这是端游市场首次出现下滑,也是手游市场首次超越端游市场。 没有人反对英雄联盟是一款盈利的客户端游戏,其背后的商业价值依然巨大。 但没有人能够阻止王者荣耀的前进,因为世界已经被手机游戏统治了。
姚晓光难忘的思念
回望过去,《王者荣耀》不仅是中国手游时代的开创性产品,也是姚晓光“永远不会忘记、会产生反响”的作品。
15岁之前,姚晓光的爱好是绘画。 房屋、树木、怪物、外星人……面对一张白纸,涂抹出一个光怪陆离的世界,他有一种成就感。
初中三年级时,姚晓光就迷上了电脑。 每个周末,他都会和同学一起去父亲的办公室,整天摆弄桌上的长城电脑。 后来,姚晓光不仅熟练操作计算机,还用BASIC语言编程。 办公室的电脑上,姚晓光一个像素一个像素地画着三国游戏的人物和地图。
那年暑假,父子俩一起逛了各个电脑公司,最后骑了一个小时的自行车从南昌大学对面的一家商店买回了一台电脑。 姚晓光回忆道:“当时,我是学校里唯一拥有电脑的人,我感到非常自豪。”
17岁生日那天,姚晓光邀请同学到他家庆祝。 吃完晚饭,我们三个一起玩了暴雪的《暗黑破坏神》。 一个加血,另一个加法力。 他自己控制鼠标,玩得很开心。 当打败了关卡最后的boss大菠萝的那一刻,姚晓光就在心里想:“我什么时候才能做出这样的游戏呢?”
2000年,姚晓光大学毕业。 父母为儿子设计了一条“完美”的道路——员工子女大学毕业后可以进入电厂工作。 凭借丰富的计算机知识,姚晓光被安排到电厂机房实习。 300多平米的机房宽敞干净,数十台高端电脑和柜式服务器整齐摆放。 对于一个热爱电脑的人来说,这里的工作环境舒适,可以让他发挥自己的特长,这是很理想的。 但此时的姚晓光已经把所有的心思都放在了游戏开发上。
父母从未想到儿子会选择游戏作为职业。 在他们看来,游戏根本不是一份工作。 他们如何通过游戏养活自己? 当时,电厂开出的工资是1000元。 母亲想留下儿子,就对姚晓光说:“你想玩游戏我们不会阻止,但你一定要保证你新工作的收入至少是电厂的五倍。” ”。
这时,北极冰公司(后来的亚联游戏)老板戴红在网上发现了姚晓光大学期间制作的游戏试玩版,并邀请他加入Ultimate Studio。 北极冰凯给姚晓光的工资正好是5000元。
在单机游戏盛行的时代,姚晓光进入了游戏行业。 职业生涯中,曾就职于北京亚联、福州天擎(网龙)、上海盛大等多家公司。 2006年,姚晓光加入腾讯。 2008年,姚晓光开发了他在腾讯的第一个产品QQ飞车。 这是一款300万人同时在线的PC游戏。
王者荣耀差一点就流产了
回顾《王者荣耀》的研发,姚晓光表示,这是一个非常冒险的计划,当时面临着很多内外部的压力和挑战。
“坦白说,当我们选择研发团队时,内部很多人都认为这个团队做不出好产品。” 姚晓光直言不讳地说。 开发《王者荣耀》的天美卧龙工作室此前只在电脑上做过类似的产品,而且失败了。 这个团队已经五年没有生产出任何成功的产品了。
“虽然管理层属于深圳总部,但这个团队的人都在成都分公司。对于很多人来说,成都的印象就是食物好吃,房价低,生活节奏慢,每个人都在享受休闲。” 在选择这个团队时,很多人告诉姚晓光,成都不是一个适合研发的地方。
其次,业界普遍认为手机无法还原电脑上竞技游戏的体验,会导致策略不佳、控制精度下降等问题。 “我们去美国和一些先进的公司交流,过程很愉快,但他们都明确而坚定地告诉我们不要浪费时间。想要还原这种MOBA(多人在线竞技)游戏是不可能的。”在手机上。”
