#三国杀移动版#
三国谁最厉害,看小凤来拆墙,大家好,小凤又和大家见面了。
三国杀手游版中有一位武将,虽然他一开始只有两点体力,但还是很难打败的。勉强算得上是小游戏里的武将,而且他的小游戏和其他武将不一样的地方在于他不是单人对战,而是多人联机对战。他的下限很低,但是上限也很高,全看玩家的操作水平。你知道他是谁吗?没错,这位武将就是“神佩”!
慎佩的技能“守夜”本质上就是一个投币猜正面或反面的游戏。如果用得好,强度远高于卫镜、亚贝、回陀等防御技能,但用得不好就等于一无所有。即便有如此大的差异,慎佩依然是很多三国玩家都想得到的武将,但获取难度也很高。
好消息是,《三国志》手游版即将上线的武将将引入一项名为“谋略”的机制,完全复刻了沈沛的“守夜”技能。虽然目前只有马超和徐晃拥有“谋略”技能,但相信未来会出现大量【谋略】武将。更让人兴奋的是,据说部分武将可以免费获得,或许马超和徐晃就在其中!
但相比较而言,谋略游戏和守邺游戏还是有一些区别的。首先,守邺游戏成功与否都只有一个效果,而谋略游戏则是在两个效果之间进行选择。以徐晃为例,谋略游戏中,徐晃可以选择攻城断粮和击鼓行军两种进攻方式,而对手则要根据情况选择其中一种防守方式。若攻城断粮成功,徐晃就可以使用牌组顶部的牌作为【兵粮寸断】对目标角色进行攻击;若击鼓行军成功,则视为徐晃对目标角色使用【决斗】。大多数情况下,玩家宁愿进行决斗,也不愿进行兵粮寸断,所以谋略游戏时,一般会优先防守攻城断粮。 就算算计失败,被挑战单挑,他们也不一定会受到伤害,或许还有反扑的机会。当然,徐晃也可以利用敌人的心理,直接选择击鼓行军;对手也可以读懂徐晃的心理,直接防守击鼓行军,甚至不给单挑的机会。谁预测到了谁的预测……
可见,下棋比守夜更烧脑,是一个考验双方心理博弈的机制。说到这里,不知道大家是不是有点迫不及待想要去尝试一下了。反正小风已经迫不及待想要去尝试一下了!让我们一起期待《三国杀》手游周年庆早日到来吧。
评技能、比历史,小风为你还原真实的手游版三国群英会和三国群雄对决,有理有据,有尊严,为你的手游版三国群英会增添色彩!各位嘉宾,我们下期再见。
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