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Apex 手游全球公测,首日登顶 71 个国家和地区 iOS 免费游戏榜

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对于经典端游IP的粉丝们来说,这个春天无疑是个欢乐的春天,先是DNF Mobile霸屏韩国,接着《暗黑破坏神:不朽》即将全球上线,而今天,又有一款超火爆的战术竞技手游席卷了全球市场——《Apex Mobile》。

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5月18日,由EA Respawn工作室和腾讯光子工作室群联合开发的《Apex Mobile》正式开启全球公测,上线首日便登顶71个国家和地区iOS免费游戏榜,如果算上首测国家和地区,这款重磅射击大作已登顶86个国家和地区免费榜。

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华丽数据的背后,是游戏自身不断进化的优秀品质。随着公测版本的上线,GameLook与全球经过重重测试的网友们一样,感受到了这款顶级战术竞技产品的独特魅力。

GameLook试玩记录

欧洲和美国对全球化的回应

玩过《Apex 英雄》的玩家一定都同意这是一款带有“欧美风”的产品。这种欧美游戏特色不仅体现在人物造型上,从美术语言到玩法,也体现在方方面面。此前以高度还原端游著称的《Apex 手游》无疑也继承了端游的欧美叙事风格。

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首次进入游戏,玩家首先看到的是一段长达三分钟的美式漫画风格开场动画,诙谐幽默的美式语言、酷炫的镜头切换、华丽的技能特效将欧美特色展现得淋漓尽致,也凸显了这款游戏与其他FPS游戏最大的不同——除了射击,还有Moba风格的英雄技能机制,带来了“科学”之外的“魔法”元素。

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因此,手游的核心玩法延续了目前流行的60人大逃杀类游戏的经典3人组队设计,三人的配合使得不同英雄的技能组合形成有效的配合,发挥1+1>2的战术效果。

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当然,考虑到技能CD相对较长,队友能力参差不齐,像传统大逃杀游戏那样单打独斗也不失为一种选择。不过,在融合科学与魔幻的欧美叙事下,《Apex Mobile》的舞台显得比竞争对手更加耀眼。

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色彩方面,《Apex Mobile》延续了PC端的鲜艳色彩,比废土风格要鲜艳很多,从而带来更加立体、逼真、风格化的场景创作。在此基础上,科幻电影中才会出现的创意载具和战斗道具,提供了独特的游戏策略和操控体验。

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但对于只玩过《绝地求生》等亚洲战术竞技游戏的玩家来说,《Apex Mobile》依然能够轻松掌握。原因就在于这款游戏从底层开始就拥有着“天生全球化”的宏大格局。

语言方面,游戏原生支持20种语言,几乎涵盖了除中文之外的所有主流语言,这无疑大大降低了游戏的入门门槛。为了满足不同地区玩家的游戏喜好,《Apex Mobile》提供了大量个性化选择,比如欧美玩家比较熟悉的FPP(第一人称视角),或是亚洲玩家比较喜欢的TPP(第三人称视角)。

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游戏内UI也提供了两种完全不同的布局方案,玩家还可以自定义按键、摇杆的控制方式和布局,让传统FPS摇杆、按键以及《Apex Mobile》独有的技能按键以更加便捷的方式排列,最大程度降低游戏本身欧美风格带来的上手难度。

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除了语言和操控之外,《Apex Mobile》的全球化努力还体现在海外玩家称道的一个方面——适配与优化。

深度优化降低硬件门槛,流畅表现获全球玩家好评

对于一款志在称霸全球的产品来说,硬件优化极其重要,尤其是在东南亚、拉美等新兴市场,“千元机”的市场份额非常高,因此只有降低硬件门槛,才能获得这些地区玩家的认可。

好在 EA 和 Photon 对性能优化也十分重视,GameLook 使用骁龙 870 手机进行了试玩,整个游戏过程中开启极高画质的情况下,手机明显发热,但是摸起来并不烫手,游戏始终保持着极高的流畅度。

在Google Play上,不少海外玩家对《Apex Mobile》的表现赞不绝口,有玩家表示,自己原本以为20-30帧率就已经很不错了,没想到《Apex Mobile》在自己的手机上能达到稳定的60帧。