他们来访后不久,苹果就发布了一款名为《虚荣》的MOBA竞技游戏。 虽然吸引了很多用户,但很快就被市场忽视,用户迅速流失。 不久之后,这款游戏就不再排在iOS手游排行榜上。
面对这种情况,姚晓光表示:“首先不能有地域偏见,研发团队本身就有获胜的动力,制作人本身也很有才华,所以这个团队值得尝试。有趣的是,王者荣耀的成功之后,原本认为成都不适合做游戏的人改变了想法,所以我们不能有地域偏见,创意产品在任何地方都可以制作。”
其次,姚晓光认为,在当前的环境下,不能被陷害。 他表示,《王者荣耀》符合玩家将移动游戏与竞技游戏结合的需求大趋势。 我们应该坚持这个方向,用科学方法验证技术手段的可行性。 “也许世界上没有所谓正确的选择,我们只能努力让这个选择成为正确的选择。”
姚晓光表示,当时卧龙工作室只花了7个月的时间就打造了一款名为《战争英雄》的英雄联盟手机版。 但腾讯互娱的另一家工作室光速工作室也制作了一款英雄联盟手机版,名为全民超神。 这两款游戏也在同一天开始测试。 他们狭路相逢,英雄的战绩惨遭击败。 所有的数据都不如对方,他也无法从其他部门获得足够的资源。
整个卧龙工作室团结一致,花了一个多月的时间取消了游戏中的卡牌游戏结构,将3V3模式改为5V5。 2015年10月上线前,游戏名称也改为《王者荣耀》。
整个优化过程中,必须解决的一个问题就是网络延迟问题,所以团队每天都会发布一个网络优化版本。 姚晓光在自家阳台上进行了测试。 “我家的阳台是一个适合模拟网络信号差的环境。我每天都会带着三部手机,一部连接3G网络,一部连接4G网络,一部连接WiFi,在阳台上汗流浃背地测试。经过一个多月的深圳夏季,游戏终于达到了令人满意的延迟状态。”
随后,姚晓光发现家里的WiFi有问题,导致他家里的测试延迟总是比较高。 他之前并不知道,所以他强迫团队不断优化到极致,结果却因祸得福。 “所以我家的WiFi一直没有修好,直到现在,它一直是我们开发的所有游戏测试的第一道门槛。”
“也许你所想的、所喜欢的并没有得到周围人的认可,但不要放弃。不要默认现状,保持探索的目光,突破认知的界限,不要放弃。”不要成为自己经历的囚徒,去探索那些不可能的事情,因为我们还年轻,如果我们永远不会忘记,就会产生后果。” 姚晓光说道。
马化腾眼中的又一个微信
在马化腾眼里,王者荣耀可能是另一个微信。
2012年下半年,微信已经拥有2亿用户,势不可挡。 马化腾发表讲话并表示,腾讯将打造开放的移动互联网平台。 说了很多,大家只记得一句话:“移动互联网第一个能够大规模盈利的地方就是手机游戏。”
那两年,虽然腾讯自主开发了《御龙在天》,有了大型自研RPG可以用,也挽回了一些面子,但在页游领域还是失败了。 竞争对手也在观看。 卓越游戏的《我叫MT》已经在手游市场发售,网易也开始将《梦幻西游》《大话西游》投入到手游中。
马化腾曾公开表示,他越来越无法理解年轻人喜好的焦虑,更不了解85后、90后未来主流网民的使用习惯。 “就算你一点都没有错,问题也在于你太老了。” ”。2015年,被腾讯收购的《英雄联盟》已经6岁了。腾讯急需一款产品来证明自己没有被90后、2000后用户抛弃。没有王者荣耀,四强席位App Store畅销榜上,网易的《阴阳师》、《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》占据了主导地位。
幸运的是,救援人员再次出现。 上次,张小龙和微信帮助腾讯实现了从PC社交到移动社交的绝境反击。 这一次,是姚晓光和王者荣耀奠定了腾讯在手游领域的领先地位。 网上流传一张被网友恶搞的图片,表明马化腾拥有王者荣耀的王牌,无论对手如何进攻都能从容应对。
