其实三国武将的排名有些好玩,因为每个人心里应该都有一个自己心中的三国武将排名。
看过《三国演义》的人都知道,罗贯中对《三国演义》中很多人物的评价并不完全正确,陆逊就曾评价罗贯中的人物塑造有失公允,把刘备描写得貌似忠厚实实却又虚伪,把诸葛亮描写得貌似睿智实则邪恶。
不过《三国演义》只是一部以三国为背景的历史小说,为了戏剧效果,将人物和情节虚构、夸张,也是可以理解的。
但罗贯中的《三国志》却深入人心,小说已然成为历史,比如罗贯中称吕布“天下无双”、“人中吕布”,使吕布成为《三国演义》中最无可争议的第一名将。
但真实的历史上真的是这样吗?我们就从我们现在的视角来看,论军事实力,真实的三国历史上真正的第一大将是谁呢?
与小说不同,在三国真实的历史上,将领在战场前单挑的情况非常少,所以我们如果想要判断某位将领的军事实力,只能通过史籍中的旁白记载和描述来分析。
首先要分析的武将自然是吕布。作为罗贯中推崇的盖世武将,吕布的确颇有本事。《三国志》中记载“吕布善射马,体力过人,人称飞将”,“绍令部下追之,皆畏吕布,无人敢近。”
最后一位被称为飞将的,是西汉名将李广,他精通骑射,多次率领骑兵与匈奴作战,以单兵作战和小队突袭能力著称。由此可见吕布的武艺和战斗能力得到了认可,就算是吕布想追也不敢靠近。
吕布还有两项突出的战功,第一是在战场上单挑击败了郭汜。这在《三国志·吕布传》的《群英会》中有记载:“汜与布单挑,布以枪刺汜,汜后骑奔救汜,汜与布双双败北。”武将单挑的例子不多,吕布连战没几回合就干净利落地击败对手的例子更是少之又少。如果不是郭汜救下,他恐怕就当场毙命了。
第二项就是将小戟射营门。射箭可以说是武将必备的技能之一,而吕布打赌自己可以一箭将小戟射到营门,足见吕布对于自己射箭技术的自信。论军事实力,吕布的确是第一。
接下来要分析的就是关羽和张飞了,这两位不仅在小说中骁勇善战,在正史上也是硬汉。
《三国志·程昱传》记载“刘备有英雄之名,关羽、张飞并万人敌。”话虽夸张,但也证明了关羽、张飞是公认的猛将。
他们两人的战绩都不差,最勇猛的关羽,是《三国志》白马之围记载的:“羽见梁旗,即策马刺梁军,斩其首而还,绍部众将无一能挡。”虽是正史,但应该是关羽率领小队冲锋陷阵,单枪匹马拿下军中将领,实在太神奇了。但即便如此,关二哥这一战,也既优雅又勇敢。
至于张飞作战的勇猛,“立于水面断桥之上,怒目而视,手握长枪,说:‘我张翼德,来,共战死’,无敌者敢近。”单从威慑力上来说,张飞应该不比关羽差,但在这两件事上他的表现,还是不如关羽。
此外,还有典韦和虚竹。这两位或许实力很强,但苦于个人表现太少。拥有“拉二牛”实力的虚竹征战多年,却没有以上三人那样的战绩。最让人惋惜的还是典韦。《三国志》记载:帐下勇士典军,随身携带一对重达八十公斤的长戟。曹操称典韦为古之邪君,但为了保护曹操早早身亡,无法多上场。
从他们的表现来看,能与三国第一大将争夺头衔的,也就只有吕布或者关羽了。
不过,由于两人都是在大军面前与一位将军交手,而且两人都没有决斗过,所以很难比较两人的武艺。不过,在正史中,并没有记载关羽会射箭,所以从武艺上来说,吕布在射箭方面应该是更胜一筹的。
另外《三国志·先主传》中记载:“先主与吕布求和,吕布归还妻儿。先主派关羽镇守下邳。先主回到小沛,重新集结兵马万余人。吕布大恨,亲率亲兵攻打先主。先主大败,逃归曹公。”关羽镇守下邳,对吕布来说应该是损失。
综上所述,即便抛开三国演义的加成,吕布也确实是名副其实的第一武将。
或许,在三国中,能以武力战胜吕布、关羽的人并不多,但武力并非取得胜利的唯一条件。
据正史记载,吕布因屡屡行事飘忽不定,最终死于曹操之手;而足智多谋的关羽,却因骄纵不娶而得罪了吴国,结果孙权攻打曹操时,派吕蒙、陆逊从后方进攻,结果被击败并被杀死。
但这也是三国的魅力所在,没有谁可以一直占据上风,三国中的每一位武将都有自己的闪光点和独特之处。
《三国荣耀》还原了三国时期无数英雄和武将,每个武将都有自己的定位和技能,根据其历史人物战绩决定,并赋予不同的技能,有部队输出、辅助精通、攻防兼备、防守反击等。
他们各自的技能互相制衡,但退役后可以通过其他武将的宝物增加额外技能,实现质的改变。玩家可以组建四位武将的军团,搭配出多种阵容。例如夏侯渊是一位集勇猛与控制于一身的战士,技能具有输出、削弱敌人武力、赋予怯懦状态的效果。玩家可以添加具有辅助伤害、治疗和防御效果的武将,最大化发挥自身优势,击败对手。
不同的搭配风格形成相辅相成的关系,如果对方有吕布这样的强力输出,我们可以利用貂蝉的异化或者其他控制技能,让对方陷入被动,对方也可能配备可以驱散或者治疗的技能或者武将,避免这种情况的发生。玩家需要根据各种情况来搭配武将的技能,优化阵容强度,非常考验玩家的战略能力。
此外,《三国荣耀》还原了真实的战场体验,很多地形不需要铺装就能前进,比如玩家可以直接进军看似平坦的资源地,地图上还有一条官路直达各州主要城市,玩家也可以直接在官路上进军。
前期,率领己方大军走官道是行军最快的方式。但也正因为如此,官道是兵家必经之路。各方势力都会占据官道的某一段,试图切断己方以外势力的行军路线。究竟是选择铺地绕行,还是以强大的武将阵容强行突破,就看玩家自己的选择了。
不过游戏中的地形无疑实现了玩家行军的自由,善于利用地形的玩家发展速度会更快,联军进攻也会更快,可供发掘的战术也会更多,这一切都取决于玩家的想象力和战略思维。
但不管怎样,这些将领之间的战斗才是真正决定胜负的关键。
其实三国武将排名多少有点儿好玩的意思。因为每个人心中都应该有一个属于自己的三国武将排名。或许,他们在历史上并没有交锋的机会,但我们在《新三国荣耀》中合理搭配,养成自己喜欢的武将,让他们能在新的乱世中扛起三尺剑,创下前无古人的战绩。
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