1. 生活概况
貂蝉是三国故事中的虚构人物。 相传她是山西人。 她的真名是任鸿昌。 后来她入宫,成为司徒王允的养女。 因为她太美丽了,连看到月亮都感到羞愧,所以有云遮住了月亮。 解释。 后来,王允为了除掉董卓,利用貂蝉的美貌离间董卓和吕布。 最终董卓被淘汰,貂蝉追随吕布。 后来,西凉军李傕、郭汜作乱,吕布兵败逃离长安,王允被迫陷城而死。 貂蝉从此再无记载,生死不明,成为《三国演义》中的一大悬案。
2.游戏角色
一般貂蝉是一张比较容易获得的橙卡。 除了定期抽卡之外,通过日常搜索也有很大机会免费获得。 作为集团营中的控将,出场次数并不多。 可能受到战场环境或者自身条件的限制。 目前T0、T1阵容还没有看到,大部分都是黑科技阵容。
总体来说,貂蝉的四维属性非常平均,没有一个成长值超过2.0。 无需考虑军事力量。 智力在走子中算得上是将军了。 速度还可以,但是初始命令值只有20,非常脆弱。 达到白板满级后,智力167.68、指挥103.16、速度135.08,看上去还可以,但是兵种里只有骑兵和弓兵两个B,B级兵种的属性是只有原来的85%。 一旦转变,那就更可怜了,尤其是下级统领更是难以抵挡。 使用各种刀具和斧头进行砍伐。
3.战术介绍
美人貂蝉见状,只能继续管理头饰。 事实上,情况并非如此。 她自己的战斗方式“闭月”非常独特。 她选择一个敌人与她分担四分之一的伤害,并根据敌人的属性,她选择其中一个:混乱、欺骗或弱点。 。 尤其令人印象深刻的是,作为主动战术,激活率达到了惊人的75%,仅次于乐金的先发制人。 显然,貂蝉是一位控制型将军。 当与其他控制型和嘲讽型战术结合时,他可以咬住对方的将军,让战友们发挥最大的作用。
所传承的策略,称为清国倾城。 是一种类似于Charm的软控制策略。 不过魅惑是被动策略,需要被打才能触发。 但倾国倾城是主动战略,需要一轮准备,可以迷惑敌群。 1 -2人,并有50%的概率使己方受到的伤害减少16%。 据说既擅长减少伤害,又擅长制造混乱,但发动率太低,并不是即时战斗手段。 实际效果很不理想。 它不像Charm那么稳定,整体使用率不高。
4、命运关系
貂蝉注定有两段缘分:美人连载计划和乱世才女。 美妆连锁计划是围绕董卓、吕布、貂蝉来设计的。 效果是所有武将的武力值增加14点。 第五回合,所有武将获得35%的闪避效果。 增加武力值有利于武将爆发,比如蛇、吕布; 逃避是轮流,有利于董卓的表现。 与貂蝉一起,可以组成骑兵或弓箭手。 你可以玩,但不要期望太多的力量。 后期可以在丛林中多出一支队伍。
第二段缘分叫乱世才女,由貂蝉、甄宓、蔡文姬、黄月英组成。 三名辅助外加一名内务将军,这命根本就行不通。 没有可用的主将,无论使用多少输出战术都没有用。 这只是为了娱乐! 而且,对于这个名字,也存在着质疑。 蔡文姬和黄月英确实是才女,但是貂蝉和甄宓的才华体现在哪里呢? 不可能是舞蹈天赋吧! 也许我孤陋寡闻,但我确实觉得这个命运设计需要讨论。
5. 团队推荐
貂蝉是一个纯粹的辅将。 经过十多个赛季的磨练和历练,球员们也组建了一些黑科技阵容。 其中有一些战斗效果确实不错,比如貂蝉+张角+巨术。 形成的弓群集控制与输出于一身,实力不容小觑。 貂蝉坐镇,带来武力+刮骨; 张角负责输出,带来太平+夺魂; 巨树为辅助核心,延伸控制,带头白马+先锋。 当然,还需要给貂蝉加一把弓宝,防止猝死。 这支队伍在战场上已经多次遭遇,值得一试。
还有一套貂蝉弓可以在五峰阵路线中使用。 角位不变,鞠手换为左慈。 主要是利用了左慈前期的回避效果以及五峰阵的加成。 效果也不错。 我以前玩过。 三个赛季后,他一度成为战功负责人。 具体的战术和战术我就不详细说了,看图参考一下。
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