说到MOBA游戏,PC玩家首先想到的肯定是《Dota》和《英雄联盟》,而手游玩家首先想到的应该是《王者荣耀》。这三款游戏是现在MOBA游戏中的佼佼者,但除了这三款游戏,你还知道其他的MOBA游戏吗?它们可能没有那么火爆,但肯定都有自己的特色。今天,我就来盘点一下你知道或者不知道的MOBA游戏。
首先我们来看一下MOBA游戏的起源。其实最早的MOBA游戏并不是《DOTA》,而是《星际争霸1》中的一张RPG地图。当时暴雪在游戏中首次公开了游戏的地图编辑器,一位名叫Aeon64的玩家制作了一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这便是所有MOBA游戏的雏形。在这张自定义地图中,玩家可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方队伍进行对战。地图共有3条兵线,连接着双方的主基地,获胜的目标是摧毁对方的主基地。值得一提的是,这张老地图在《星际争霸2》中依然有更新,这便是所有MOBA游戏的起源。接下来,笔者将按照大致的时间顺序盘点MOBA游戏。
伟大的 RPG 时代
毕竟,MOBA 游戏是从其他已有的地图编辑器中衍生出来的。早期这些游戏并没有自己的客户端和官方网站,只有作者上传到网络上供玩家欣赏的 RPG 地图。所以我把那个时期称为 MOBA 游戏的“大 RPG 时代”。 “想玩最新的 MOBA 地图吗?去找吧。我都放到网上了。去找吧!”
没有兄弟就没有DOTA
虽然星际争霸中的自定义地图Aeon Of Strife是所有MOBA游戏的始祖,但真正让这种类型游戏火起来的英雄一定是DOTA。DotA(Defense of the Ancients),可以翻译为守卫古树、守卫遗迹、守卫上古遗迹,是暴雪出品的即时战略游戏魔兽争霸3的多人实时战斗、自定义地图。可支持10人同时在线,是魔兽官方认可的RPG地图。
“DOTA”出现于2006年,当时几乎风靡全国,深受高中生、大学生的喜爱。因为这张地图(当时还没有客户端),衍生出了很多同人作品,比如配音动画《我是中国DOTA的希望》、爽文《无兄弟不DOTA》。总之,当时DOTA风靡一时,只要在网吧,除了玩网游的大佬们,其余大部分都在玩DOTA。笔者也是大概那个时候接触DOTA的,不过他玩了十几年,队友换了一个又一个,现在想问他们:“兄弟们,五黑了?我来负责吃鸡和眼睛,加小鸟变身,全程辅助,加油。”
记住,赵云必须先使用玄武,才能使用大招。
在《dota》风靡的那段时间,也出现了一张类似的魔兽RPG地图。相信玩过DOTA的老玩家一定也玩过这张地图《真三国无双》,玩法和DOTA一样,毕竟都是MOBA游戏。不过游戏中的英雄都是大家熟悉的三国人物,全新的人物建模更贴近三国这个名字。当时这张地图应该是各大平台上唯一一款能和DOTA相抗衡或者说是比较火爆的游戏。
记得那时的我玩《真三国》还不是很在行,经常被兄弟们无数次提醒,“如果用赵云,记住先用玄武再用大招”。其实很多人都会拿这个开玩笑,因为游戏机制。玄武作为激活后带有魔法免疫效果的道具,在激活的瞬间就会清除自身状态,不管是增益还是减益。虽然兄弟们提醒过我,但我还是先把大招用在了玄武身上,然后笑得打出GG。
不管你有什么设备,只管去做就行了。
其实我在写3C和真三的时候,也挺纠结的,因为想不起来这两张地图到底哪个先出。我就先这么写吧,如果你知道的话,欢迎在评论区告诉我。《澄海3c》是国内较早的魔兽RPG地图之一,诞生至今已逾10年,经久不衰,拥有众多团队和玩家,支持率也节节攀升,很多特色都成为了经典的RPG地图。
