《英雄传说》系列共有5部作品,分别是1995年上映的《三国传奇》、1997年上映的《三国传奇孔明》、《毛利玄武传-誓言》 1998年上映的《三箭传》和《三箭传》。《织田信长传》和《三国志曹操传》。 其中有三部三国时期的作品和两部岛国历史的作品。 对于国内玩家来说,三国时期的三部作品自然更受欢迎。
其中《三国英雄传》和《曹操传奇》至今仍被玩家所铭记,也是翻拍需求最高的作品之一。 与这两部作品相比,《孔明传奇》就显得有些逊色了。 是什么原因让《三国孔明传奇》不如《三国英雄传》《三国曹操传奇》呢?
有的玩家可能会说是主角的问题。 刘备和曹操都是三国时期的人气君主,但孔明的人气仅仅比他们高一点,所以绝对不是主角的问题。 造成差距的最终原因还是难度问题。 《三国群英传》对于第一次尝试的玩家来说并不是那么友好,这实际上增加了玩家的挑战欲望。 《曹操传奇》难度适中,宝物和剧情都比其他作品好。 《孔明传奇》难度太低了,还可以玩。 就是无脑的推,所有的关卡都无法给玩家带来任何麻烦,而且失去了很多兴趣。 这也是《三国志》中《孔明传》热度低的主要原因。
难度低有几个原因。 首先是很多关卡的敌人都很少。 敌人能力不强,AI跟不上,数量上也没有碾压性。 即使我们的水平不领先,也不会有任何优势。 可以慢慢蚕食敌军。
另一件事在水平上也是碾压性的。 即使不刻意升级,比赛结束时主队的等级依然会比敌方高很多。 就拿图中的魏延和司马懿来对比一下。 作为敌人的最后一个人,司马懿的等级也只有45级,而魏延连我们的第一骑兵都不是。 他已经58级了,还没有刻意升级。 比如赵云,此时已经70级以上,属性满。 与司马懿战斗,就像与大人战斗一样。 就像小学生一样。
如果你刻意练习练级,那就更容易了。 在前面的关卡中你可以选择撤退,只要在葫芦谷关卡中没有消耗红心即可。 过了五丈原,就可以随意撤退了。 这样,你就可以快速升级。 但你不需要将角色训练到满级。 你只需要看到属性满了就可以了。 还可以保留装备添加的属性,因为255的属性直接满了,再穿装备就不行了,所以差的那么一些是可以用装备来弥补的。
除了难度较低之外,桃园三兄弟的过早退出也是一大遗憾。 对于蜀迷来说,总有一种少了刘关和张的感觉。 庞统的结局更是注定。 根本没有改变的机会,剧情直接被杀掉。 跳过。 但这是可以理解的。 毕竟孔明才是主角。 如果刘官章还活着,他肯定会受到限制。 同时该剧情也将成为《三国群英传》的剧情。 为了让孔明的形象更加生动,也为了后续出场的剧情有所不同,所以刘冠章在这部作品中必须是下线的。
电脑版只有两个结局。 星陨五丈远的历史结局其实很难出现。 如果玩家不刻意消耗孔明的心,那么他们永远看不到这个结局。 当然,没有多少玩家愿意看到历史的结局。 那就太多了。 太伤心。
奇幻结局是最终击败司马懿,迎回献帝,庆贺完美结局。 这和《三国英雄传》的结局有些相似。 不同的是,少了刘官章,增加了一些蜀汉后期的人物。 这个结局也是玩家们最乐于看到的结局。 到达的。
其他平台上似乎还有另一个结局,那就是孔明称帝,最终被魏吴联手攻打,最终被杀。 这个结局比野史还要狂野。
好吧,就这样了。 关于这款游戏,我的看法上面已经说过了。 关卡过于简单,剧情中规中矩,游戏整体一般。 它与其他两部作品有一定的差距。 所以你怎么看? 欢迎留言分享!
对了,如果你当年错过了,现在想玩,我这里有电脑版,免费的,可以私我:三国孔明传奇
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