今日(8月10日),由日本光荣特库摩官方授权、腾讯发行的正统真三国无双游戏《真三国无双》正式上线。 上线首日就登上全国iOS免费下载榜榜首。 。
《真三国无双》由光荣特库摩原班人马深度监制,并得到系列制作人铃木良博、监督宫内淳等人的高度认可。 制作团队准确把握了武士体验的核心,将系列打造成经典,所有武将都搬到了移动平台,让玩家在移动端体验一匹马对抗千人的爽快感觉。
游戏上线后,不仅获得了TapTap社区的大量好评,还成功勾起了很多该系列老玩家的回忆。
“还原”、“原味”是评论区的常用词。 比赛的实际表现让他们称呼他们为“夜青辉”。 可以说,《真三国无双》凭借对真三国系列的还原,获得了诸多奖项。 得到了荣耀官方和玩家的认可。 但除此之外,GameRes还看到了在ACT手游市场打开新局面的可能性。
1、从主机到手机
虎牢关前,刘关、张三英大战吕布,长坂坡上,赵子龙七次进出,独骑救世主……这些银幕上观众熟悉的名场面会是怎样的呢?放置在游戏中?
横版动作游戏虽然还原了武将的个人魅力,但缺乏叱咤风云的战场体验。 排兵布阵的策略游戏虽然拥有宏观战场视角,但却失去了角色扮演的沉浸感。 首创“无双”玩法的《真三国无双》系列,给了玩家们一份满意的答卷。 让玩家扮演三国角色,驰骋于万人大战场。 正是这种以个体为中心的战场描绘,让游戏变得更加令人满意。 玩家有穿越沙场、一马破千的爽快感。 由此,True 3系列收获了大量粉丝。 该系列全球累计销量已超过2100万册。
2000年第一版《真三国无双》诞生
当这样一个响亮的IP来到移动端,自然引起了玩家的关注。 《真三国无双》正式上线前,官网预约量近千万。
《真三国无双》的诞生从一开始就是天时、地利、人和。
天气。 经典IP的手游已经成为近年来手游发展的趋势。 一些经典IP不仅能够勾起老玩家的回忆,还可以借助移动设备的用户群扩大影响力。 这背后是移动设备的迭代升级和移动游戏开发技术的提升。
便捷的地方。 《三国志》是中国经久不衰的游戏题材。 无论是《三国演义》本身的文化传播,还是各种三国演义的优质衍生品频频出现,《三国演义》对国人都有着一种不言而喻的吸引力。 《三国志》材料一直占据着游戏购买量最高的材料前三的位置。
人与。 首先,“三朝”IP在国内拥有大量粉丝。 其次,ACT手游的发展,吸引了大批该品类的动作游戏爱好者,而《真三国无双》,无论是从三国题材,还是从动作游戏的角度来分析,动作游戏,它可以为玩家提供完全不同的游戏体验。
不过,即使“真三”IP改编的手游大获成功,也不意味着无需努力就能赢得玩家的青睐。 IP改编手游翻车的案例不少,或者玩法被魔改,或者质量低下。 。 GameRes之前的文章《“圈钱”和“卖情怀”,陷入泥潭的IP手游如何突围?》曾介绍,为了克服IP改编的障碍,《真三国无双》在“忠实”和“非常规”方面有很多优点。
“忠实”在于忠实还原原著,“标新立异”在于根据平台特点和玩家需求进行改造和创新。 这两点最终汇聚成一点:核心体验。
从主机上的《真三国无双》系列到移动端的《真三国无双》,其核心体验是什么? “无与伦比”的游戏流畅感。
2.《这就是无双》
从第一代到第八代,跨越近二十年的真三系列并不是一成不变的。 时代的变化、制作人的变化等等都会影响游戏所试图传达的“无与伦比”的体验。 最直观的变化就是难度的变化。 它逐渐从硬核动作游戏转变为流畅的割草游戏。 地图扩大了,敌人数量增加了,动作系统也变得复杂了。 相应的,一骑破千,三国无双等克敌成就唾手可得。 但无论发生怎样的变化,构成“无与伦比”体验的两件事都没有落下:
