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三国杀:面对他们的“鞭笞”,玩家们终于学会了说不

相信每个三国玩家心里都有一个自己“讨厌”的武将。 例如,有一种广为流传的说法:手杀有“四害”。 毕竟有些将军实在是太恶心了。 这有多恶心? 有时,即便身为队友,玩家也会情不自禁地使用麒麟臂,时不时地拿刀砍向他们,希望能够“快点除掉他们”。

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大神曹操是一个典型的被队友残酷殴打的武将。 由于“回心转意”的恐怖好处,给曹操大神几剑,就成了一笔暴利的生意。 当他的身份弄清楚后,队友们忍不住将二十米的长剑挥向了曹操大神的头顶。 为什么是二十米长的刀? 那完全是因为曹操大神有“飞影”加持。 如果他的队友不使用更长的武器,他们可能打不到他。

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不过,上面所说的曹操大神只是开胃菜。 接下来的两位武将被队友讨厌的原因可能有些不同。 因为他们并没有因为被队友攻击而得到好处而被视为“非人”。 这些武将完全是因为自身技能设计的“失败”,让玩家对他们恨之入骨,甚至鄙视与他们一起获胜。 赢。

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袁绍就是其中的典型例子。 “袁绍忠义必须反击”已经成为无数玩家的“名言”。 这是袁绍本身的武将地位造成的。 事实上,这位将军是后期收割将军,最适合他的身份就是叛徒,所以他的收割是无差别的。 为队友献血是很常见的。 难怪队友会忍不住背叛袁绍。 好在各个服务器中的袁绍在突破界限之后进步了很多,游戏中对袁绍的抱怨也少了很多。

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令人惊讶的是,同样突破后,解惟彦(OL)后来居上,很快取代了袁绍的位置。 事实上,新魏延(手杀界的魏延)原本被定位为一名拥有爆炸冲锋能力的武将,但在边界被打破后,设计师不小心在“秦牧”中加入了抽X卡的功能,所以他的打法突然大变,变成了当场爆发的大将。

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从这一点来看,解惟彦或许不会处于人人喊打的境地,但糟糕的是《奇木》和《狂骨》的组合所引发的连锁反应。 (世界)狂谷的抽牌能力让魏延抓狂了。 为了获得拿到那张卡的可能性,他甚至不惜对自己的队友发起攻击。 更要命的是,玩家们还被魏延胁迫赢得了卡牌游戏。 需要配合魏延收割,不能信任。 否则,血量剩余的魏延很容易成为敌人的突破点,导致崩溃。

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这就在解维彦和队友之间建立了一种类似SM的关系。 然而,网络上的玩家并不是斯德哥尔摩综合症患者。 他们总是试图从自己手中夺回主动权。 说来也巧,近几个月来,对解惟彦的谴责越来越强烈。 可以说,八人场上,魏延被盲目狙击的场合很多。 甚至在成为队友之后,很多玩家也不惜降低自己的胜率来攻击自己的队友魏延。

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时至今日,即便是在武林领域,魏延在选拔武将的时候也会遭到玩家的抵制。 他的队友们可以说已经成为了托人,逃跑速度快如闪电。 看到这种情况,小编只能呼吁玩家暂时关闭解围岩,避免出风头。 毕竟,这位将军并不是胜率很高的将军。 如果再被针对,那就得不偿失了。 酒吧。

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