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此外,也有玩家“对游戏在移动设备上的流畅运行感到惊讶”,并称赞手机游戏忠实地改编了电脑游戏,并且UI设计简洁。

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对于没有玩过《Apex 英雄》的玩家来说,这款手游的游玩体验非常令人满意。一位新玩家表示,虽然之前对这个 IP 了解不多,但新手引导让学习游戏变得轻松有趣,幽默的人物对话和快节奏流畅的战斗让他感受到了丰富的乐趣。

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当然,亚洲玩家对《Apex Mobile》的评价也相当高,在《绝地求生》的发源地韩国,不少玩家都给出了五星好评,甚至有人表示无法用言语来形容这款游戏有多好,甚至称它是史上最棒的大逃杀手游。

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即便是在一直被视为电竞荒漠的日本,日本玩家也给出了非常正面的评价。有玩家表示PC版很快就玩腻了,但移动版却意外的有趣,可能是因为在移动端更容易拿鸡(夺冠)吧。

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为了答谢玩家的喜爱,《Apex Legends Mobile》也为本次公测带来了丰厚的新玩家奖励。玩家只需完成教程关卡和首战,即可解锁皮肤、姿势、帧数等限定奖励。其中部分奖励是全球预约人数突破1000万后追加的新奖励。这再次证明,已经累计收入20亿美元的《Apex Legends》在手游时代也迎来了火爆好评的开局。

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海外市场热片频出,中国市场仍需等待新大片

GameLook 上文提到,Apex Mobile 的国际版支持 20 种语言,但不包括简体中文。这并不是 EA 偏袒某一方,而是因为与由 EA 发行的国际版不同,今日在港澳地区推出的繁体中文版是由腾讯旗下的 Level Infinite 发行的。这个去年年底刚刚成立的海外发行品牌,接连拿下《日版:胜利女神》和《梦幻西游》日服等多款热门产品的东亚代理权。其近几个月的快速增长,也是今年中国出海厂商海外爆款频频出炉的一个缩影。

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比如上周刚刚在海外上线的卡牌手游《神之觉醒》便是莉莉丝的又一力作。这款游戏不仅获得了苹果、谷歌全球推荐,还直接登顶港澳、美国、德法等国家和地区的App Store免费榜,目前该游戏依然稳坐美国iOS畅销榜前十。

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上周,米哈游发布新作《Zone Zero》首发PV,并宣布将面向全球市场招募首测玩家,引发海外玩家极大关注。这款同样“天生国际化”的产品海外版,将由米哈游全新成立的品牌HoYoverse负责发行。

日韩市场,既有以紫龙为代表的《天谕》日服,又有阿里巴巴旗下灵犀互娱出品的《三国志·奇幻大陆》日服,此外网易面向全球的IP改编SLG《指环王:战争崛起》也在4月登陆日韩市场,中国厂商在过去两个月的时间里,已经在东亚市场崭露头角。

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相比于中国游戏在海外市场的频频发力,国内市场则显得比较沉寂。由于游戏版号总量进入深水区,今年国内市场上线新游戏数量明显下滑,头部产品屈指可数。近两个月,仅有紫龙旗下MMO《龙之国度物语》、勇者斗恶龙旗下二次元ARPG《深空之眼》以及腾讯旗下SLG《重返帝国》取得了现象级的市场表现。

这种“内冷外热”的现象在战术竞技题材上表现得更为明显。目前,在全球战术竞技手游市场,腾讯打出了《绝地求生》、《使命召唤手游》和《Apex Mobile》三张王牌,而网易的《荒野行动》在日本市场遥遥领先。加上东南亚巨头Garena的《堡垒之夜》和《Free Fire》,这几款游戏几乎瓜分了该品类的全球市场,但《堡垒之夜》、《Free Fire》和《Apex Mobile》尚未登陆中国市场。

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在Tap Tap上,《Apex手游》的关注人数已经突破273万,和等待《DNF手游》的“八百万勇士”一样,依然期盼着国服早日上线。

对于即将登陆国内市场的重磅作品,网易将于5月20日举办年度游戏发布会,而已经取得版号的《暗黑破坏神:不朽》的上线日期也将成为本次发布会最受关注的话题。

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随着《暗黑破坏神:不朽》中国版的到来,略显沉寂的国内游戏市场或许也将在漫长的等待之后迎来更多惊喜。

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