战场模拟。 这就是无双游戏为何是无双游戏的背景设定。 它从微观角度解读战争。 这是一款带有一定策略元素的动作游戏。 奇袭、开路、营救……丰富的战况变化为玩家提供了更加真实的战场。 舒适感,其中玩家对于决定战场胜负起着关键作用,这就构成了心理上的“舒适感”。
冲击的感觉。 从武将的动作设计到实战的音视频反馈,这都是表面上的“流畅感”。
《真三国无双》在还原这一体验时,并没有简单照搬,而是充分考虑到移动平台的特点,进行了大量的细节调整。
在战场模拟方面,《真三国无双》为了适应手游用户的快节奏体验,适当缩小了地图比例。 即便如此,场景和地形元素还是完整的。 玩家需要在游戏中绕圈子,突破据点,逐步蚕食。 敌军。 战斗类型也丰富,有歼灭战、城防战、护送逃亡战、支援战、夺王战、生存战、竞速战等。 数百场战斗让玩家亲身体验三国时期的军事策略。
除了地形和战斗类型之外,雄伟而有组织的军队绝对是更直观的战场表现。 曹操挥师南下,攻占江东。 他被誉为百万大军。 苏轼用了八个字来形容曹操大军的磅礴气势:“船远千里,旗遮天。” 至此,《真三国无双》也已经恢复。 游戏同屏人数达到120+,突破6代原作70人的上限。
摘自《真三国无双》宣传CG
当然,更多并不一定意味着更好。 同屏人数有两个限制指标,一是AI,二是游戏体验。 《真三国无双》在处理士兵AI问题时,是分成小队的,这样节省了设备的算力,同时提高了玩家的游戏体验。
正是在冲击力的打磨中,才能看到真正的细节。 《真三国无双》不仅引入了第六代武将专属的C1-C6动作模块和无双舞技,还做了很多优化。
我们来看看刘备的技能对比。
图片来源:B站UP主Zetta_沲《真三国无双6全将技能展示》
上图为六代原作,下图为改编手游。 同样的动作,手游给武器的移动轨迹添加了特效。 除了让技能更加华丽之外,还提升了角色在混乱中的表现。 解决。 这种特殊添加的动画效果并不是针对单个动作,而是针对所有在线角色的所有动作。
光看这组对比图,我们还可以看到更多的东西,比如在动作中加入适当的屏幕抖动效果,进一步增强动作的力度; 手游的人物造型更加细致,制作团队对原作的高模型进行了改进。 并对法线进行了重新设计,角色皮肤纹理采用了次表面散射技术,使其更加柔和、更有质感。 据悉,手游中的每位武将都经过了至少5轮的打磨。 原画、模型、贴图、动画、特效都经过光荣而严格的监修。
经过上手体验,游戏的画面表现和操作手感或许会给老玩家更多的惊喜。 为了照顾手游玩家调整视角的不便,制作团队加入了锁定功能,让玩家不再担心在茫茫人海中迷路; 手游去掉了跳跃功能,增加了动作游戏中比较常见的闪避功能,但无法取消反击,这在面对难缠的boss时非常有用; 手游还引入了C技能的弱点机制,使用C技能击中弱点后,可以更快地对敌人造成伤害。
这一切都是制作团队在原作基础上的优化和创新。 它们不仅保留了系列核心本质的无与伦比的体验,让玩家在变幻莫测的战场上掌控战斗方向,还进一步提升了游戏品质。 或许正是因为如此,新三系列的监督宫内淳感叹道:“这就是无双。”
3. 不同的动作手游
事实上,真三国无双系列最初是一款3D格斗游戏。 为了区别,光荣特库摩在后续系列中添加了“真”字。 美版在计算真三国无双系列时也会将其包含在内。 与无双玩法无关的初代包含在内。