虽然也是MOBA地图,但是和上面说的两张不一样。在城海3c中,技能伤害爆炸,一不小心就会被敌方技能带走。所以装备在3c中几乎不用。大家默认攒7000金币出个二英雄,通过二英雄或者第N英雄提升战斗力。时间久了大家就默契的定下了每局的首发英雄小黑和大法师。一个可以通过技能快速集兵推塔,一个有群体传送,中后期可以把自己的大部队传送到地图各处。这张地图大部分时候是玩家用来单挑和秀技能的,一个人控四五个英雄,打得天昏地暗。当时作者和小伙伴们玩的是一个大哥,大哥单挑我们三个,他一个人控了七八个英雄,我们被打得顾不上自己。 之后我们就没怎么玩这个游戏了。总之,作者对这张地图的评价就是,干吧!完了。
树叶飘舞之处,火光熊熊
我不记得这张地图具体是什么时候出现的,有一次我在网吧通宵玩,看到隔壁的哥们在玩,他用的角色都是当时最火的动漫《火影忍者》。当时还是个中学生的我,就加入了这张火影忍者题材的RPG地图。虽然同样是MOBA游戏,但是将两大阵营的战斗,变成了3V3V3的三阵营战斗。一旦开启团战,不仅要小心对面的敌人,还要提防可能从背后袭来的伏击。
游戏完美呈现了火影无师自通的三人组队系统,漫画里的所有忍术都完美体现。游戏地形采用三路战斗结构,三人为一个整体,让火影精神完美体现在游戏地图上。而且游戏会跟进动漫的更新,加入新的角色,从最初的火影到后来的疾风传,都会有相应的角色加入。当时我最喜欢的是初代火影,金刚之力可以移动,直接踢小鬼,太爽了。
这些都是在所谓的“Grand RPG时代”给笔者留下深刻印象的MOBA地图。它们各自都有自己的特色,但大家的核心还是团队的配合,才能取得最后的胜利。在“Grand RPG时代”结束后,MOBA游戏的客户端版本也被提上了日程,也终于从其他游戏中的一张地图蜕变成为一款独立的游戏。
全新游戏体验:MOBA
其实MOBA这个名字来源于英雄联盟的出现,最开始英雄联盟称自己是一款类DOTA游戏,但后来Riot Games开始将游戏定义为MOBA游戏。随后MOBA游戏这个名字逐渐流行起来,但本质上它是一种由类DOTA游戏演化而来的游戏类型,它所包含的内容比“类DOTA游戏”更加丰富,甚至DOTA本身也开始被定义为MOBA。而在此之前,这种类型的游戏被称为“类DOTA游戏”。
三国志给你不一样的三国体验
MOBA 游戏从游戏地图进化为客户端在线竞技游戏。在我的记忆中,最早的应该是《奇葩三国》,2008 年正式开启了 MOBA 游戏客户端的征程。虽然是自家原创,但第一次玩的时候,感觉更像是《真三国无双》的优化版。《奇葩三国》还加入了 10V10 的对战模式,让整个战场更加混乱刺激。不过没坚持多久就放弃了,因为那时候,《DOTA》更吸引我。
我们只是在学习
后来弟弟沉迷于另一款MOBA游戏,这款游戏发布于2009年12月,同样是一款以三国为故事背景的MOBA游戏,名字直接指向了《梦幻三国》,我也玩过一段时间。不过这款游戏前期给我的感觉就是抄袭《DOTA》的换皮游戏,连技能都懒得换。不过后期游戏推出的副本等MOBA游戏模式还是挺有意思的,借鉴了奇葩的10V10,忍者村的3V3V3模式等等。总体来说,当时《梦幻三国》这款游戏还是拥有大量游戏玩家的,甚至有自己的赛事和职业战队。
特色有趣的 MOBA 游戏
笔者是在看电视上的游戏频道时了解到这款游戏的,大概是2009年左右,虽然那时候《英雄联盟》这款游戏已经有了,但是那时候是先在海外发行,直到2011年才进入国内,而这期间,有一款名为《天翼决》的moba游戏上线了。
《天翼决》是由WCG DOTA项目冠军领衔的AION美术团队和Pro Evolution Soccer技术团队共同出品的国产DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、顺滑的手感和操作性、自定义技能、据点占领等新颖的玩法,以及网通电信互联互通、外挂拦截等设计,对竞技玩家有着很强的吸引力。虽然说得好,但让我印象最深的从来不是游戏中的英雄,而是带有戏剧性口吻的旁白,比如:一血~双杀,这样普通的杀戮音效,而三杀直接变成了帽子戏法,超神旁白甚至喊出了“犀利哥着魔了”这样的台词,让我在玩这个游戏的时候笑了好久。
断剑重铸之日,骑士归来之日!
