » 2024-08-20

相关推荐