“真”字意味着True III系列开创了动作游戏的新类别:无与伦比。
前面提到,无双玩法以强调打击感的动作游戏为基础,将背景设定在战场上,给玩家带来爽快感。 《战地》的引入为动作游戏增添了许多新元素:
不难发现,以战场为基础的“无与伦比”的玩法,通过丰富的周边元素满足玩家的游戏快感,同时降低了动作游戏的入门门槛,得到了大批动作游戏玩家甚至是游戏玩家的认可。广大公众。
同样,当《王朝三》系列来到移动端时,也将在移动动作游戏领域开辟出一片新天地。 首先是无双玩法的独特性,其次是《真三国无双》本身的高品质。
独特之处可以从True III系列独特的C技能开始。 王朝III系列动作系统的核心是C技能,由普通攻击和蓄力攻击组成的六种技能。 《真三国无双》再现这套动作系统时,很自然地与其他动作融为一体。 游戏是分开的。
它摆脱了手游中常见的固定按钮和一键释放的单调操作,同时避免了硬核动作游戏复杂的技巧设置。 全技能无CD设计,让玩家可以随时采取行动,不受任何机械限制。 严格的约束让玩家处于一个舒适但不无聊的区域。
为了让新玩家能够快速采用这个系统,同时也让老玩家看到新的创意,制作团队在C技术的设计上花费了很大的功夫。
例如用户体验和用户界面。 《真三国无双》的用户交互界面经历了多次迭代。 每一种新机制的引入都会带来新的麻烦,比如召唤马匹、格挡、觉醒、闪避等。虽然大部分手游都是触摸屏设计的。 大同小异,左摇杆,右操作,斜圆形的设计,却是一个影响玩家手感的细节魔鬼。 如今游戏正式上线,布局是多方参与、反复推敲的结果。 体现了游戏操作的核心:以普通攻击和蓄力攻击为主,大大降低了玩家的理解负担和误触的可能性。
比如每次攻击时屏幕下方出现的提示界面,增强了玩家的认知度。 不过,对于一些熟悉游戏的老玩家来说,将界面设计成可屏蔽或许会让体验更加身临其境。
比如手游特有的额外3个C1技能。 游戏将C1技能分为突破、突破、盾牌、阵型四类。 根据武将和武器的特点进行专属动作设计。 玩家可以根据不同的敌人或环境选择不同的C1技能来启动。
C1技能中的“盾牌”赵云,先发制人效果明显
手游除了C1~C6技能外,还有组合技能、无双乱舞等技能来搭配输出。 两根手指上下飞舞。 《真三国无双》赋予擦玻璃跳跃的节奏。
手游独特的粘合和健身技巧
从气势磅礴的战场表现,到《真三国无双》的一侠对抗千人的角色扮演,从门槛低、易操作的组合键,到个性化、多维度的动作体验,“无与伦比”的玩法《真三国无双》是一款对新人友好的动作游戏。 他们可能和我刚接触《真三国无双3》时一样。 似乎新世界的大门被打开了:原来动作游戏也可以有这样简单的幸福,原来三国也可以有这样简单的幸福。 这可能是一种现场体验。
结论
《真三国无双》是动作类型中“无与伦比”玩法的鼻祖。 二十年来,推出了八个系列的主力游戏,模仿者无数。 俗话说“万物皆可比”,但很少有像True 3系列那样有影响力的,为什么呢? 三国题材、战场模拟、人物群像、动作打磨,都是造就真三系列今天的因素。
这个观点或许也得到了《真三国无双》的验证,它将三国无双系列带到了移动平台,其改编和创新并不逊色于原主机游戏。 当动作游戏在移动端征服城市和领土时,将通过“无与伦比”的游戏玩法标志性的流畅性为玩家带来全新的体验。
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