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孙亮是孙权第七子,吴国第二任皇帝。他对权臣孙陞的权势不满,密谋除掉他,但因泄密而失败。260年,他被废黜会稽王之位,贬为侯爵。他在回封地途中神秘死亡,年仅18岁。孙亮的继任者是孙休,下一期将讨论他。
孙亮是辅助控场的武将,也有一定的对低血量的武将造成伤害的能力,是比较强的武将,实力的强弱取决于是否拥有领主技能。对于新手玩家来说,操作难度不算太大,但是技能字太多,看不懂有点困难,下面就来简单分析一下技能吧。
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通用技能
溃败:弃牌阶段结束后,你可以选择以下其中一项:让最多 X 个角色各抽一张牌;对任何总生命值为 X 的角色造成 1 点伤害。如果有至少 2 个角色,你将受到 1 点伤害(X 是你在此阶段弃牌的数量)。
控制:锁定技能,在你出牌阶段,攻击范围内不包括你在内的角色无法成为你出牌的目标。出牌阶段结束时,如果你本阶段用过的牌数少于这些角色的数量,则你弃掉其中一个角色的一张牌。
建立军队:领主技能,每个出牌阶段仅限使用一次。其他吴派人物在出牌阶段使用的【击杀】结算后,可以将此【击杀】交给你,然后你可以让他们抽一张牌。
技能分析
“粉碎”,丢弃阶段激活的技能,你可以选择两者之一。
选项 1(辅助):你可以指定与你弃牌的人数相同数量的人,每人抽一张牌。
选项 2(输出):你每弃掉一张牌,就能对总体力值等于你弃掉牌数的角色造成 1 点伤害。如果受伤人数超过 1 人,你也会受到 1 点伤害。
“折政”,顾名思义,就是政府受到权臣的制约。出牌阶段激活的技能分为两个部分:
1.出牌阶段,攻击范围内不包括孙良的角色无法成为孙良牌的目标,这点在使用AOE、丰收、桃园誓约时尤为重要。
2、出牌阶段结束时,可以弃掉一张攻击范围不包含孙良的牌(用于控场)。
“起兵”是比抽牌、补牌效果更差的技能,出牌阶段使用的【击杀】可以给孙亮,然后额外抽一张牌。
虽然多抽一张牌,但其实孙亮的回合还可以再用“碾压1”来平衡一次牌面,先杀一张,再抽一张,最后队友“连营”一张。所以孙亮对吴国忠臣的依赖性很强,有吴国将领辅助的孙亮和没有主公辅助的孙亮实力差距很大。
一般缺点
由于政治因素的制约,产出能力是有限的,当你身边的人都是你的朋友时,一轮下来你能做的事情就更少了。
防御力弱。吴国领主孙权、孙亮、孙休、孙皓都是白防。孙亮、孙休体力低。体力上限为3点的非领主根本无法抵挡集中火力。
最佳忠臣
张昭和张宏应该是孙亮最忠心的臣子,他们不仅可以配合建立军队,还可以利用稳固的政体在孙亮回合增加手牌数量,还可以直接建议孙亮装备,增加防御能力。
类似设计
孙亮和孙休都是吴国的皇帝,都遭遇过孙陈独揽大权的情况,所以他们的技能设计中都加入了“诛”字。区别在于一个杀人失败叫“崩诛”,一个设宴后成功杀人叫“宴诛”。而且两者都是围绕“攻击范围”设计的。孙陈在位时在外,所以孙亮不在攻击范围内。孙亮不能直接对他使用牌,只能弃掉攻击范围外的人的牌。而诏书绑定,就是距离孙休1的人都可以被吴国的忠臣杀死,就是设宴后再下诏书诛杀贼人的例子。这两个武将的设计非常生动,这也是三国杀非常有魅力的地方。
本期主题
孙良和孙修谁当主公好?
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