新赛季游戏体验有待提升
《王者荣耀》庞大的用户量和高人气催生了代理玩、陪练、代理收费、卖账号等一系列产业链。 尽管《王者荣耀》发布了净化游戏环境的声明,对代练、恶意挂机等影响游戏公平性的行为进行了封号、封禁玩家排名等处罚,但你仍然可以发现游戏界面中的代练订单信息很多。
淘宝上“王者荣耀代练”的搜索结果数也在不断上升。 4 月份的搜索结果约为 1,600 条,而当前的搜索结果超过 2,300 条,两个月内增长了 40%。 这些商家中,不乏月销售额过百万的商家。
《王者荣耀》满级代练玩家张霁(化名)告诉中国企业家(ID:iceo-com-cn),《王者荣耀》的操作比较简单,满级并不难。 。 代练并不需要像游戏主播那样注重策略和技巧,只要你能比大多数玩家玩得更好就可以了。
代练费是多少? 张骥说:“当用户下订单时,我们会评估他的请求的难易程度以及完成时间的紧迫程度,然后让用户按数量对产品进行拍照。比如购买青铜的费用iOS上的3-金3是70元,一般来说淘宝商家拿30%左右,代练平台拿10%左右,剩下的60%给代练。他们自己。”
据手游统计,截至2月底,《王者荣耀》日订单量接近20万,订单金额约500万。 如果加上商家的佣金,每天的成交额已经超过了600万,而且这个数据还在快速上升。
有网友调侃,王者荣耀里的战争已经变成了代练与代练之间的战争,普通玩家只能成为炮灰。
反观一名小学生,花4万多元在妈妈手机上玩《万王之王》; 一名高材生因手机被没收从四楼跳下,醒来后第一件事就是要求玩万王之王,报纸上也出现了其他消息。 甚至有舆论认为王者荣耀伤害了小学生。
对于这些观点,天美工作室回应成都商报称,腾讯一直高度重视未成年人健康上网问题。 作为全国人大代表,腾讯CEO马化腾在2017年两会上提出了首个未成年人健康上网政策。 建议案例。 今年2月,腾讯推出“成长守护平台”系列服务,协助家长监管未成年人游戏账号。 未成年人登录王者荣耀后,家长会收到实时提醒,可以随时监控未成年人。 根据人们的游戏行为进行查询、限制和设置。 同时,《王者荣耀》还在行业内率先推出了游戏中的防沉迷强制下线功能。 如果玩家玩游戏达到一定时间,系统会要求玩家强制下线休息。
天美工作室继续表示,这是业界首个未成年人健康上网解决方案。 此前国内还没有其他厂商推出过类似的综合设置。 即使在政策层面,主管部门也只是要求手机游戏领域进行实名注册,而对于手机游戏的防沉迷系统并没有强制要求。 这个防护平台目前在国内是顶尖的。
根据TIB腾讯浏览指数显示,《王者荣耀》的注册用户数已突破2亿,其中18岁至35岁的用户占总用户的71.2%。 但不可否认的是,12岁以下的用户仍占5%左右。 如何更好地防止未成年人沉迷游戏,显然是需要腾讯乃至整个游戏行业努力解决的问题。
图片来源:香港联交所
距离《王者荣耀》上线已经一年零八个月了。 据21世纪经济报道,艾媒咨询总裁张毅表示:“优秀手游产品的周期一般在两年左右,《王者荣耀》会在暑期达到巅峰,但能否上市仍存在压力。”可以继续上涨。”
姚晓光曾表示:“《王者荣耀》成功后,现在的压力比开发时还要大。为了不辜负玩家的期望,我们只能顶住压力,不断突破自己。我们已经从来不羞于细节投入,这样才能打造最好的产品体验。”钟奇哥希望新赛季不再出现小学生迷恋王者、代练的新闻。玩家会少一些霸气,更加如履薄冰。
本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/82556.html