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三国志孔明传:没有改变刘关张的结局是这款游戏最失败的地方!

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三国孔明传》是《群英传》系列的第二部作品,存在感比较低,以至于有些玩家不知道这款游戏原本是《群英传》的续作。 《三国英雄传》。 《英雄传》系列共有5部作品:《三国英雄传》、《三国孔明传》、《毛利源氏三箭誓言》 、《织田信长传》、《三国曹操传》。 其中第三部和第四部作品是关于岛国的,这里就忽略了。 另外三部作品的故事发生在三国时期。 无论是第一部《三国群雄》还是最后一部《三国曹操》,在国内都拥有大量的粉丝,其存在深受老玩家的喜爱。

那么为什么《孔明传》不如另外两部三国作品呢? 要知道诸葛亮的知名度并不低于刘备和曹操。

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想了想,可能有几个原因,其中最重要的就是这场比赛并没有改变刘备等人的结局。 要知道在《三国英雄传》中,庞统能够活下来,关羽能够在麦城毫发无伤。 《曹操传奇》中,《三国志》中,曹操为了救典韦而归来,为郭嘉选择了撤退。 这些都改变了历史。 ,也在朝着玩家希望看到的方向发展(好吧,曹操传中的典韦和郭嘉是否值得拯救值得商榷),但《三国志》前期并没有改变历史,尤其是曹操的去世。刘冠和张,在感情方面,有些球员无法接受。

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《孔明传奇》改变历史了吗? 当然有,那就是诸葛亮的结局。 游戏还有两个结局(电脑版),历史结局和奇幻结局。 历史结局是诸葛亮死在五丈原,蜀军最终撤走,游戏结束。 不过这个结局出现的条件比较困难,也是玩家不愿意看到的,所以有的玩家甚至不知道有这样的结局。

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另一个结局是司马懿最终战败,迎回献帝。 刘备拥戴汉室的梦想,是由诸葛亮实现的。 这个结局还是比较圆满的。 游戏的最后一幕,刘关章的影子飘过诸葛亮的头顶,给玩家增添了一种悲伤的感觉。

作为蜀迷,当然希望看到丞相帮助汉朝,更希望看到的是蜀汉的前三位创始人还活着。

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除了刘关、张等人的结局外,这款游戏在人物定位上还不如《英雄传说》和《曹操传奇》。 刘备和曹操都是大老板,在自己的队伍中拥有绝对的话语权。 全反观诸葛亮,虽然最后当上了宰相,但是他上面还有一个老大。 为了不受到老大的牵制,这场比赛刘备不得不做出牺牲。

无论是刘备还是曹操,跟着他们玩的玩家从一开始就慢慢发展,从弱到强,一步一步,给玩家更大的体验感。

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但《孔明传奇》则不同。 诸葛亮与刘备会合后,比赛开始。 此时刘备军务有诸葛亮,军务有张昭。 感觉什么都没有缺失(城市等东西在这个游戏里根本就被忽略了)),感觉一开始就没有努力的方向,而且也觉得这个游戏太简单了(玩完之后,我发现一开始的感觉确实对,确实太简单了),这个游戏确实应该做一点伏笔,就是诸葛亮加入之前的内容应该稍微增加一点。 可以参考红米上的《吞世世界2》,可能会更好。

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游戏中的很多角色都毫无特色。 很多玩家玩完这款游戏后都会想起一个人,那就是赵云。 从始至终,在赵云面前,诸葛亮这个主角都黯然失色,更不用说其他人了,这也是游戏过于简单造成的。 因为简单,玩家不需要练习太多的武将,也不需要太多的动脑,最终依然可以顺利通关,导致其他武将在游戏中没有太多的存在感。

回顾《英雄传说》,很多年后的玩家都能回忆起当年他们使用的主力部队。 再看《曹操传奇》,夏侯惇和典韦的格挡和连击,刘野的远程大炮,司马懿的狂风等等,这些都是给玩家留下深刻印象的。 至于《孔明传奇》,时隔多年,你还能记得游戏中的哪些内容呢?

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好吧,就这样了。 当然,这并不是说这款游戏有多么糟糕。 其实一般来说是没问题的。 只是与该系列的另外两款三国游戏相比,并没有什么特色。 除此之外,也没有改变刘关和张的命运。 从难度上来说,它太简单了,所以看起来不如其他两部作品。

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