2011年,《英雄联盟》首次在国内公测,游戏由腾讯代理。当时广告随处可见,我还记得当时看视频时广告的标语:“原版DOTA团队倾力打造!英雄联盟”。其实《英雄联盟》确实是原版DOTA团队倾力打造的一款MOBA游戏。这个故事挺有意思的,笔者也听说过。
据说当时DOTA的两位作者Icefrog和Yangdao发生了分歧。Yangdao因为反击能力太差,而且装备太多,所以向Icefrog提出,把DOTA往LOL的方向修改。首先,反击必须去掉。其次,智力、敏捷、力量等属性直接用物理、魔法代替。这样游戏门槛会低一些,赚的钱也会更多。因为当时DOTA团队已经在开发《DOTA2》,Icefrog一听就觉得不行,我Icefrog怎么能从风之杖手里接过DOTA的大旗,就按照你说的改呢?Yangdao一气之下,又开始了新的项目,现在的《英雄联盟》就诞生了。当时《DOTA》和《英雄联盟》争得那么激烈,我们都不知道他们在争什么。反正作者两个游戏都玩过。 他演奏这些曲子时非常开心。
我的箭筒和弓已经准备好了!
最后想说说《Dota》,不过这次结尾要加个2。2013年,《DOTA2》正式由完美世界代理,在中国开创了和谐的Dota。刚发布的时候,很多玩家吐槽,说“这是什么鬼?人物模型不好看,我的蓝猫呢?我的剑圣呢?天辉呢?夜魇呢?这是什么鬼?我只玩DOTA1S,没人能让我玩2。我曾经也是其中一员,但玩了几天之后,心里默默说一句“真不错”。
不过相比《英雄联盟》,《DOTA2》的宣传力度实在是差远了。刚上线的时候,笔者根本没见过任何关于《DOTA2》的广告,直到无意间看到朋友在玩,才知道DOTA2出来了。之后,才开始入坑。在重新熟悉游戏的同时,也不断拿它和旧版、最火爆的《英雄联盟》做对比,总觉得新版DOTA越来越没意思了,毕竟那时候沉迷英雄联盟,已经放一边很久了。直到一个朋友说要玩DOTA,我才找回了在那个游戏里的感觉,然后就成了一个以DOTA为主的玩家。
最后说两句
MOBA游戏从最早的游戏地图发展到现在,也出现了一些不再流行的小众MOBA游戏,比如动漫大乱斗《300英雄》和曾经火爆的《忍者村战争》的独立版本,这类小众游戏随着玩家口味的改变,也逐渐淡出了玩家的视线。
除了各种PC游戏,现在还有很多手机端的MOBA游戏也非常火爆,其中最火爆的当属《王者永恒荣耀》,之所以能够火爆,也和现在人们的生活节奏有关,毕竟不是每个人都有时间在电脑前玩个三十分钟到一个小时的游戏,生活节奏变快了,毕竟大家都有手机,在地铁、公交上随时都可以玩上一两款游戏,只要好玩就应该火爆。其实MOBA游戏有很多,我这期说的只是我玩过的几款游戏,在MOBA这个范畴里只是九牛一毛而已。而MOBA游戏在笔者的游戏生涯中有着不可或缺的地位,不知道正在看这篇文章的你是不是也和我一样呢?
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