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武林外传手游登陆当乐游戏中心,首周流水超 200 万

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由完美世界研发、悦游联合发行的《武林外传》手游近日登陆当乐游戏中心,吸引了大批新老玩家关注,获得一致好评,游戏公测首周即产生200多万的流水,取得了不错的成绩。

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剧情的高度还原、乐游无限的强大发行能力以及当乐的前期宣传和全平台的流量带动,是这一经典IP时隔12年首款手游便获得巨大成功的主要原因。

主打喜剧,契合“无外”IP的气质

2006年,同福客栈的《武林争霸》风靡全国,同年完美世界推出Q版3D客户端“搞笑网游”《武林外传》,累计用户规模达8000万。

借助《武林外传》PC版的成功,完美世界对于手游的改编也十分熟悉。《武林外传手游》将手游的社交、武器强化等元素融入PC版,对IP喜剧元素的高度还原和探索是《武林外传手游》的重中之重。

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剧情方面,熟悉的方言对白,童掌柜、栖霞镇寻夫、陆秀才“说”姬无命死等经典场景在游戏中完美呈现,同时开发团队巧妙地将核心“喜剧元素”无缝融入剧情,比如开场,玩家通过扭扭舞“擒拿”白玉堂;陆秀才通过弹幕斗嘴1V1对战“说”姬无命死,《童府客栈》的武侠世界又回来了!

在玩法层面,游戏中的互动也加入了很多“喜剧”元素。比如在老白假扮莫小宝与童长贵结婚时,玩家可以亲自掀开她的红盖头,这是一个非常有创意的玩法。游戏非常有趣,将轻松喜剧风格贯穿MMO,带来了关卡成长之外的新乐趣。

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游戏中揭开“童掌柜”红面纱的互动玩法

此外,《武林外传手游》还邀请新生代偶像团体NINE PERCENT作为游戏代言人,植入九位代言人的专属形象,并通过与偶像互动等动作吸引年轻一代玩家,让这一成熟IP焕然一新,践行完美世界“品牌年轻化”的核心理念。

乐游无限领跑,多家发行平台强势支持

成都悦游无限是一家致力于提供优质移动游戏的服务型企业,为开发者提供高效、有价值的发行支持,为移动游戏用户带来更好的游戏体验,凭借30多家合作渠道的顶级资源,成功发行了包括《胡莱三国2》、《三国群英传》、《仙剑奇侠传5》等多款优质移动游戏。

《武林外传》手游的成功,是悦游无限发行能力的最好例证。上线首日,便带领小7手游、悦文游戏、蓝栈中国、App Store等多家合作伙伴助力上线。借助顶级推广资源,对首屏大弹窗、热门游戏图标、关键排行榜等推荐位进行高强度覆盖和曝光支持。公测首周,《武林外传》手游便收获12万新用户,流水突破2亿,80元的付费ARPU数据也在预期之中。

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首日渠道资源布局截图

当然,能取得这样的成绩,除了上述30家长尾渠道的强势配合外,当乐平台作为乐游的联合发行合作伙伴,在游戏前期的推广上也做了不少功课。

当乐平台预热宣传,引入核心用户

当乐是最早的移动游戏平台,经过十余年的发展,从最早的移动游戏用户论坛逐渐成长为集联合运营、发行、研发、媒体为一体的综合性游戏社区。当乐不再局限于终端接触玩家,开始向上游延伸。上下游多维度的用户模型数据分析,让当乐可以更轻松、更精准地引导用户。

此次《武林外传手游》在当乐平台采取了精准组合营销推广,结合平台现有属性从当乐亿万用户习惯出发,基于大数据筛选用户,制定相应的推广策略,进行精准推荐,吸引核心用户群体。

比如:对已经登录《武林外传电影版》、《诛仙》等武侠游戏的玩家发送SDK推送预下载活动;针对喜欢体验单机游戏的玩家,凸显游戏富有想象力的剧情、搞笑对话元素等特点,而对于玩家则凸显游戏的核心养成元素,如强化武器、收集英雄、养成独特武学等。

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当乐APP弹窗+浮标等全站推广支持

此外,在游戏上线前几周,当乐就推出了公测礼物、赏金任务、红包活动等多种形式的预约及吸粉活动,通过前期筛选,聚集核心用户,聚合付费用户,形成更加良好的点对点服务通路。

结论

《武林外传手游》的成功上线,不仅体现了完美世界作为开发商对于游戏的把控力,以及悦游无限优秀的发行能力,更凸显了当乐游戏中心平台与游戏用户属性的高度契合,以及平台在后期的正确推广。随着栖霞镇故事的延续,相信《武林外传手游》未来的表现会更加出色。

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